British Offensive at Alamein

British Offensive at Alamein

Voiko Montgomery tuhota akselijoukot Pohjois -Afrikassa (toinen El Alameinin taistelu)

Toinen El Alameinin taistelu: Britannian hyökkäys akselijoukkojen tuhoamiseksi Pohjois-Afrikassa. Joni Nuutisesta: Sotapelaajana sotapelaajille vuodesta 2011

"Ennen Alameinia meillä ei koskaan ollut voittoa. Alameinin jälkeen meillä ei koskaan ollut tappiota."
- Winston Churchill

Historiallinen tausta: Kesällä 1942 Pohjois-Afrikassa toimineet Axis-joukot loppuivat El Alameinin edessä yrittäessään edetä Egyptiin ja ottaa haltuunsa Suezin kanavan. Koska polttoaineen puute johtui ylivenyneistä syöttölinjoista ja liittoutuneiden hallinnasta Välimerellä, ainoa asia, mitä saksalaiset ja italialaiset voivat tehdä, oli kaivaa ja valmistautua Britannian hyökkäystä varten. Brittiläisen 8. armeijan komentaja Montgomery vastusti kärsimättömän Churchillin kehotuksia hyökätä välittömästi ja sen sijaan kokosi resursseja aloittaakseen ylivoimaisen hyökkäyksen akselin joukkojen murskaamiseksi lopullisesti. Montgomery tiesi, että rajallinen polttoaine merkitsi sitä, että Axis-joukot eivät voineet tehdä mitään suuria edestakaisin ohjailuja, ja sen seurauksena, jos brittijoukot pystyivät tunkeutumaan jäykän Axis-puolustuslinjan läpi ja käsittelemään yhden puolustavan panssaroidun Axis-vastaiskun, joukot voisivat edetä pitkin rannikkotietä ja aiheuttaa akselin aseman täydellisen romahtamisen Pohjois-Afrikassa ja turvata Välimeren liittoutuneille.

Skenaario sisältää polttoaineen (panssariyksiköt ja ilmavoimat) ja ammusten (tykistö ja ilmavoimat) logistiikan varikoilla ja kuorma-autoilla.



OMINAISUUDET:

+ Historiallinen tarkkuus: Kampanja heijastaa historiallista kokoonpanoa.

+ Haastava: Murskaa vastustaja nopeasti ja nappaa kärkipaikka Hall of Famessa.

+ Monikerroksinen tekoäly: Sen sijaan, että hän hyökkäsi suoraan kohti kohdetta, AI-vastustaja tasapainoilee strategisten tavoitteiden ja pienempien tehtävien, kuten lähellä olevien yksiköiden piirittämisen, välillä.

+ Asetukset: Saatavilla on useita vaihtoehtoja pelikokemuksen ulkoasun muuttamiseksi: Muuta vaikeustasoa, kuusikulmion kokoa, animaation nopeutta, valitse kuvakesarja yksiköille (NATO tai REAL) ja kaupungeille (Pyöreä, Kilpi, Neliö, kerrostalo), päättää, mitä kartalle piirretään, ja paljon muuta.


Ollaksesi voittoisa komentaja, sinun on opittava koordinoimaan hyökkäyksiäsi kahdella tavalla. Ensinnäkin, kun viereiset yksiköt tukevat hyökkäävää yksikköä, pidä yksikkösi ryhmissä saavuttaaksesi paikallisen paremmuuden. Toiseksi, on harvoin paras idea käyttää raakaa voimaa, kun vihollinen on mahdollista piirittää ja sen sijaan katkaista sen syöttölinjat.

"Alameinin taistelu oli yksi toisen maailmansodan ratkaisevista taisteluista. Se merkitsi Pohjois-Afrikan sodan käännekohtaa ja liittoutuneiden etenemisen alkua kohti voittoa."
- Kenraali Dwight D. Eisenhower, liittoutuneiden komentaja

Download British Offensive at Alamein 2.6.0.0 APK

British Offensive at Alamein 2.6.0.0
Hinta: $3.99
Nykyinen Versio: 2.6.0.0
Asennus: 100
Luokituksen Keskiarvo: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Vaatimukset: Android
Sisältöluokitus: Everyone 10+
Paketin Nimi: com.cloudworth.elalamein_british

What's New in British-Offensive-at-Alamein 2.6.0.0

    + City graphics: Settlement choice
    + Bren Guns: Attack bonus vs non-tanks
    + Setting: FALLEN dialog after player loses a unit during AI phase. Includes unit-history if that setting is ON.
    + More options to FALLEN dialog: OFF, HP-only (exclude support units), MP-only (exclude dugouts), HP-and-MP-only (exclude support units and dugouts), ALL
    + Switching to fictional flags as out-of-control AI bots ban games
    + Campaign: Axis starts to run out of replacements/strafing/etc a bit sooner
    + HOF cleanup