Einmaleins trainieren
Rongi ajad ja ajad väikestes korrutustabelites ja kümneid korrutustabelites
2. klassi lapsed treenivad korrutusrakendusega mängulist maali ja jagavad väikese korrutustabeliga ja kümne numbriga korrutustabeliga ülesandeid.
Enne koolituse algust valivad lapsed mängu Zahlenzorro, Nicki ja Emmaga raamatust Denk und Arithmetic, Flexi ja Floga või Zahlixi ja Zahline'iga numbrimaailmast.
Rakendus koosneb kolmest arvutimaailmast, millest igaüks vastab erinevatele raskusastmetele:
• Konnatiik sisaldab hõlpsalt raskusastmega ülesandeid: kõik 10 ülesannet ja vastavad tulemused on näha. Tulemused tuleks ülesannetele õigesti määrata.
• Saar sisaldab raskusastmega ülesandeid: Kuvatud ülesandes on puudu number. Võite valida kolme numbri hulgast, mille hulgast tuleks valida õige number ja seda ülesandes kasutada.
• Rannas on raskusaste keeruline: kõigil kestadel on ülesanne, mida saab arvestada ilma igasuguse valikuta. Õige tulemus trükitakse ekraani allosas asuva klaviatuuri abil.
Seega saab kõiki ülesandeid treenida erineva raskusastmega. Lapsed ise otsustavad arvutimaailma valimise kaudu, kas nad tahavad muuta nende koolituse kergemaks või raskemaks.
Lapsed saavad ka ise otsustada, kas nad tahaksid arvestada väikese korrutustabeliga või kümnega korrutustabeliga matemaatikat või jagatud ülesandeid ja milliseid numbriseeriaid nad harjutaksid. Valiku "Number Mix" abil saab numbriseeriaid treenida ka segamini.
Eesmärk on lahendada etteantud aja jooksul võimalikult palju ülesandeid, saavutades samas võimalikult suure punktisumma. Ajaarvestuses on lapsed motiveeritud mänge ja ülesandeid kordama, et saavutada uusi enesekindluseid.
Kui 5, 10 või 15 ülesannet arvutatakse üksteise järel õigesti, on ka lisapunkte. Neid kuvatakse mängu ajal pronksi-, hõbe- või kuldtähtedena.
Teiseks motivatsiooniks on medalid, mis kogutakse siis, kui kõik raskusastme maalimis- või jagatud ülesanded on välja koolitatud.
Kõik individuaalsed ja parimad esitused on esitatud ülevaatena, nii et lapsed tunnevad kohe ära, mitu rida on nad juba välja arvutanud ja mitu punkti ja boonustähte nad on kogunud. Kõigi uute parimate jaoks on auhinnapildi jaoks uus pusletükk.
Oleme huvitatud oma rakenduste pidevast täiustamisest. Parandus- ja tõrketeadete saatmiseks saatke palun e-kiri aadressile [email protected].
Enne koolituse algust valivad lapsed mängu Zahlenzorro, Nicki ja Emmaga raamatust Denk und Arithmetic, Flexi ja Floga või Zahlixi ja Zahline'iga numbrimaailmast.
Rakendus koosneb kolmest arvutimaailmast, millest igaüks vastab erinevatele raskusastmetele:
• Konnatiik sisaldab hõlpsalt raskusastmega ülesandeid: kõik 10 ülesannet ja vastavad tulemused on näha. Tulemused tuleks ülesannetele õigesti määrata.
• Saar sisaldab raskusastmega ülesandeid: Kuvatud ülesandes on puudu number. Võite valida kolme numbri hulgast, mille hulgast tuleks valida õige number ja seda ülesandes kasutada.
• Rannas on raskusaste keeruline: kõigil kestadel on ülesanne, mida saab arvestada ilma igasuguse valikuta. Õige tulemus trükitakse ekraani allosas asuva klaviatuuri abil.
Seega saab kõiki ülesandeid treenida erineva raskusastmega. Lapsed ise otsustavad arvutimaailma valimise kaudu, kas nad tahavad muuta nende koolituse kergemaks või raskemaks.
Lapsed saavad ka ise otsustada, kas nad tahaksid arvestada väikese korrutustabeliga või kümnega korrutustabeliga matemaatikat või jagatud ülesandeid ja milliseid numbriseeriaid nad harjutaksid. Valiku "Number Mix" abil saab numbriseeriaid treenida ka segamini.
Eesmärk on lahendada etteantud aja jooksul võimalikult palju ülesandeid, saavutades samas võimalikult suure punktisumma. Ajaarvestuses on lapsed motiveeritud mänge ja ülesandeid kordama, et saavutada uusi enesekindluseid.
Kui 5, 10 või 15 ülesannet arvutatakse üksteise järel õigesti, on ka lisapunkte. Neid kuvatakse mängu ajal pronksi-, hõbe- või kuldtähtedena.
Teiseks motivatsiooniks on medalid, mis kogutakse siis, kui kõik raskusastme maalimis- või jagatud ülesanded on välja koolitatud.
Kõik individuaalsed ja parimad esitused on esitatud ülevaatena, nii et lapsed tunnevad kohe ära, mitu rida on nad juba välja arvutanud ja mitu punkti ja boonustähte nad on kogunud. Kõigi uute parimate jaoks on auhinnapildi jaoks uus pusletükk.
Oleme huvitatud oma rakenduste pidevast täiustamisest. Parandus- ja tõrketeadete saatmiseks saatke palun e-kiri aadressile [email protected].
Download Einmaleins trainieren 1.1.3 APK
Price:
$AED 3.40 $0.99
Current Version: 1.1.3
Installs: 1,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Everyone
Package name: de.westermann.EinMalEins
What's New in Einmaleins-trainieren 1.1.3
-
Ab sofort sind alle Apps zum Thema Einmaleins in einer App verfügbar.