Gamifying Heritage

Gamifying Heritage

'n Opvoedkundige speletjie om die tasbare en ontasbare erfenis van Makarska te verken.

Gamifying erfenis - Makarska skattejag is 'n opvoedkundige en prettige speletjie om die tasbare en ontasbare erfenis van die stad Makarska na te vors. Spelers neem aktief deel en leer oor historiese gebeurtenisse, kulturele landmerke en kunswerke deur die spel. Die speletjie bevat verskeie sleutelstappe wat spelers in staat stel om pret te hê en te leer oor die stad se kulturele landmerke en geskiedenis. Om toegang tot die speletjie te kry, moet jy die mobiele toepassing na jou mobiele toestel aflaai. Die toepassing is gratis en kan afgelaai word vanaf Google Play (vir Android) of App Store (vir iOS). Aan die begin van die speletjie kies die speler sy naam en kies uit die verskafde avatars (visserman, ontdekkingsreisiger, toeris, meisie in Makar nasionale kostuum). Die volgende is 'n kort gids wat die basiese meganika van die spel verduidelik, deur die kaart rondbeweeg en antwoorde op die vrae vind. Die hoofskerm vertoon 'n interaktiewe kaart met die werklike liggings van landmerke as merkers. Drie spelvlakke word aangebied as drie kaarte van die stad Makarska met 10 of 11 merkers (afhangende van die kaart) wat outomaties oopmaak. Deur die kaart deur middel van 'n interaktiewe soektog te gebruik, kan jy 'n skatmerker en een van die antwoorde op die vrae in die vorm van 'n vasvra kies. Vrae sluit in tasbare (kulturele monumente en landmerke) en ontasbare (legendes, historiese inligting, gebeure en punte van belang) erfenis. Die duur van die spel word vooraf bepaal deur die tydraamwerk. As die antwoord korrek is, verskyn die karakter van die goeie Biokovo-fee, en as die antwoord verkeerd is, verskyn die karakter van die slegte fee met 'n bykomende verduideliking. Vir 'n suksesvolle oplossing wen spelers punte en ontdek nuwe inligting, en aan die einde van die speletjie ontdek hulle die belangrikste skat - die sleutel tot die stad Makarska. Aan die einde van die spel is statistieke beskikbaar met die volgorde van sukses van alle spelers. Die mobiele speletjie is geskep as gevolg van 'n projeksamewerking tussen Dr. Franja Tuđman se laerskool, Brela en twee sekondêre skole, Vocational High School, Makarska en Fr. Maja Brzica, prof. Matea Maslać, prof. Anita Zelić Tomaš, prof. Anđelina Mršo en Ph.D. Valentina Lasic. Met 'n innoverende en kreatiewe benadering word spelers bekendgestel aan die bronne van tradisionele waardes en identiteit: die kulturele en monumentale erfenis van die stad Makarska en die belangrikheid om dit te bewaar, te valoriseer en aan te bied. Benewens die ontwikkeling van bewustheid van kulturele erfenis en die stimulering van belangstelling in navorsing, dra die spel ook by tot die bevordering van toerisme deur nuttige inligting oor kulturele landmerke, hul historiese konteks en belangrikheid te verskaf, wat die toeriste-ervaring verder verryk. 'n Mobiele speletjie oor kulturele landmerke is nie net pret nie, maar ook opvoedkundig en sosiaal nuttig. Deur ’n kombinasie van spel en leer kan spelers waardevolle kennis opdoen, kritiese denkvaardighede ontwikkel, hul kulturele bewustheid verhoog en bydra tot die bewaring van kulturele erfenis. 'n Speletjie soos hierdie het die potensiaal om die lewens van spelers te verryk en 'n positiewe impak op die breër gemeenskap te hê. Gaan op 'n skattejag!

Download Gamifying Heritage 1.03 APK

Gamifying Heritage 1.03
Price: Free
Current Version: 1.03
Installs: 10
Rating average: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Requirements: Android
Content Rating: Everyone
Package name: com.stellarprime.gamifyingheritage

What's New in Gamifying-Heritage 1.03

    App release