Gamifying Heritage

Gamifying Heritage

Et pædagogisk spil til at udforske Makarskas håndgribelige og immaterielle arv.

Gamifying arv – Makarska skattejagt er et lærerigt og sjovt spil til at forske i den håndgribelige og immaterielle arv i byen Makarska. Spillere deltager aktivt og lærer om historiske begivenheder, kulturelle vartegn og kunstværker gennem spillet. Spillet indeholder flere vigtige trin, der giver spillerne mulighed for at have det sjovt og lære om byens kulturelle vartegn og historie. For at få adgang til spillet skal du downloade mobilapplikationen til din mobilenhed. Applikationen er gratis og kan downloades fra Google Play (til Android) eller App Store (til iOS). I begyndelsen af ​​spillet vælger spilleren sit navn og vælger blandt de medfølgende avatarer (fisker, opdagelsesrejsende, turist, pige i Makar nationaldragt). Det følgende er en kort guide, der forklarer den grundlæggende mekanik i spillet, bevæger sig rundt på kortet og finde svar på spørgsmålene. Hovedskærmen viser et interaktivt kort med de faktiske placeringer af vartegn som markører. Tre spilniveauer tilbydes som tre kort over byen Makarska med 10 eller 11 markører (afhængigt af kortet), der åbner automatisk. Ved at bruge kortet gennem en interaktiv søgning kan du vælge et skattemærke og et af svarene på spørgsmålene i form af en quiz. Spørgsmål omfatter håndgribelig (kulturelle monumenter og vartegn) og immateriel (legender, historisk information, begivenheder og interessepunkter) arv. Spillets varighed er forudbestemt af tidsrammen. Hvis svaret er korrekt, vises karakteren af ​​den gode Biokovo-fe, og hvis svaret er forkert, vises karakteren af ​​den dårlige fe med en yderligere forklaring. For en vellykket løsning vinder spillere point og opdager ny information, og i slutningen af ​​spillet opdager de hovedskatten - nøglen til byen Makarska. I slutningen af ​​spillet er statistikker tilgængelige med rækkefølgen af ​​succes for alle spillere. Mobilspillet blev skabt som et resultat af et projektsamarbejde mellem Dr. Franja Tuđmans folkeskole, Brela og to gymnasier, Vocational High School, Makarska og Fr. Maja Brzica, prof. Matea Maslać, prof. Anita Zelić Tomaš, prof. Anđelina Mršo og Ph.D. Valentina Lasic. Med en innovativ og kreativ tilgang introduceres spillerne til kilderne til traditionelle værdier og identitet: den kulturelle og monumentale arv i byen Makarska og vigtigheden af ​​at bevare, valorisere og præsentere den. Udover at udvikle bevidstheden om kulturarven og stimulere interessen for forskning, bidrager spillet også til at fremme turismen ved at give nyttige oplysninger om kulturelle vartegn, deres historiske kontekst og betydning, hvilket yderligere beriger turistoplevelsen. Et mobilspil om kulturelle vartegn er ikke kun sjovt, men også lærerigt og socialt nyttigt. Gennem en kombination af leg og læring kan spillerne opnå værdifuld viden, udvikle kritiske tænkningskompetencer, øge deres kulturelle bevidsthed og bidrage til bevarelsen af ​​kulturarven. Et spil som dette har potentialet til at berige spillernes liv og påvirke det bredere samfund positivt. Gå på skattejagt!

Download Gamifying Heritage 1.03 APK

Gamifying Heritage 1.03
Pris: Free
Nuværende Version: 1.03
Installerer: 10
Bedømmelsesgennemsnit: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Krav: Android
Indholdsvurdering: Everyone
Pakningsnavn: com.stellarprime.gamifyingheritage

What's New in Gamifying-Heritage 1.03

    App release