Gamifying Heritage

Gamifying Heritage

Izglītojoša spēle Makarskas materiālā un nemateriālā mantojuma izzināšanai.

Gamifying mantojums – Makarskas dārgumu medības ir izglītojoša un jautra spēle Makarskas pilsētas materiālā un nemateriālā mantojuma izpētei. Spēlētāji aktīvi piedalās un spēlē uzzina par vēsturiskiem notikumiem, kultūras pieminekļiem un mākslas darbiem. Spēle ietver vairākus galvenos soļus, kas ļauj spēlētājiem izklaidēties un uzzināt par pilsētas kultūras pieminekļiem un vēsturi. Lai piekļūtu spēlei, mobilajā ierīcē ir jālejupielādē mobilā lietojumprogramma. Lietojumprogramma ir bezmaksas, un to var lejupielādēt no Google Play (Android ierīcēm) vai App Store (operētājsistēmai iOS). Spēles sākumā spēlētājs izvēlas savu vārdu un izvēlas no piedāvātajiem iemiesojumiem (zvejnieks, pētnieks, tūrists, meitene Makaras tautastērpā). Tālāk ir sniegts īss ceļvedis, kas izskaidro spēles pamatmehāniku, pārvietošanos pa karti un atbilžu meklēšanu uz jautājumiem. Galvenajā ekrānā tiek parādīta interaktīva karte ar faktiskajām orientieru atrašanās vietām kā marķieriem. Trīs spēļu līmeņi tiek piedāvāti kā trīs Makarskas pilsētas kartes ar 10 vai 11 marķieriem (atkarībā no kartes), kas atveras automātiski. Izmantojot karti interaktīvajā meklēšanā, viktorīnas veidā varat izvēlēties dārgumu birku un vienu no atbildēm uz jautājumiem. Jautājumi ietver materiālo (kultūras pieminekļi un orientieri) un nemateriālo (leģendas, vēsturiskā informācija, notikumi un apskates objekti) mantojumu. Spēles ilgums ir iepriekš noteikts laika posmā. Ja atbilde ir pareiza, parādās labās Biokovo fejas varonis, un, ja atbilde ir nepareiza, parādās sliktās fejas varonis ar papildu skaidrojumu. Par veiksmīgu risinājumu spēlētāji iegūst punktus un atklāj jaunu informāciju, un spēles beigās viņi atklāj galveno dārgumu - Makarskas pilsētas atslēgu. Spēles beigās ir pieejama statistika visu spēlētāju panākumu secībā. Mobilā spēle tika radīta projekta sadarbības rezultātā starp Dr. Franja Tuđman pamatskolu, Brelu un divām vidusskolām, Profesionālo vidusskolu, Makarska un Fr. Maja Brzica, prof. Matea Maslačs, prof. Anita Zelić Tomaš, prof. Anđelina Mršo un Ph.D. Valentīna Lasiča. Ar novatorisku un radošu pieeju spēlētāji tiek iepazīstināti ar tradicionālo vērtību un identitātes avotiem: Makarskas pilsētas kultūras un monumentālo mantojumu un to, cik svarīgi ir to saglabāt, novērtēt un prezentēt. Spēle ne tikai attīsta izpratni par kultūras mantojumu un rosina interesi par pētniecību, bet arī veicina tūrisma popularizēšanu, sniedzot noderīgu informāciju par kultūras pieminekļiem, to vēsturisko kontekstu un nozīmi, kas vēl vairāk bagātina tūrisma pieredzi. Mobilā spēle par kultūras pieminekļiem ir ne tikai jautra, bet arī izglītojoša un sabiedriski noderīga. Apvienojot spēli un mācīšanos, spēlētāji var iegūt vērtīgas zināšanas, attīstīt kritiskās domāšanas prasmes, palielināt savu kultūras izpratni un dot ieguldījumu kultūras mantojuma saglabāšanā. Šāda spēle var bagātināt spēlētāju dzīvi un pozitīvi ietekmēt plašāku sabiedrību. Dodieties dārgumu medībās!

Download Gamifying Heritage 1.03 APK

Gamifying Heritage 1.03
Cena: Free
Pašreizējā Versija: 1.03
Instalācijas: 10
Vidējais Vērtējums: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Prasības: Android
Satura Vērtējums: Everyone
Iesaiņojuma Nosaukums: com.stellarprime.gamifyingheritage

What's New in Gamifying-Heritage 1.03

    App release