Einmaleins trainieren
Junan ajat ja ajat pienessä kertolaskussa ja kertolevyissä, joissa on kymmeniä
2. luokan lapset kouluttavat kerroinsovelluksella leikkisällä maalauksella ja jakoivat pienen kertolaskurin ja kymmenen numeron kertolaskun.
Ennen harjoittelun alkamista, lapset päättävät leikkiä Zahlenzorron, Denk und Arithmetic -teoksen Nickin ja Emman, Flexin ja Flo: n tai Zahlixin ja Zahlinin kanssa numeromaailmasta.
Sovellus koostuu kolmesta laskumaailmasta, joista kukin vastaa eri vaikeustasoja:
• Sammakkolammas sisältää helposti vaikeustasotason tehtävät: kaikki 10 tehtävää ja vastaavat tulokset ovat nähtävissä. Tulokset tulisi osoittaa oikein tehtäviin.
• Saarella on vaikeustaso tehtäviä: Näytetystä tehtävästä puuttuu numero. Voit valita kolmesta numerosta, joista oikea tulee valita ja käyttää tehtävässä.
• Rannalla on vaikeita vaikeustasoja: kuorilla on jokaisessa tehtävä, joka voidaan laskea ilman mitään valintaa. Oikea tulos kirjoitetaan näytön alareunassa olevan näppäimistön avulla.
Kaikki tehtävät voidaan siten kouluttaa eri vaikeustasoille. Lapset itse päättävät valitsemalla laskentamaailman, haluavatko he helpottaa heidän koulutustaan vai vaikeuttaa.
Lapset voivat myös itse päättää, haluavatko he laskea pienen kertolaskurin tai kymmenen luvun kertolaskun matemaattiset tai jaetut tehtävät ja mitkä lukusarjat he haluavat harjoittaa. Valinnalla "Number Mix" numerosarjat voidaan myös kouluttaa sekoitetuiksi.
Tavoitteena on ratkaista mahdollisimman monta tehtävää tiettynä aikana saavuttaen korkein mahdollinen pistemäärä. Laskettaessa aikaa vastaan, lapset ovat motivoituneita toistamaan pelit ja tehtävät uusien parhaimpien saavuttamiseksi.
Jos 5, 10 tai 15 tehtävää lasketaan oikein peräkkäin, on lisäpisteitä. Ne näytetään pelin aikana pronssi-, hopea- tai kultatähteinä.
Toinen motivaatio on mitalit, jotka kerätään, kun kaikki maalaus- tai jaetut tehtävät vaikeustasolla on koulutettu.
Kaikki yksilölliset ja parhaat esitykset esitetään yleiskatsauksessa, jotta lapset tunnistavat heti, kuinka monta riviä he ovat jo laskeneet ja kuinka monta pistettä ja bonus tähteä he ovat keränneet. Jokaiselle uudelle parhaalle on uusi palapelin palapeli.
Olemme kiinnostuneita parantamaan sovelluksiamme jatkuvasti. Lähetä parannusehdotuksia ja virheilmoituksia sähköpostitse osoitteeseen [email protected].
Ennen harjoittelun alkamista, lapset päättävät leikkiä Zahlenzorron, Denk und Arithmetic -teoksen Nickin ja Emman, Flexin ja Flo: n tai Zahlixin ja Zahlinin kanssa numeromaailmasta.
Sovellus koostuu kolmesta laskumaailmasta, joista kukin vastaa eri vaikeustasoja:
• Sammakkolammas sisältää helposti vaikeustasotason tehtävät: kaikki 10 tehtävää ja vastaavat tulokset ovat nähtävissä. Tulokset tulisi osoittaa oikein tehtäviin.
• Saarella on vaikeustaso tehtäviä: Näytetystä tehtävästä puuttuu numero. Voit valita kolmesta numerosta, joista oikea tulee valita ja käyttää tehtävässä.
• Rannalla on vaikeita vaikeustasoja: kuorilla on jokaisessa tehtävä, joka voidaan laskea ilman mitään valintaa. Oikea tulos kirjoitetaan näytön alareunassa olevan näppäimistön avulla.
Kaikki tehtävät voidaan siten kouluttaa eri vaikeustasoille. Lapset itse päättävät valitsemalla laskentamaailman, haluavatko he helpottaa heidän koulutustaan vai vaikeuttaa.
Lapset voivat myös itse päättää, haluavatko he laskea pienen kertolaskurin tai kymmenen luvun kertolaskun matemaattiset tai jaetut tehtävät ja mitkä lukusarjat he haluavat harjoittaa. Valinnalla "Number Mix" numerosarjat voidaan myös kouluttaa sekoitetuiksi.
Tavoitteena on ratkaista mahdollisimman monta tehtävää tiettynä aikana saavuttaen korkein mahdollinen pistemäärä. Laskettaessa aikaa vastaan, lapset ovat motivoituneita toistamaan pelit ja tehtävät uusien parhaimpien saavuttamiseksi.
Jos 5, 10 tai 15 tehtävää lasketaan oikein peräkkäin, on lisäpisteitä. Ne näytetään pelin aikana pronssi-, hopea- tai kultatähteinä.
Toinen motivaatio on mitalit, jotka kerätään, kun kaikki maalaus- tai jaetut tehtävät vaikeustasolla on koulutettu.
Kaikki yksilölliset ja parhaat esitykset esitetään yleiskatsauksessa, jotta lapset tunnistavat heti, kuinka monta riviä he ovat jo laskeneet ja kuinka monta pistettä ja bonus tähteä he ovat keränneet. Jokaiselle uudelle parhaalle on uusi palapelin palapeli.
Olemme kiinnostuneita parantamaan sovelluksiamme jatkuvasti. Lähetä parannusehdotuksia ja virheilmoituksia sähköpostitse osoitteeseen [email protected].
Download Einmaleins trainieren 1.1.3 APK
Hinta:
$AED 3.40 $0.99
Nykyinen Versio: 1.1.3
Asennus: 1,000+
Luokituksen Keskiarvo:
(5.0 out of 5)
Vaatimukset:
Android 4.1+
Sisältöluokitus: Everyone
Paketin Nimi: de.westermann.EinMalEins
What's New in Einmaleins-trainieren 1.1.3
-
Ab sofort sind alle Apps zum Thema Einmaleins in einer App verfügbar.