Othello
Othello är min första publicerade app, utvecklad för ett universitetsprojekt.
Spelregler:
Othello är ett strategikortspel som spelas mellan 2 spelare. En spelare spelar svart och den andra vita. Varje spelare får 32 plattor och svart startar alltid spelet. Då växlar spelet mellan vitt och svart tills:
i) En spelare kan inte göra ett giltigt drag för att överflankera motståndaren.
ii) Båda spelarna har inga giltiga drag.
När en spelare inte har några giltiga drag , han passerar sin tur och motståndaren fortsätter. När båda spelarna inte har några giltiga drag slutar spelet.
Brädet börjar med 2 svarta brickor och 2 vita brickor i mitten av brädet.
Giltiga drag:
En rörelse görs Genom att placera en kakel av spelarna färg på brädet i en position som utflykter en eller flera av motståndarnas plattor. En kakel eller en rad brickor är utflanskad när den är omgiven i ändarna av brickor med motsatt färg. En kakel kan överflyta valfritt antal brickor i en eller flera rader i valfri riktning (horisontell, vertikal, diagonal). Kakel kan bara vara utflankade som ett direkt resultat av ett drag och måste falla i den direkta linjen för plattan som spelas. Alla brickor som är utflankade kommer att vändas (de blir motsatt färg), även om det är för spelarnas fördel att inte vända dem. Om du inte kan överflankera och vända minst en motsatt kakel, måste du passera din tur. Men om ett drag är tillgängligt för dig, kan du inte förlora din tur. När en kakel har placerats på en fyrkant kan den aldrig flyttas till ett annat fyrkant senare i spelet.
Slutet av spelet:
När det inte längre är möjligt för någon av spelare att flytta, spelet är över. Brickorna räknas nu och spelaren med majoriteten av hans eller hennes färgplattor på brädet är vinnaren (ett slips är möjligt).
Othello är ett strategikortspel som spelas mellan 2 spelare. En spelare spelar svart och den andra vita. Varje spelare får 32 plattor och svart startar alltid spelet. Då växlar spelet mellan vitt och svart tills:
i) En spelare kan inte göra ett giltigt drag för att överflankera motståndaren.
ii) Båda spelarna har inga giltiga drag.
När en spelare inte har några giltiga drag , han passerar sin tur och motståndaren fortsätter. När båda spelarna inte har några giltiga drag slutar spelet.
Brädet börjar med 2 svarta brickor och 2 vita brickor i mitten av brädet.
Giltiga drag:
En rörelse görs Genom att placera en kakel av spelarna färg på brädet i en position som utflykter en eller flera av motståndarnas plattor. En kakel eller en rad brickor är utflanskad när den är omgiven i ändarna av brickor med motsatt färg. En kakel kan överflyta valfritt antal brickor i en eller flera rader i valfri riktning (horisontell, vertikal, diagonal). Kakel kan bara vara utflankade som ett direkt resultat av ett drag och måste falla i den direkta linjen för plattan som spelas. Alla brickor som är utflankade kommer att vändas (de blir motsatt färg), även om det är för spelarnas fördel att inte vända dem. Om du inte kan överflankera och vända minst en motsatt kakel, måste du passera din tur. Men om ett drag är tillgängligt för dig, kan du inte förlora din tur. När en kakel har placerats på en fyrkant kan den aldrig flyttas till ett annat fyrkant senare i spelet.
Slutet av spelet:
När det inte längre är möjligt för någon av spelare att flytta, spelet är över. Brickorna räknas nu och spelaren med majoriteten av hans eller hennes färgplattor på brädet är vinnaren (ett slips är möjligt).
Annons
Download Othello 2.0 APK
Pris:
Free
Aktuell Version: 2.0
Installation: 10+
Betyg Genomsnitt:
(5.0 out of 5)
Krav:
Android 4.0.3+
Innehållsbetyg: Everyone
Paketnamn: com.minas.othello
Annons