Strategilization V0: Expansion
Utvid din sivilisasjon på mobil. alfa -versjon for å teste grunnleggende empirers grunnleggende
Strategilisering er en mobil turnbasert strategi der du utvikler din sivilisasjon: Utforsk territorium, bruk myk og militær makt for å utrydde fiendene dine, utvide territoriet ditt og utnytte det omkringliggende terrenget. Spillets nøkkelidee er å la spilleren planlegge strategien på det høye nivået, og deretter la folket i nasjonen din oppfylle planene dine, uten behov for å kontrollere hver enhet manuelt.
spillportal http: // www.strategilization.com inneholder spillnyheter, kunst, media og lenker til wiki og sosiale ressurser
Spillet er i utviklingsfasen. Gjeldende versjon er rettet mot å teste den første sivilisasjonsutviklingen: utforskning, utvidelse, teknologiforskudd og utnyttelse av territoriet.
For å legge inn forskjellige kontrollmoduser, velg Terrain Tile, din by eller Rural Region Center, og velg deretter hva du kommer til å gjøre. Du kan også velge Turn Making-modus: Turn-basert eller sanntid med pause. Turn Informer er i bunnen av høyre. City
Gi et navn til din sivilisasjon og byene dine
Fant din landlige region som vil gi byene dine mat
Utvid territoriet
Bygg leirer på det omkringliggende territoriet, og utvid din innflytelse
forbedre Bygninger i byene dine og bygger nye
Forbedre landlige regioner ved å bygge felt, beite, havner
påvirke hvilke ideer vil innbyggerne dine følge. Disse ideene påvirker aktivitetene til innbyggerne dine. Ideene kan være at vi må utvikle det ytre territoriet, vi er glade for å bo i denne byen, vi må migrere et sted, eller vi må gjøre opprør mot dette landet. Livsforholdene til dine sivilisasjoner borgere påvirker kraften som er rettet mot ideene. Dessuten kan du og andre nasjoner bruke innflytelsespoeng for å støtte eller undertrykke ideene i byene i nærheten.
fant nye byer. Avhengig av innbyggernes lykke, kan de nye byene dine bli bare nye deler av imperiet, koloniene eller til og med uavhengige land.
Fremover kunnskapen din. Avhengig av hva folket ditt gjør, og hvor de bor, avanserte forskjellige teknologingrener seg automatisk i forskjellig hastighet. Grenene er: produksjon, ingeniørfag, humanitær, militær, maritim
kommende funksjoner:
kriger. Den enhetsløse Wars-motoren ble vellykket testet i pre-alfa. Det ble midlertidig fjernet for å fokusere på kjernespillet ballansing, men snart blir den gjenopprettet i spillet med små modifikasjoner. Den viktigste ideen er at byene og leirene dine sprer militære kontrollpunkter over omkringliggende hexes, og så kan du rette dem ved å tegne en angrepspil på kartet. Din hær vil da følge ordrene dine.
opprør. Selv om forskjellige deler av dine og rivalene dine imperier kan gjøre opprør og erklære uavhengighet, vil en av de kommende versjonene ha en spillmodus der spilleren vil være i spillet selv etter at alle byene dine er blitt tatt til fange. Du vil kunne spille en opprørsleder: spre ideer som motstand eller sabotasje over byene der din innflytelse gjenstår, øke din opprørstyrke, og til slutt gjenvinne uavhengighet.
skriftlig historie. Alt som skjer med din sivilisasjon vil bli oppsummert som en Wikipedia -artikkel fra fremtiden for din verden. Du kan gi navn til store kamper, geografiske gjenstander, fremheve viktige hendelser. Da vil du kunne dele historien til landet ditt med vennene dine.
lagre/lastfunksjon. Dette er mest etterspurt funksjon av spillerne, og vi forstår det helt viktig. Det ble utsatt i timeplanen, fordi først kjernespillet og datastrukturene måtte stabiliseres. Men når alle spillobjektene er definert, er dette første prioritetsfunksjonene som har.
-scenarier og tilpassede kart.
oversettelser.
spillportal http: // www.strategilization.com inneholder spillnyheter, kunst, media og lenker til wiki og sosiale ressurser
Spillet er i utviklingsfasen. Gjeldende versjon er rettet mot å teste den første sivilisasjonsutviklingen: utforskning, utvidelse, teknologiforskudd og utnyttelse av territoriet.
For å legge inn forskjellige kontrollmoduser, velg Terrain Tile, din by eller Rural Region Center, og velg deretter hva du kommer til å gjøre. Du kan også velge Turn Making-modus: Turn-basert eller sanntid med pause. Turn Informer er i bunnen av høyre. City
Gi et navn til din sivilisasjon og byene dine
Fant din landlige region som vil gi byene dine mat
Utvid territoriet
Bygg leirer på det omkringliggende territoriet, og utvid din innflytelse
forbedre Bygninger i byene dine og bygger nye
Forbedre landlige regioner ved å bygge felt, beite, havner
påvirke hvilke ideer vil innbyggerne dine følge. Disse ideene påvirker aktivitetene til innbyggerne dine. Ideene kan være at vi må utvikle det ytre territoriet, vi er glade for å bo i denne byen, vi må migrere et sted, eller vi må gjøre opprør mot dette landet. Livsforholdene til dine sivilisasjoner borgere påvirker kraften som er rettet mot ideene. Dessuten kan du og andre nasjoner bruke innflytelsespoeng for å støtte eller undertrykke ideene i byene i nærheten.
fant nye byer. Avhengig av innbyggernes lykke, kan de nye byene dine bli bare nye deler av imperiet, koloniene eller til og med uavhengige land.
Fremover kunnskapen din. Avhengig av hva folket ditt gjør, og hvor de bor, avanserte forskjellige teknologingrener seg automatisk i forskjellig hastighet. Grenene er: produksjon, ingeniørfag, humanitær, militær, maritim
kommende funksjoner:
kriger. Den enhetsløse Wars-motoren ble vellykket testet i pre-alfa. Det ble midlertidig fjernet for å fokusere på kjernespillet ballansing, men snart blir den gjenopprettet i spillet med små modifikasjoner. Den viktigste ideen er at byene og leirene dine sprer militære kontrollpunkter over omkringliggende hexes, og så kan du rette dem ved å tegne en angrepspil på kartet. Din hær vil da følge ordrene dine.
opprør. Selv om forskjellige deler av dine og rivalene dine imperier kan gjøre opprør og erklære uavhengighet, vil en av de kommende versjonene ha en spillmodus der spilleren vil være i spillet selv etter at alle byene dine er blitt tatt til fange. Du vil kunne spille en opprørsleder: spre ideer som motstand eller sabotasje over byene der din innflytelse gjenstår, øke din opprørstyrke, og til slutt gjenvinne uavhengighet.
skriftlig historie. Alt som skjer med din sivilisasjon vil bli oppsummert som en Wikipedia -artikkel fra fremtiden for din verden. Du kan gi navn til store kamper, geografiske gjenstander, fremheve viktige hendelser. Da vil du kunne dele historien til landet ditt med vennene dine.
lagre/lastfunksjon. Dette er mest etterspurt funksjon av spillerne, og vi forstår det helt viktig. Det ble utsatt i timeplanen, fordi først kjernespillet og datastrukturene måtte stabiliseres. Men når alle spillobjektene er definert, er dette første prioritetsfunksjonene som har.
-scenarier og tilpassede kart.
oversettelser.
Strategilization V0: Expansion Video Trailer or Demo
Annonse
Download Strategilization V0: Expansion APK
Pris:
Free
Gjeldende Versjon: Varies with device
Installerer: 100,000+
Rangeringsgjennomsnitt:
(5.0 out of 5)
Krav:
Android Varies with device
Innholdsvurdering: Everyone 10+
Pakkenavn: air.com.airapport.civilizationsbuilder
Annonse
What's New in Strategilization-V0-Expansion
-
Trying another gameplay model as test - UPD