ESP Project - Psychic Test

ESP Project - Psychic Test

Teste ESP Zener Card pentru precogniție, retrocogniție, telepatie, psihokineză

Proiectul ESP - testarea percepției extrasenzoriale

De asemenea, cunoscut sub numele de Psychic, Clairvoyance, Clairvoyant, Mind Reading, Medium, Seers etc.

Această aplicație a fost dezvoltată pentru a testa în mod fiabil diferite tipuri de ESP folosind metoda Zener Cards bine stabilită.

Cardurile Zener sunt carduri utilizate pentru a efectua experimente pentru percepția extrasenzorială (ESP) sau clarviziune. Psihologul perceptual Karl Zener (1903-1964) a conceput cărțile la începutul anilor 1930 pentru experimente realizate cu colegul său, parapsihologul J. B. Rin (1895-1980).

Din 1930, cardurile Zener au fost utilizate pentru a cuantifica abilitățile psihice, testarea pentru telepatie și clarviziune (ați putea să vă amintiți de acea scenă în Ghostbusters din 1984, când Venkman testează "efectele armării negative asupra ESP").

Metodele ESP testate în aplicația ESP Project :

* Precunoaștere
* Retrocognition
Telepatia
* Psihiatrie

Cardurile Zener sunt o punte de douăzeci și cinci de cărți, câte cinci din fiecare simbol.

Cele cinci simboluri sunt:

        * un cerc gol
        * un semn plus
        * trei linii ondulate verticale
        * un pătrat gol
        * o stea cu cinci puncte

Tipurile de test disponibile în aplicație:

* Precunoașterea, denumită și preștiință, viziune și perspectivă viitoare, este percepția unui eveniment sau a unei condiții etc. înainte de a se produce.

În modul Precognition trebuie să alegeți un card și numai după ce ați făcut selecția va fi aleasă în mod aleatoriu. Aceasta este similară cu cea a psihocinesisului, cu diferența subtilă fiind faptul că trebuie să încercați să anticipați rezultatul, mai degrabă decât să afectați rezultatul prin voință.

* Recunoașterea, cunoscută și sub numele de postcognire, de la sensul retro latin în sensul invers și cunoașterea care înseamnă cunoașterea, descrie cunoașterea unui eveniment trecut care nu ar fi putut fi învățat sau dedus prin mijloace normale.

În modul retrogradare toate cele 25 de cartele sunt preselectate aleatoriu în față. Trebuie să vă concentrați pe fiecare card și să încercați să alegeți cardul care se potrivește cu cardul pre-selectat.

* Telepatia, comunicarea de la o minte la alta prin mijloace extrasenzoriale.

În modul Telepathy sunt necesare două persoane; expeditorului și receptorului. Este important ca receptorul să nu poată vedea expeditorul sau cardurile în nici un moment în timpul procesului de selecție. Expeditorul vizualizează fiecare dintre cartelele alese aleatoriu și încearcă să trimită sau să transmită informații despre fiecare card către receptorul minte-în minte. Apoi, expeditorul va cere receptorului să aleagă o cartelă, iar receptorul va înregistra această alegere și va trece pe următoarea carte până când toate cardurile vor fi alese.

* Psychokineza, numită și telekineză, este acțiunea minții asupra materiei, în care obiectele sau sistemele sunt determinate să se miște sau să se schimbe ca rezultat al concentrării mentale asupra lor.

În modul Psychokinesis trebuie să te concentrezi pe o carte pentru o perioadă potrivită de timp și numai după ce ți-ai făcut alegerea, o carte va fi aleasă la întâmplare. Aceasta este foarte asemănătoare cu precognirea, cu diferența subtilă pe care trebuie să o încerci să-ți folosești voința de a afecta rezultatul, mai degrabă decât să încerci să prezicăți rezultatul.

În fiecare dintre modurile ESP capacitatea este apoi măsurată în funcție de cantitatea de alegeri corecte făcute.

* Rezultate explicate

Rezultatele multor teste care folosesc cardurile Zener ar trebui să se potrivească cu o distribuție normală tipică, presupunând că nu există nici o abilitate ESP la joc.

Probabilitatea prezice ca pentru un test de 25 de intrebari cu cinci raspunsuri posibile si daca sansa functioneaza, majoritatea oamenilor (79%) vor alege intre 3 si 7 corecte.
   
Probabilitatea de a ghici 8 sau mai multe corect este de 10,9%, într-un grup de 25, vă puteți aștepta mai multe scoruri în acest interval din întâmplare.

Șansele de a obține 15 corect sunt de aproximativ 1 din 90.000.

Ghicind 20 din 25 are o probabilitate de aproximativ 1 din 5 miliarde.

Ghicitul tuturor celor 25 corecte are o sansa de aproximativ 1 din 300 cvadrilioane.

Proiectul ESP este în faza incipientă și avem multe idei pentru caracteristici și îmbunătățiri, astfel încât să urmăriți acest spațiu!

Dacă găsiți probleme sau erori sau aveți sugestii, vă rugăm să ne contactați și să ne trimiteți un e-mail la: [email protected]
Publicitate

Download ESP Project - Psychic Test 3.0.0 APK

ESP Project - Psychic Test 3.0.0
Preț: Free
Versiune Curentă: 3.0.0
Instalații: 10,000+
Media De Evaluare: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Cerințe: Android 4.1+
Rating De Conținut: Everyone
Numele Pachetului: com.corbstech.esp
Publicitate