Einmaleins trainieren
Đào tạo thời gian và thời gian trong một bảng nhân nhỏ và bảng nhân với hàng chục
Trẻ em từ lớp 2 đào tạo với ứng dụng nhân vẽ vui tươi và các nhiệm vụ chung của bảng nhân nhỏ và bảng nhân với mười số.
Trước khi bắt đầu đào tạo, bọn trẻ chọn chơi với Zahlenzorro, với Nick và Emma từ cuốn sách Denk und Arithatures, với Flex và Flo hoặc với Zahlix và Zahline từ thế giới của những con số.
Ứng dụng này bao gồm ba thế giới điện toán, mỗi thế giới tương ứng với các mức độ khó khác nhau:
• Frog Frog bao gồm các nhiệm vụ mức độ khó dễ dàng: có thể nhìn thấy tất cả 10 nhiệm vụ và kết quả tương ứng. Các kết quả nên được phân công chính xác cho các nhiệm vụ.
• Đảo chứa các nhiệm vụ mức độ khó: Có một số bị thiếu trong tác vụ được hiển thị. Bạn có thể chọn từ ba số, từ đó một số chính xác sẽ được chọn và sử dụng trong tác vụ.
• Bãi biển có mức độ khó khó: mỗi chiếc vỏ có một nhiệm vụ có thể được tính mà không có sự lựa chọn nào. Kết quả chính xác được nhập bằng cách sử dụng bàn phím ở dưới cùng của màn hình.
Do đó, tất cả các nhiệm vụ có thể được đào tạo ở các mức độ khó khác nhau. Những đứa trẻ tự quyết định bằng cách chọn thế giới điện toán cho dù chúng muốn làm cho việc đào tạo của chúng dễ dàng hơn hay khó khăn hơn.
Trẻ em cũng có thể tự quyết định xem chúng muốn đếm các phép toán hoặc các nhiệm vụ được chia của bảng nhân nhỏ hoặc bảng nhân với số mười và chuỗi số nào chúng muốn thực hành. Với lựa chọn "Number Mix", chuỗi số cũng có thể được đào tạo hỗn hợp.
Mục tiêu là giải quyết càng nhiều nhiệm vụ càng tốt trong thời gian nhất định trong khi đạt được điểm số cao nhất có thể. Khi tính toán theo thời gian, trẻ em có động lực để lặp lại các trò chơi và nhiệm vụ để đạt được những điều tốt nhất mới.
Nếu 5, 10 hoặc 15 nhiệm vụ được tính chính xác lần lượt, sẽ có thêm điểm thưởng. Chúng được hiển thị trong trò chơi dưới dạng các ngôi sao bằng đồng, bạc hoặc vàng.
Một động lực khác là các huy chương, được thu thập khi tất cả các nhiệm vụ vẽ hoặc phân chia trong một mức độ khó đã được đào tạo.
Tất cả các màn trình diễn cá nhân và tốt nhất được trình bày trong một tổng quan, để trẻ em nhận ra ngay lập tức, số lượng hàng chúng đã tính và số điểm và số sao thưởng mà chúng đã thu thập được. Đối với mỗi tốt nhất mới, có một mảnh ghép mới cho một bức tranh phần thưởng.
Chúng tôi quan tâm đến việc liên tục cải thiện các ứng dụng của chúng tôi. Vui lòng gửi đề xuất để cải thiện và thông báo lỗi qua email đến [email protected].
Trước khi bắt đầu đào tạo, bọn trẻ chọn chơi với Zahlenzorro, với Nick và Emma từ cuốn sách Denk und Arithatures, với Flex và Flo hoặc với Zahlix và Zahline từ thế giới của những con số.
Ứng dụng này bao gồm ba thế giới điện toán, mỗi thế giới tương ứng với các mức độ khó khác nhau:
• Frog Frog bao gồm các nhiệm vụ mức độ khó dễ dàng: có thể nhìn thấy tất cả 10 nhiệm vụ và kết quả tương ứng. Các kết quả nên được phân công chính xác cho các nhiệm vụ.
• Đảo chứa các nhiệm vụ mức độ khó: Có một số bị thiếu trong tác vụ được hiển thị. Bạn có thể chọn từ ba số, từ đó một số chính xác sẽ được chọn và sử dụng trong tác vụ.
• Bãi biển có mức độ khó khó: mỗi chiếc vỏ có một nhiệm vụ có thể được tính mà không có sự lựa chọn nào. Kết quả chính xác được nhập bằng cách sử dụng bàn phím ở dưới cùng của màn hình.
Do đó, tất cả các nhiệm vụ có thể được đào tạo ở các mức độ khó khác nhau. Những đứa trẻ tự quyết định bằng cách chọn thế giới điện toán cho dù chúng muốn làm cho việc đào tạo của chúng dễ dàng hơn hay khó khăn hơn.
Trẻ em cũng có thể tự quyết định xem chúng muốn đếm các phép toán hoặc các nhiệm vụ được chia của bảng nhân nhỏ hoặc bảng nhân với số mười và chuỗi số nào chúng muốn thực hành. Với lựa chọn "Number Mix", chuỗi số cũng có thể được đào tạo hỗn hợp.
Mục tiêu là giải quyết càng nhiều nhiệm vụ càng tốt trong thời gian nhất định trong khi đạt được điểm số cao nhất có thể. Khi tính toán theo thời gian, trẻ em có động lực để lặp lại các trò chơi và nhiệm vụ để đạt được những điều tốt nhất mới.
Nếu 5, 10 hoặc 15 nhiệm vụ được tính chính xác lần lượt, sẽ có thêm điểm thưởng. Chúng được hiển thị trong trò chơi dưới dạng các ngôi sao bằng đồng, bạc hoặc vàng.
Một động lực khác là các huy chương, được thu thập khi tất cả các nhiệm vụ vẽ hoặc phân chia trong một mức độ khó đã được đào tạo.
Tất cả các màn trình diễn cá nhân và tốt nhất được trình bày trong một tổng quan, để trẻ em nhận ra ngay lập tức, số lượng hàng chúng đã tính và số điểm và số sao thưởng mà chúng đã thu thập được. Đối với mỗi tốt nhất mới, có một mảnh ghép mới cho một bức tranh phần thưởng.
Chúng tôi quan tâm đến việc liên tục cải thiện các ứng dụng của chúng tôi. Vui lòng gửi đề xuất để cải thiện và thông báo lỗi qua email đến [email protected].
Download Einmaleins trainieren 1.1.3 APK
Giá :
$AED 3.40 $0.99
Phiên Bản Hiện Tại: 1.1.3
Cài Đặt: 1,000+
Xếp Hạng Trung Bình:
(5.0 out of 5)
Yêu Cầu:
Android 4.1+
Xếp Hạng Nội Dung: Everyone
Tên Gói: de.westermann.EinMalEins
What's New in Einmaleins-trainieren 1.1.3
-
Ab sofort sind alle Apps zum Thema Einmaleins in einer App verfügbar.