Einmaleins trainieren
A vonat idők és idők egy kis szorzótáblázatban és több tízes szorzótáblákban
A 2. osztályba tartozó gyermekek vonatkoznak a szorzóalkalmazás játékos festménnyel és a kettős szorzótábla és a tíz számú szorzótábla megosztott feladataival.
Az edzés megkezdése előtt a gyerekek úgy döntnek, hogy Zahlenzorroval, Nick és Emma-val a Denk und Arithmetic könyvből, Flex-rel és Flo-val, vagy Zahlix-kel és Zahline-val a számok világából játszanak.
Az alkalmazás három számítási világból áll, amelyek mindegyike különböző nehézségi szinteknek felel meg:
• A Béka tavacska egyszerűen magában foglalja a nehézségi szintű feladatokat: mind a 10 feladat, valamint a hozzájuk tartozó eredmények láthatók. Az eredményeket helyesen kell hozzárendelni a feladatokhoz.
• A sziget nehézségi szintű feladatokat tartalmaz: Hiányzik a megjelenített feladat száma. Három szám közül választhat, amelyek közül a helyeset kell kiválasztani és használni a feladatban.
• A strand nehézségi szintje nehéz: a kagyló mindegyikének van egy olyan feladata, amelyet választás nélkül meg lehet számolni. A helyes eredményt a képernyő alján található billentyűzet használatával írja be.
Így minden feladatot különféle nehézségi szinteken lehet kiképzni. A gyerekek maguk a számítógépes világ megválasztásával döntenek arról, hogy megkönnyítik-e vagy nehezítik-e az edzésüket.
A gyerekek maguk is eldönthetik, hogy megszámolják-e a kicsi szorzótábla vagy a tíz számú szorzótábla matematikai vagy megosztott feladatait, és melyik sorozatot szeretnék gyakorolni. A "Számkeverés" választással a számsorok vegyesen is kiképzhetők.
A cél az, hogy a lehető legtöbb feladatot oldja meg az adott időben, miközben a lehető legmagasabb pontszámot kapja. Az időszámítás során a gyerekeket motiválják megismételni a játékokat és a feladatokat, hogy új legjobb eredményeket érjenek el.
Ha 5, 10 vagy 15 feladatot egymás után számolnak helyesen, akkor további bónuszpontok is vannak. Ezek a játék során bronz, ezüst vagy arany csillagként jelennek meg.
További motiváció az érmek, amelyeket akkor gyűjtenek, amikor minden nehézség-szintű festési vagy megosztott feladatot elkészítették.
Az összes egyéni és legjobb előadást áttekintésben mutatjuk be, hogy a gyerekek azonnal felismerjék, mely sorok számát már kiszámították, és hány pontot és bónuszcsillagot gyűjtöttek. Minden újdonsághoz egy új puzzle-darab van egy jutalmazó képhez.
Érdekelnek vagyunk az alkalmazások folyamatos fejlesztésében. Kérjük, javítási és hibaüzenetekre vonatkozó javaslatait küldje el e-mailben az [email protected] címre.
Az edzés megkezdése előtt a gyerekek úgy döntnek, hogy Zahlenzorroval, Nick és Emma-val a Denk und Arithmetic könyvből, Flex-rel és Flo-val, vagy Zahlix-kel és Zahline-val a számok világából játszanak.
Az alkalmazás három számítási világból áll, amelyek mindegyike különböző nehézségi szinteknek felel meg:
• A Béka tavacska egyszerűen magában foglalja a nehézségi szintű feladatokat: mind a 10 feladat, valamint a hozzájuk tartozó eredmények láthatók. Az eredményeket helyesen kell hozzárendelni a feladatokhoz.
• A sziget nehézségi szintű feladatokat tartalmaz: Hiányzik a megjelenített feladat száma. Három szám közül választhat, amelyek közül a helyeset kell kiválasztani és használni a feladatban.
• A strand nehézségi szintje nehéz: a kagyló mindegyikének van egy olyan feladata, amelyet választás nélkül meg lehet számolni. A helyes eredményt a képernyő alján található billentyűzet használatával írja be.
Így minden feladatot különféle nehézségi szinteken lehet kiképzni. A gyerekek maguk a számítógépes világ megválasztásával döntenek arról, hogy megkönnyítik-e vagy nehezítik-e az edzésüket.
A gyerekek maguk is eldönthetik, hogy megszámolják-e a kicsi szorzótábla vagy a tíz számú szorzótábla matematikai vagy megosztott feladatait, és melyik sorozatot szeretnék gyakorolni. A "Számkeverés" választással a számsorok vegyesen is kiképzhetők.
A cél az, hogy a lehető legtöbb feladatot oldja meg az adott időben, miközben a lehető legmagasabb pontszámot kapja. Az időszámítás során a gyerekeket motiválják megismételni a játékokat és a feladatokat, hogy új legjobb eredményeket érjenek el.
Ha 5, 10 vagy 15 feladatot egymás után számolnak helyesen, akkor további bónuszpontok is vannak. Ezek a játék során bronz, ezüst vagy arany csillagként jelennek meg.
További motiváció az érmek, amelyeket akkor gyűjtenek, amikor minden nehézség-szintű festési vagy megosztott feladatot elkészítették.
Az összes egyéni és legjobb előadást áttekintésben mutatjuk be, hogy a gyerekek azonnal felismerjék, mely sorok számát már kiszámították, és hány pontot és bónuszcsillagot gyűjtöttek. Minden újdonsághoz egy új puzzle-darab van egy jutalmazó képhez.
Érdekelnek vagyunk az alkalmazások folyamatos fejlesztésében. Kérjük, javítási és hibaüzenetekre vonatkozó javaslatait küldje el e-mailben az [email protected] címre.
Download Einmaleins trainieren 1.1.3 APK
Ár:
$AED 3.40 $0.99
Aktuális Változat: 1.1.3
Telepítés: 1,000+
Értékelési Átlag:
(5.0 out of 5)
Követelmény:
Android 4.1+
Tartalom Besorolás: Everyone
Csomagnév: de.westermann.EinMalEins
What's New in Einmaleins-trainieren 1.1.3
-
Ab sofort sind alle Apps zum Thema Einmaleins in einer App verfügbar.