Gamifying Heritage

Gamifying Heritage

Edukativna igra za istraživanje materijalne i nematerijalne baštine Makarske.

gamifying heritage lov na makarsko blago je edukativna i zabavna igra za istraivanje materijalne i nematerijalne batine grada makarske. igrai aktivno sudjeluju te kroz igru ue o povijesnim dogaajima, kulturnim znamenitostima i umjetnikim djelima. igra ukljuuje nekoliko kljunih koraka koji omoguuju igraima zabavu i uenje o kulturnim znamenitostima i povijesti grada. za pristupiti igri potrebno je preuzeti mobilnu aplikaciju na svoj mobilni ureaj. aplikacija je besplatna i preuzima se iz trgovina google play (za android) ili app store (za ios). na poetku igre, igra odabire svoje ime i bira izmeu priloenih avatara (ribar, istraiva, turist, djevojka u makarskoj narodnoj nonji). slijedi kratki vodi koji objanjava osnovne mehanike igre, kretanje po karti i pronai odgovaranja na postavljena pitanja. glavni ekran prikazuje interaktivnu kartu s stvarnim lokacijama znamenitosti u vidu oznaka. ponuene su tri razine igre kao tri karte grada makarske s 10 ili 11 oznaka (ovisno o karti) koje se automatski otvaraju. koritenjem karte kroz interaktivnu potragu odabire se oznaka blaga te jedan od odgovora na postavljena pitanja u obliku kviza. pitanja ukljuuju materijalnu (kulturne spomenike i znamenitosti) i nematerijalnu (legende, povijesne informacije, dogaaji i zanimljivosti) batinu. trajanje igre je unaprijed odreeno vremenskim okvirom. ako se tono odgovori pojavljuje se lik dobre biokovske vile, a ako je odgovor pogrean, lik loe vile s dodatnim pojanjenjem. za uspjeno rjeavanje igrai osvajaju bodove i otkrivaju nove informacije, a na kraju cijele igre otkrivaju glavno blago - klju grada makarske. po zavretku igre dostupna je statistika s poretkom uspjenosti svih igraa. mobilna igra nastala je kao rezultat projektne suradnje osnovne kole dr. franje tumana, brela te dviju srednjih kola, srednje strukovne kole, makarska i srednje kole fra andrije kaia mioia, makarska i gradskog muzeja makarska, a provode je sa svojim uenicima prof. maja brzica, prof. matea masla, prof. anita zeli toma, prof. anelina mro i dr.sc. valentina lasi. na inovativan i kreativan pristup igrai se upoznaju s izvorima tradicijskih vrijednosti i identiteta: kulturno-spomenikom batinom grada makarske te vanosti ouvanja, valorizacije i prezentiranja iste. osim to razvija svijest o kulturnoj batini i potie interes za istraivanje, igra pridonosi i promociji turizma jer prua korisne informacije o kulturnim znamenitostima, njihovom povijesnom kontekstu i vanosti to dodatno obogauje turistiko iskustvo. mobilna igrica o kulturnim znamenitostima nije samo zabavna, ve edukativna i drutveno korisna. kroz kombinaciju igre i uenja, igrai mogu stei dragocjeno znanje, razviti vjetine kritikog razmiljanja, poveati svoju kulturnu svijest i pridonijeti ouvanju kulturne batine. ovakva igra ima potencijal da obogati ivote igraa i pozitivno utjee na iru zajednicu. kreni u potragu za blagom!

Download Gamifying Heritage 1.03 APK

Gamifying Heritage 1.03
Cijena: Free
Trenutna Verzija: 1.03
Instalacija: 10
Prosjek Ocjene: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Zahtjevi: Android
Ocjena Sadržaja: Everyone
Naziv Paketa: com.stellarprime.gamifyingheritage

What's New in Gamifying-Heritage 1.03

    App release