Gamifying Heritage

Gamifying Heritage

마카르스카의 유형 및 무형 유산을 탐구하기 위한 교육 게임입니다.

Makarska를위한 Gamifying Heritage Hunting은 Makarska시의 자료와 무형의 구타를 탐구하는 교육적이고 재미있는 게임입니다. 플레이어는 적극적으로 참여하고 있으며 UE 역사적 사건, 문화적 광경 및 예술 작품 게임을 통해 참여하고 있습니다. 이 게임에는 재미있는 게임과 문화적 광경과 도시 역사에 대해 배우는 몇 가지 부리 단계가 포함되어 있습니다. 게임에 액세스하려면 모바일 충동에 모바일 애플리케이션을 다운로드해야합니다. 응용 프로그램은 무료이며 Google Play (Android) 또는 App Stor (iOS)에서 다운로드합니다. 게임이 시작될 때, 게임은 이름을 선택하고 아바타 -아트 타치 (Fishermen, Explores, Tourist, Makarska Folk Nights의 소녀) 사이를 선택합니다. 다음은 게임의 기본 역학,지도별로 움직임을 설명하고 질문에 대한 답변을 찾는 짧은 물입니다. 메인 화면은 마크 형태의 실제 시력 위치가있는 대화식 맵을 보여줍니다. 3 개의 Makarska 맵으로서의 3 가지 레벨은 자동으로 열리는 10 또는 11 개의 태그 (지도에 따라 다름)로 맵입니다. 대화식 검색을 통해 맵을 사용하면 가벼운 레이블이 선택되고 퀴즈에 대한 답변 중 하나가 요청됩니다. 질문에는 자료 (문화 기념비와 광경)와 무형 (전설, 역사적 정보, 이벤트 및 흥미로운 것들)이 포함됩니다. 게임 지속 시간은 시간 프레임에 의해 미리 결정됩니다. 대답의 분위기가 좋은 Biokovo 빌라의 성격으로 보이면 대답이 잘못되면 Loe Villa의 그림이 추가 트릭이됩니다. 성공적인 솔루션을 위해 게임은 포인트를 얻고 새로운 정보를 발견하고 전체 게임이 끝나면 주요 보물 인 Makarska의 열쇠를 발견합니다. 게임의 게임에 따르면 모든 게임의 성공 순서로 통계를 이용할 수 있습니다. 모바일 게임은 Elementary College, Franjo Tuman 박사, Brela 박사의 프로젝트 협력으로 만들어졌으며 Makarska 및 High School, Fr. 학생들과 함께 행동하십시오. Maja Brzica, 교수. Matea Masla, 교수. Anita Zeli Thomas, 교수. Anelina MRO 및 Ph.D. 발렌티나 라시. 게임에 대한 혁신적이고 창의적인 접근 방식은 전통적인 가치와 정체성의 원천에 소개됩니다. Makarska시의 배트 틴의 문화 및 기념관과 이와 동일한 환경의 물결, 권리화 및 표현. 또한 문화적 배트 인에 대한 인식을 개발하고 탐험에 대한 관심을 장려하며,이 게임은 문화적 광경, 역사적 맥락 및 파도에 대한 유용한 정보를 제공하기 때문에 관광 홍보에 기여합니다. 문화적 광경에 대한 모바일 게임은 재미있을뿐만 아니라 더 크고 사교적 인 유용합니다. 게임과 학습의 조합을 통해 게임은 귀중한 지식이 될 수 있으며, 비판적 반성의 바람을 개발하고, 문화 의식을 높이고, 문화적 구타의 보존에 기여할 수 있습니다. 이런 종류의 게임은 플레이 게임을 풍부하게 할 수 있으며 IRA 커뮤니티에 긍정적 인 영향을 미칩니다. 보물을 찾아보세요!

Download Gamifying Heritage 1.03 APK

Gamifying Heritage 1.03
가격: Free
현재 버전: 1.03
설치: 10
등급 평균: aggregate Rating (5.0 out of 5)
요구 사항: Android
내용 등급: Everyone
패키지 이름: com.stellarprime.gamifyingheritage

What's New in Gamifying-Heritage 1.03

    App release