British Offensive at Alamein
Kan Montgomery ødelægge aksestyrker i Nordafrika (2. slag ved El Alamein)
Det andet slag ved El Alamein: Britisk offensiv for at ødelægge aksestyrkerne i Nordafrika. Fra Joni Nuutinen: Af en krigsspiller for krigsspillerne siden 2011
"Før Alamein havde vi aldrig en sejr. Efter Alamein havde vi aldrig et nederlag."
- Winston Churchill
Historisk baggrund: I sommeren 1942 løb aksestyrker, der opererede i Nordafrika, tør for damp foran El Alamein, mens de forsøgte at rykke ind i Egypten og overtage kontrollen over Suez-kanalen. Manglende brændstof på grund af overspændte forsyningsledninger og allieret kontrol over Middelhavet, var det eneste, tyskere og italienere kunne gøre, at grave i og forberede sig på den britiske offensiv. Kommandør for den britiske 8. armé, Montgomery, modsatte sig opfordringer fra utålmodige Churchill om at angribe med det samme og blev i stedet ved med at samle ressourcer for at iværksætte en overvældende offensiv for at knuse aksestyrkerne én gang for alle. Montgomery vidste, at det begrænsede brændstof betød, at aksestyrkerne ikke kunne udføre nogen storslået manøvrering frem og tilbage, og som et resultat, hvis britiske styrker kunne presse gennem den stive akseforsvarslinje og håndtere den ene defensive pansrede akse-modangreb, styrker kunne rykke frem langs kystvejen og forårsage det totale sammenbrud af aksepositionen i Nordafrika og sikre Middelhavet for de allierede.
Scenariet omfatter brændstof (pansrede enheder og luftvåben) og ammunition (artilleri og luftvåben) logistik med depoter og lastbiler.
FUNKTIONER:
+ Historisk nøjagtighed: Kampagnen afspejler den historiske opsætning.
+ Udfordrende: Knus modstanderen hurtigt og bemægtig dig toppladsen i Hall of Fame.
+ Multi-layered AI: I stedet for blot at angribe direkte mod målet, balancerer AI-modstanderen mellem strategiske mål og mindre opgaver som at omringe nærliggende enheder.
+ Indstillinger: Forskellige muligheder er tilgængelige for at ændre udseendet af spiloplevelsen: Skift sværhedsgrad, sekskantstørrelse, animationshastighed, vælg ikonsæt for enheder (NATO eller REAL) og byer (Round, Shield, Square, block of houses), bestemme, hvad der er tegnet på kortet, og meget mere.
For at blive en sejrrig kommandør skal du lære at koordinere dine angreb på to måder. For det første, da tilstødende enheder giver støtte til en angribende enhed, hold dine enheder i grupper for at opnå lokal overlegenhed. For det andet er det sjældent den bedste idé at bruge brute force, når det er muligt at omringe fjenden og afskære dens forsyningslinjer i stedet.
"Slaget ved Alamein var et af de afgørende slag i Anden Verdenskrig. Det markerede vendepunktet for krigen i Nordafrika og begyndelsen på de allieredes fremmarch mod sejren."
- General Dwight D. Eisenhower, øverstkommanderende for allierede
"Før Alamein havde vi aldrig en sejr. Efter Alamein havde vi aldrig et nederlag."
- Winston Churchill
Historisk baggrund: I sommeren 1942 løb aksestyrker, der opererede i Nordafrika, tør for damp foran El Alamein, mens de forsøgte at rykke ind i Egypten og overtage kontrollen over Suez-kanalen. Manglende brændstof på grund af overspændte forsyningsledninger og allieret kontrol over Middelhavet, var det eneste, tyskere og italienere kunne gøre, at grave i og forberede sig på den britiske offensiv. Kommandør for den britiske 8. armé, Montgomery, modsatte sig opfordringer fra utålmodige Churchill om at angribe med det samme og blev i stedet ved med at samle ressourcer for at iværksætte en overvældende offensiv for at knuse aksestyrkerne én gang for alle. Montgomery vidste, at det begrænsede brændstof betød, at aksestyrkerne ikke kunne udføre nogen storslået manøvrering frem og tilbage, og som et resultat, hvis britiske styrker kunne presse gennem den stive akseforsvarslinje og håndtere den ene defensive pansrede akse-modangreb, styrker kunne rykke frem langs kystvejen og forårsage det totale sammenbrud af aksepositionen i Nordafrika og sikre Middelhavet for de allierede.
Scenariet omfatter brændstof (pansrede enheder og luftvåben) og ammunition (artilleri og luftvåben) logistik med depoter og lastbiler.
FUNKTIONER:
+ Historisk nøjagtighed: Kampagnen afspejler den historiske opsætning.
+ Udfordrende: Knus modstanderen hurtigt og bemægtig dig toppladsen i Hall of Fame.
+ Multi-layered AI: I stedet for blot at angribe direkte mod målet, balancerer AI-modstanderen mellem strategiske mål og mindre opgaver som at omringe nærliggende enheder.
+ Indstillinger: Forskellige muligheder er tilgængelige for at ændre udseendet af spiloplevelsen: Skift sværhedsgrad, sekskantstørrelse, animationshastighed, vælg ikonsæt for enheder (NATO eller REAL) og byer (Round, Shield, Square, block of houses), bestemme, hvad der er tegnet på kortet, og meget mere.
For at blive en sejrrig kommandør skal du lære at koordinere dine angreb på to måder. For det første, da tilstødende enheder giver støtte til en angribende enhed, hold dine enheder i grupper for at opnå lokal overlegenhed. For det andet er det sjældent den bedste idé at bruge brute force, når det er muligt at omringe fjenden og afskære dens forsyningslinjer i stedet.
"Slaget ved Alamein var et af de afgørende slag i Anden Verdenskrig. Det markerede vendepunktet for krigen i Nordafrika og begyndelsen på de allieredes fremmarch mod sejren."
- General Dwight D. Eisenhower, øverstkommanderende for allierede
Download British Offensive at Alamein 2.6.0.0 APK
Pris:
$3.99
Nuværende Version: 2.6.0.0
Installerer: 100
Bedømmelsesgennemsnit:
(5.0 out of 5)
Krav:
Android
Indholdsvurdering: Everyone 10+
Pakningsnavn: com.cloudworth.elalamein_british
What's New in British-Offensive-at-Alamein 2.6.0.0
-
+ City graphics: Settlement choice
+ Bren Guns: Attack bonus vs non-tanks
+ Setting: FALLEN dialog after player loses a unit during AI phase. Includes unit-history if that setting is ON.
+ More options to FALLEN dialog: OFF, HP-only (exclude support units), MP-only (exclude dugouts), HP-and-MP-only (exclude support units and dugouts), ALL
+ Switching to fictional flags as out-of-control AI bots ban games
+ Campaign: Axis starts to run out of replacements/strafing/etc a bit sooner
+ HOF cleanup