Othello
Othello, bir üniversite projesi için geliştirilen ilk yayınlanmış uygulamam.
Oyun Kuralları:
Othello , 2 oyuncu arasında çalınan bir strateji tahtası oyunudur. Bir oyuncu siyah, diğeri beyaz oynar. Her oyuncu 32 fayans alır ve Black her zaman oyunu başlatır. O zaman oyun beyaz ve siyah arasında değişir:
i) Bir oyuncu rakibi dışlamak için geçerli bir hamle yapamaz.
ii) Her iki oyuncunun da geçerli hareketleri yoktur. sırasını geçer ve rakip devam eder. Her iki oyuncunun da geçerli bir hareketi olmadığında, oyun biter. Bir veya daha fazla rakip fayans fayanslarını dışlayan bir pozisyonda tahtaya bir fayans pisti yerleştirerek. Bir karo veya karo sırası, uçlarında zıt renkteki fayanslarla çevrili olduğunda dışarıya çıkarılır. Bir karo, herhangi bir yönde (yatay, dikey, diyagonal) bir veya daha fazla satırda herhangi bir sayıda karodan geçebilir. Fayanslar sadece bir hareketin doğrudan bir sonucu olarak dışa kalabilir ve çalınan karoların doğrudan çizgisine düşmelidir. Oyuncular, oyuncuların onları çevirmemesi için avantajı olsa bile, dışarısı olan tüm fayanslar çevirilecektir (zıt renk haline gelirler). Eğer out ve en az bir karşıt karo çeviremezseniz, sıranızı geçmelisiniz. Ancak, sizin için bir hareket varsa, sıranızı kaybedemezsiniz. Bir karo bir kareye yerleştirildikten sonra, oyunda daha sonra başka bir kareye taşınamaz. bitti. Fayanslar artık sayılıyor ve tahtadaki renk karolarının çoğunluğu olan oyuncu kazanan (bir kravat mümkündür).
Othello , 2 oyuncu arasında çalınan bir strateji tahtası oyunudur. Bir oyuncu siyah, diğeri beyaz oynar. Her oyuncu 32 fayans alır ve Black her zaman oyunu başlatır. O zaman oyun beyaz ve siyah arasında değişir:
i) Bir oyuncu rakibi dışlamak için geçerli bir hamle yapamaz.
ii) Her iki oyuncunun da geçerli hareketleri yoktur. sırasını geçer ve rakip devam eder. Her iki oyuncunun da geçerli bir hareketi olmadığında, oyun biter. Bir veya daha fazla rakip fayans fayanslarını dışlayan bir pozisyonda tahtaya bir fayans pisti yerleştirerek. Bir karo veya karo sırası, uçlarında zıt renkteki fayanslarla çevrili olduğunda dışarıya çıkarılır. Bir karo, herhangi bir yönde (yatay, dikey, diyagonal) bir veya daha fazla satırda herhangi bir sayıda karodan geçebilir. Fayanslar sadece bir hareketin doğrudan bir sonucu olarak dışa kalabilir ve çalınan karoların doğrudan çizgisine düşmelidir. Oyuncular, oyuncuların onları çevirmemesi için avantajı olsa bile, dışarısı olan tüm fayanslar çevirilecektir (zıt renk haline gelirler). Eğer out ve en az bir karşıt karo çeviremezseniz, sıranızı geçmelisiniz. Ancak, sizin için bir hareket varsa, sıranızı kaybedemezsiniz. Bir karo bir kareye yerleştirildikten sonra, oyunda daha sonra başka bir kareye taşınamaz. bitti. Fayanslar artık sayılıyor ve tahtadaki renk karolarının çoğunluğu olan oyuncu kazanan (bir kravat mümkündür).
Reklamcılık
Download Othello 2.0 APK
Fiyat:
Free
Mevcut Sürüm: 2.0
Yükler: 10+
Derecelendirme Ortalaması:
(5.0 out of 5)
Derecelendirme Kullanıcıları:
7
Gereksinim:
Android 4.0.3+
Içerik Derecelendirmesi: Everyone
Paket Adı: com.minas.othello
Reklamcılık