Gamifying Heritage

Gamifying Heritage

Mokomasis žaidimas, skirtas tyrinėti materialųjį ir nematerialųjį Makarskos paveldą.

Žaismingas paveldas – Makarskos lobių ieškojimas yra mokomasis ir smagus žaidimas, skirtas tyrinėti materialųjį ir nematerialųjį Makarskos miesto paveldą. Žaidėjai aktyviai dalyvauja ir per žaidimą sužino apie istorinius įvykius, kultūros paminklus ir meno kūrinius. Žaidimą sudaro keli pagrindiniai žingsniai, leidžiantys žaidėjams smagiai praleisti laiką ir sužinoti apie miesto kultūros įžymybes bei istoriją. Norėdami pasiekti žaidimą, į savo mobilųjį įrenginį turite atsisiųsti mobiliąją programą. Programa yra nemokama ir ją galima atsisiųsti iš Google Play (skirta Android) arba App Store (skirta iOS). Žaidimo pradžioje žaidėjas pasirenka savo vardą ir pasirenka iš pateiktų avatarų (žvejas, tyrinėtojas, turistas, mergina Makaro tautiniu kostiumu). Toliau pateikiamas trumpas vadovas, kuriame paaiškinama pagrindinė žaidimo mechanika, judėjimas žemėlapyje ir atsakymų į klausimus paieška. Pagrindiniame ekrane rodomas interaktyvus žemėlapis su faktinėmis orientyrų vietomis kaip žymekliais. Trys žaidimo lygiai siūlomi kaip trys Makarskos miesto žemėlapiai su 10 arba 11 žymeklių (priklausomai nuo žemėlapio), kurie atsidaro automatiškai. Naudodami žemėlapį per interaktyvią paiešką galite pasirinkti lobio žymą ir vieną iš atsakymų į klausimus viktorinos forma. Klausimai apima materialųjį (kultūros paminklai ir orientyrai) ir nematerialųjį (legendos, istorinė informacija, įvykiai ir lankytinos vietos) paveldą. Žaidimo trukmė iš anksto nustatoma pagal laiko tarpą. Jei atsakymas teisingas, pasirodo gerosios Biokovo fėjos personažas, o jei atsakymas neteisingas – blogosios fėjos personažas su papildomu paaiškinimu. Už sėkmingą sprendimą žaidėjai laimi taškus ir atranda naujos informacijos, o žaidimo pabaigoje atranda pagrindinį lobį – raktą į Makarskos miestą. Žaidimo pabaigoje pateikiama statistika visų žaidėjų sėkmės tvarka. Mobilusis žaidimas buvo sukurtas bendradarbiaujant Dr. Franja Tuđman pradinei mokyklai Brela ir dviem vidurinėms mokykloms – Makarskos profesinei mokyklai ir kun. Maja Brzica, prof. Matea Maslać, prof. Anita Zelić Tomaš, prof. Anđelina Mršo ir dr. Valentina Lasic. Taikant novatorišką ir kūrybišką požiūrį, žaidėjai supažindinami su tradicinių vertybių ir tapatybės šaltiniais: Makarskos miesto kultūriniu ir paminkliniu paveldu bei jo išsaugojimo, įvertinimo ir pristatymo svarba. Žaidimas ne tik ugdo supratimą apie kultūros paveldą ir skatina domėtis tyrimais, bet ir prisideda prie turizmo skatinimo, nes suteikia naudingos informacijos apie kultūros įžymybes, jų istorinį kontekstą ir svarbą, o tai dar labiau praturtina turistinę patirtį. Mobilusis žaidimas apie kultūros įžymybes yra ne tik smagus, bet ir lavinantis bei socialiai naudingas. Žaisdami ir mokydamiesi žaidėjai gali įgyti vertingų žinių, lavinti kritinio mąstymo įgūdžius, didinti kultūrinį sąmoningumą ir prisidėti prie kultūros paveldo išsaugojimo. Toks žaidimas gali praturtinti žaidėjų gyvenimą ir teigiamai paveikti platesnę bendruomenę. Eikite į lobių medžioklę!

Download Gamifying Heritage 1.03 APK

Gamifying Heritage 1.03
Price: Free
Current Version: 1.03
Installs: 10
Rating average: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Requirements: Android
Content Rating: Everyone
Package name: com.stellarprime.gamifyingheritage

What's New in Gamifying-Heritage 1.03

    App release