Othello
Othello - це моє перше опубліковане додаток, розроблений для університетського проекту.
Правила гри:
Othello - це стратегічна настільна гра, що грає між 2 гравцями. Один гравець грає в чорний колір, а другий білий. Кожен гравець отримує 32 плитки, а чорний завжди починає гру. Тоді гра чергується між білим і чорним до:
i) Один гравець не може зробити дійсного кроку, щоб перевершити суперника.
II) Обидва гравці не мають дійсних рухів.
, коли гравець не має дійсних рухів , він проходить свою чергу, і суперник триває. Коли обидва гравці не мають дійсних рухів, гра закінчується. Розмістивши на дошці плитку гравців у положенні, що випереджає одну або кілька плиток опонентів. Плитка або ряд плиток перевершуються, коли вона оточена на кінцях плитками протилежного кольору. Плитка може перевершити будь -яку кількість плитки в один або кілька рядів у будь -якому напрямку (горизонтальний, вертикальний, діагональний). Плитка може бути переоцінена лише як прямий результат кроку і повинна потрапити в пряму лінію відтворення плитки. Всі плитки, які перемикаються, будуть перевернуті (вони стають протилежним кольором), навіть якщо це буде перевага гравців не перевертати їх. Якщо ви не можете перевершити і перевернути хоча б одну протилежну плитку, ви повинні пройти свою чергу. Однак, якщо вам доступний крок, ви не можете втратити свою чергу. Після того, як плитка буде розміщена на квадраті, вона ніколи не може бути перенесена на інший квадрат пізніше в грі.
Кінець гри:
, коли жодному гравцеві неможливо, гра не може рухатися завершено. Зараз плитки підраховуються, і гравець з більшістю його кольорових плиток на дошці є переможцем (можлива краватка).
Othello - це стратегічна настільна гра, що грає між 2 гравцями. Один гравець грає в чорний колір, а другий білий. Кожен гравець отримує 32 плитки, а чорний завжди починає гру. Тоді гра чергується між білим і чорним до:
i) Один гравець не може зробити дійсного кроку, щоб перевершити суперника.
II) Обидва гравці не мають дійсних рухів.
, коли гравець не має дійсних рухів , він проходить свою чергу, і суперник триває. Коли обидва гравці не мають дійсних рухів, гра закінчується. Розмістивши на дошці плитку гравців у положенні, що випереджає одну або кілька плиток опонентів. Плитка або ряд плиток перевершуються, коли вона оточена на кінцях плитками протилежного кольору. Плитка може перевершити будь -яку кількість плитки в один або кілька рядів у будь -якому напрямку (горизонтальний, вертикальний, діагональний). Плитка може бути переоцінена лише як прямий результат кроку і повинна потрапити в пряму лінію відтворення плитки. Всі плитки, які перемикаються, будуть перевернуті (вони стають протилежним кольором), навіть якщо це буде перевага гравців не перевертати їх. Якщо ви не можете перевершити і перевернути хоча б одну протилежну плитку, ви повинні пройти свою чергу. Однак, якщо вам доступний крок, ви не можете втратити свою чергу. Після того, як плитка буде розміщена на квадраті, вона ніколи не може бути перенесена на інший квадрат пізніше в грі.
Кінець гри:
, коли жодному гравцеві неможливо, гра не може рухатися завершено. Зараз плитки підраховуються, і гравець з більшістю його кольорових плиток на дошці є переможцем (можлива краватка).
Реклама
Download Othello 2.0 APK
Ціна:
Free
Поточна Версія: 2.0
Встановити: 10+
Рейтинг Середній:
(5.0 out of 5)
Вимоги:
Android 4.0.3+
Рейтинг Вмісту: Everyone
Назва Пакету: com.minas.othello
Реклама