Othello
Othello on minu esimene avaldatud rakendus, mis on välja töötatud ülikooliprojekti jaoks.
Mängureeglid:
Othello on strateegialauamäng, mida mängitakse kahe mängija vahel. Üks mängija mängib musta ja teine valget. Iga mängija saab 32 plaati ja must alustab alati mängu. Siis vaheldub mäng valge ja musta vahel, kuni:
i) Üks mängija ei saa vastase väljalülitamiseks kehtivat käiku teha.
ii) Mõlemal mängijal pole kehtivaid käike.
, kui mängijal pole kehtivaid liigutusi , möödub ta oma käest ja vastane jätkub. Kui mõlemal mängijal pole kehtivaid käike, lõpeb mäng.
Tahvel algab tahvli keskel oleva 2 musta plaadi ja 2 valge plaadiga.
kehtivad käigud:
liigutatakse käik Pannes mängijate plaatide värvi tahvlile olukorda, mis viskab ühe või mitu vastase plaati. Plaati või rida plaatide rida on ületatud, kui see on otstes ümbritsetud vastupidise värvi plaatidega. Plaat võib suvalise arvu plaate ühes või mitmes reas ükskõik millises suunas (horisontaalne, vertikaalne, diagonaalne). Plaadid võib ületada ainult kolimise otsese tulemusena ja need peavad langema mängitava plaadi otsese joone juurde. Kõik väljaulatuvad plaadid pööratakse (need muutuvad vastupidiseks värviks), isegi kui mängijatele on eelis, et neid mitte pöörata. Kui te ei saa vähemalt ühe vastandplaati välja tõmmata ja libistada, peate oma käest mööda minema. Kui aga teile on saadaval käik, ei saa te oma käest kaotada. Kui plaat on ruudule paigutatud, ei saa seda kunagi mängu ajal teisele väljakule teisaldada.
mängu lõpp:
, kui kummalgi mängijal pole enam võimalik liikuda, mäng pole enam võimalik liikuda on läbi. Plaadid on nüüd arvestatud ja mängija, kellel on enamik tema värviplaate laual, on võitja (lips on võimalik).
Othello on strateegialauamäng, mida mängitakse kahe mängija vahel. Üks mängija mängib musta ja teine valget. Iga mängija saab 32 plaati ja must alustab alati mängu. Siis vaheldub mäng valge ja musta vahel, kuni:
i) Üks mängija ei saa vastase väljalülitamiseks kehtivat käiku teha.
ii) Mõlemal mängijal pole kehtivaid käike.
, kui mängijal pole kehtivaid liigutusi , möödub ta oma käest ja vastane jätkub. Kui mõlemal mängijal pole kehtivaid käike, lõpeb mäng.
Tahvel algab tahvli keskel oleva 2 musta plaadi ja 2 valge plaadiga.
kehtivad käigud:
liigutatakse käik Pannes mängijate plaatide värvi tahvlile olukorda, mis viskab ühe või mitu vastase plaati. Plaati või rida plaatide rida on ületatud, kui see on otstes ümbritsetud vastupidise värvi plaatidega. Plaat võib suvalise arvu plaate ühes või mitmes reas ükskõik millises suunas (horisontaalne, vertikaalne, diagonaalne). Plaadid võib ületada ainult kolimise otsese tulemusena ja need peavad langema mängitava plaadi otsese joone juurde. Kõik väljaulatuvad plaadid pööratakse (need muutuvad vastupidiseks värviks), isegi kui mängijatele on eelis, et neid mitte pöörata. Kui te ei saa vähemalt ühe vastandplaati välja tõmmata ja libistada, peate oma käest mööda minema. Kui aga teile on saadaval käik, ei saa te oma käest kaotada. Kui plaat on ruudule paigutatud, ei saa seda kunagi mängu ajal teisele väljakule teisaldada.
mängu lõpp:
, kui kummalgi mängijal pole enam võimalik liikuda, mäng pole enam võimalik liikuda on läbi. Plaadid on nüüd arvestatud ja mängija, kellel on enamik tema värviplaate laual, on võitja (lips on võimalik).
Advertisement
Download Othello 2.0 APK
Price:
Free
Current Version: 2.0
Installs: 10+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Rating users:
7
Requirements:
Android 4.0.3+
Content Rating: Everyone
Package name: com.minas.othello
Advertisement