British Offensive at Alamein
Vai Montgomerijs var iznīcināt ass spēkus Ziemeļāfrikā (2. El Alameinas kauja)
Otrā Elalameinas kauja: Lielbritānijas ofensīvs, lai iznīcinātu Axis spēkus Ziemeļāfrikā. No Joni Nuutinen: Karotājs kara spēlētājiem kopš 2011. gada
"Pirms Alameina mums nekad nebija uzvaras. Pēc Alameina mums nekad nebija sakāves."
- Vinstons Čērčils
Vēsturiskais fons: 1942. gada vasarā Axis spēki, kas darbojās Ziemeļāfrikā, pietrūka Elalameinas, mēģinot virzīties uz Ēģipti un pārņemt kontroli pār Suecas kanālu. Degvielas trūkuma dēļ pārspīlēto padeves līniju un sabiedroto kontroles Vidusjūrā dēļ vienīgais, ko vācieši un itāļi varēja darīt, bija iedziļināties un sagatavoties britu ofensīvai. Britu 8. armijas komandieris Montgomerijs pretojās nepacietīgā Čērčila aicinājumiem nekavējoties uzbrukt un tā vietā krāja resursus, lai sāktu varenu ofensīvu, lai uz visiem laikiem sagrautu Axis spēkus. Montgomerijs zināja, ka ierobežotā degviela nozīmēja, ka Axis spēki nevar veikt nekādus grandiozu manevrus uz priekšu un atpakaļ, un tādēļ, ja britu spēki spēs izspiesties cauri stingrajai ass aizsardzības līnijai un izturēt vienu aizsardzības bruņu Axis prettriecienu, briti spēki varētu virzīties pa piekrastes ceļu un izraisīt pilnīgu ass pozīciju sabrukumu Ziemeļāfrikā, nodrošinot sabiedrotajiem Vidusjūru.
Scenārijs ietver degvielas (bruņu vienības un gaisa spēku) un munīcijas (artilērijas un gaisa spēku) loģistiku ar noliktavām un kravas automašīnām.
IESPĒJAS:
+ Vēsturiskā precizitāte: kampaņa atspoguļo vēsturisko iestatījumu.
+ Izaicinājums: ātri sasmalciniet pretinieku un iegūstiet augstāko vietu Slavas zālē.
+ Daudzslāņu AI: tā vietā, lai uzbruktu tikai pa tiešo līniju pret mērķi, AI pretinieks balansē starp stratēģiskiem mērķiem un mazākiem uzdevumiem, piemēram, tuvējo vienību ielenkšanu.
+ Iestatījumi: ir pieejamas dažādas opcijas, lai mainītu spēles pieredzi: mainiet grūtības pakāpi, sešstūra izmēru, animācijas ātrumu, izvēlieties ikonu komplektu vienībām (NATO vai REAL) un pilsētām (Round, Shield, Square, House bloks), izlemiet, kas ir uzzīmēts kartē, un daudz ko citu.
Lai būtu uzvarošs komandieris, jums jāiemācās koordinēt savus uzbrukumus divos veidos. Pirmkārt, tā kā blakus esošās vienības sniedz atbalstu uzbrūkošajai vienībai, turiet savas vienības grupās, lai iegūtu vietējo pārākumu. Otrkārt, reti ir labākā ideja izmantot brutālu spēku, ja ir iespējams ielenkt ienaidnieku un tā vietā nogriezt tā piegādes līnijas.
"Alameinas kauja bija viena no Otrā pasaules kara izšķirošajām kaujām. Tā iezīmēja Ziemeļāfrikas kara pagrieziena punktu un sabiedroto virzības sākumu pretī uzvarai."
- ģenerālis Dvaits D. Eizenhauers, sabiedroto spēku virspavēlnieks
"Pirms Alameina mums nekad nebija uzvaras. Pēc Alameina mums nekad nebija sakāves."
- Vinstons Čērčils
Vēsturiskais fons: 1942. gada vasarā Axis spēki, kas darbojās Ziemeļāfrikā, pietrūka Elalameinas, mēģinot virzīties uz Ēģipti un pārņemt kontroli pār Suecas kanālu. Degvielas trūkuma dēļ pārspīlēto padeves līniju un sabiedroto kontroles Vidusjūrā dēļ vienīgais, ko vācieši un itāļi varēja darīt, bija iedziļināties un sagatavoties britu ofensīvai. Britu 8. armijas komandieris Montgomerijs pretojās nepacietīgā Čērčila aicinājumiem nekavējoties uzbrukt un tā vietā krāja resursus, lai sāktu varenu ofensīvu, lai uz visiem laikiem sagrautu Axis spēkus. Montgomerijs zināja, ka ierobežotā degviela nozīmēja, ka Axis spēki nevar veikt nekādus grandiozu manevrus uz priekšu un atpakaļ, un tādēļ, ja britu spēki spēs izspiesties cauri stingrajai ass aizsardzības līnijai un izturēt vienu aizsardzības bruņu Axis prettriecienu, briti spēki varētu virzīties pa piekrastes ceļu un izraisīt pilnīgu ass pozīciju sabrukumu Ziemeļāfrikā, nodrošinot sabiedrotajiem Vidusjūru.
Scenārijs ietver degvielas (bruņu vienības un gaisa spēku) un munīcijas (artilērijas un gaisa spēku) loģistiku ar noliktavām un kravas automašīnām.
IESPĒJAS:
+ Vēsturiskā precizitāte: kampaņa atspoguļo vēsturisko iestatījumu.
+ Izaicinājums: ātri sasmalciniet pretinieku un iegūstiet augstāko vietu Slavas zālē.
+ Daudzslāņu AI: tā vietā, lai uzbruktu tikai pa tiešo līniju pret mērķi, AI pretinieks balansē starp stratēģiskiem mērķiem un mazākiem uzdevumiem, piemēram, tuvējo vienību ielenkšanu.
+ Iestatījumi: ir pieejamas dažādas opcijas, lai mainītu spēles pieredzi: mainiet grūtības pakāpi, sešstūra izmēru, animācijas ātrumu, izvēlieties ikonu komplektu vienībām (NATO vai REAL) un pilsētām (Round, Shield, Square, House bloks), izlemiet, kas ir uzzīmēts kartē, un daudz ko citu.
Lai būtu uzvarošs komandieris, jums jāiemācās koordinēt savus uzbrukumus divos veidos. Pirmkārt, tā kā blakus esošās vienības sniedz atbalstu uzbrūkošajai vienībai, turiet savas vienības grupās, lai iegūtu vietējo pārākumu. Otrkārt, reti ir labākā ideja izmantot brutālu spēku, ja ir iespējams ielenkt ienaidnieku un tā vietā nogriezt tā piegādes līnijas.
"Alameinas kauja bija viena no Otrā pasaules kara izšķirošajām kaujām. Tā iezīmēja Ziemeļāfrikas kara pagrieziena punktu un sabiedroto virzības sākumu pretī uzvarai."
- ģenerālis Dvaits D. Eizenhauers, sabiedroto spēku virspavēlnieks
Download British Offensive at Alamein 2.6.0.0 APK
Cena:
$3.99
Pašreizējā Versija: 2.6.0.0
Instalācijas: 100
Vidējais Vērtējums:
(5.0 out of 5)
Prasības:
Android
Satura Vērtējums: Everyone 10+
Iesaiņojuma Nosaukums: com.cloudworth.elalamein_british
What's New in British-Offensive-at-Alamein 2.6.0.0
-
+ City graphics: Settlement choice
+ Bren Guns: Attack bonus vs non-tanks
+ Setting: FALLEN dialog after player loses a unit during AI phase. Includes unit-history if that setting is ON.
+ More options to FALLEN dialog: OFF, HP-only (exclude support units), MP-only (exclude dugouts), HP-and-MP-only (exclude support units and dugouts), ALL
+ Switching to fictional flags as out-of-control AI bots ban games
+ Campaign: Axis starts to run out of replacements/strafing/etc a bit sooner
+ HOF cleanup