Gamifying Heritage

Gamifying Heritage

Ett pedagogiskt spel för att utforska Makarskas materiella och immateriella arv.

Gamifying heritage – Makarska skattjakten är ett lärorikt och roligt spel för att forska om det materiella och immateriella arvet i staden Makarska. Spelare deltar aktivt och lär sig om historiska händelser, kulturella landmärken och konstverk genom spelet. Spelet innehåller flera viktiga steg som gör att spelare kan ha kul och lära sig om stadens kulturella landmärken och historia. För att komma åt spelet måste du ladda ner mobilapplikationen till din mobila enhet. Applikationen är gratis och kan laddas ner från Google Play (för Android) eller App Store (för iOS). I början av spelet väljer spelaren sitt namn och väljer bland de medföljande avatarerna (fiskare, upptäcktsresande, turist, flicka i Makars nationaldräkt). Följande är en kort guide som förklarar den grundläggande mekaniken i spelet, att flytta runt på kartan och hitta svar på frågorna. Huvudskärmen visar en interaktiv karta med de faktiska platserna för landmärken som markörer. Tre spelnivåer erbjuds som tre kartor över staden Makarska med 10 eller 11 markörer (beroende på kartan) som öppnas automatiskt. Genom att använda kartan genom en interaktiv sökning kan du välja en skatttagg och ett av svaren på frågorna i form av en frågesport. Frågor inkluderar materiellt (kulturminnen och landmärken) och immateriellt (legender, historisk information, evenemang och intressanta platser) arv. Spelets längd är förutbestämd av tidsramen. Om svaret är korrekt visas karaktären av den goda Biokovo-fen, och om svaret är fel, visas karaktären av den dåliga fen med en ytterligare förklaring. För en framgångsrik lösning vinner spelare poäng och upptäcker ny information, och i slutet av spelet upptäcker de huvudskatten - nyckeln till staden Makarska. I slutet av spelet finns statistik tillgänglig med framgångsordningen för alla spelare. Mobilspelet skapades som ett resultat av ett projektsamarbete mellan Dr. Franja Tuđmans grundskola, Brela och två gymnasieskolor, Yrkesgymnasiet, Makarska och Fr. Maja Brzica, prof. Matea Maslać, prof. Anita Zelić Tomaš, prof. Anđelina Mršo och Ph.D. Valentina Lasic. Med ett innovativt och kreativt tillvägagångssätt introduceras spelare till källorna till traditionella värderingar och identitet: det kulturella och monumentala arvet i staden Makarska och vikten av att bevara, värdesätta och presentera det. Förutom att utveckla medvetenheten om kulturarvet och stimulera intresset för forskning, bidrar spelet också till att främja turismen genom att ge användbar information om kulturella landmärken, deras historiska sammanhang och betydelse, vilket ytterligare berikar turistupplevelsen. Ett mobilspel om kulturella landmärken är inte bara roligt, utan också lärorikt och socialt användbart. Genom en kombination av lek och lärande kan spelarna få värdefull kunskap, utveckla kritiskt tänkande, öka sin kulturella medvetenhet och bidra till bevarandet av kulturarvet. Ett sådant här spel har potential att berika spelarnas liv och påverka samhället i stort. Gå på skattjakt!

Download Gamifying Heritage 1.03 APK

Gamifying Heritage 1.03
Pris: Free
Aktuell Version: 1.03
Installation: 10
Betyg Genomsnitt: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Krav: Android
Innehållsbetyg: Everyone
Paketnamn: com.stellarprime.gamifyingheritage

What's New in Gamifying-Heritage 1.03

    App release