「札落とし」~競技かるた札認識速度アップツール~
Joka on perinteinen käytäntö menetelmä "kilpailu Carta (Hyakunin)", "putosi tunniste (flow tag)", on sovellus lisääntymään.
In "kilpailu Carta (Hyakunin)", jotta voittaa pelin, sinun täytyy muistaa lauseen.
Katso "ottaa laskun (viimeinen osa runon)", heti sen "määritetyn merkin (※ 1)" Katsotaan käytännössä niin, että tulee mieleen.
(※ 1) ja määräytyy luonne, se on, että alusta alkaen lukea "ensimmäinen osa runon", se voi ottaa "ottaa laskun (viimeinen osa runon)" on merkki jopa vahvistaa.
Lähinnä on seuraavat ominaisuudet tämän sovelluksen.
<< laskut pudota (virtaus tag) funktio >>
Ilmestyy "ottaa laskuja (viimeinen osa runon)", sano sen "määrätietoinen merkki".
Jos sanot sen "päättänyt merkin", maksaa laskut (pyyhkäisemällä).
Ja maksaa laskut, näkyy. "Vakaasti merkki" yläosassa näytön, tarkista, onko olemassa päättäväinen luonne, joka sanoi oman.
Kun maksanut kaikki laskut, näet kokonaisaika kesti maksaa laskut.
<< heikko toiminto >>
Käytössä on viime aikoina, "putosi tunniste (flow tag)" kohdistaa vain tunnisteen (aika, joka tarvitaan, kunnes maksaa laskuja) oli pitkään, että on näytössä voit.
<< raja merkinnän tag >>
Se toimii rajoittaa tunnisteet näytetään.
Valitse ensimmäinen merkki tai joukko helposti sekoittaa tunnisteita, voit suorittaa "drop-tunnisteen (flow tag)".
Voit myös korjata suunnan tunnisteen näytetään.
Ihmiset, jotka eivät tunne vielä "drop Tunnisteet (flow tag)" Tätä toimintoa voidaan käyttää, iiris tunnisteita näytetään, siirry lisätä tunnisteen muistaa pikkuhiljaa.
<< listalla toiminto >>
"I laskenut tag (virtaus tag)" on viime aikoina keskiarvo toiminta-aikaa alkuperäisen, on kyky sijoitus havaitun nopeuden tunnisteen.
<< historiatoiminnon >>
Ja sisältö ohi "pudota tag (virtaus tag)" toimi, on kyky tarkistaa toiminta-aikaa.
Harjoittaa omaa paljonko, muistakaa, että tuli nopeammin kuinka paljon vauhtia.
■ neuvoja
Tullakseen kuin voittaa pelin, se sanoo, että on parempi määrittää merkki on oppinut ensisijaisesti lyhyt.
Jotta muistaa tunniste on merkki yksikkö alussa ensimmäisen osan runo, voit seuraavalla tavalla.
<1> yhden laskun (tytär Fusahose)
"Ei", "on", "koska", "Fu", "on", "ho", "ei"
Ilmaus alkava näitä merkkejä on vain yksi arkki kerrallaan. Siksi voit ottaa laskut pelkästään kuuntelemalla ensimmäinen kirjain.
Koska se muistaa nämä tunnisteet on iso vahvuus ylös, muistakaamme prioriteetti.
<2> kaksi laskuja (Transfer levä öljyt)
"U", "yksi", "hammas", "saattaa", "keitetty"
Lause, joka alkaa nämä merkit voivat yhdessä kahdella.
Kun olet lukenut on yksi laskut, voit ottaa laskun vain yhdellä seuraavista kuului ensimmäinen kirjain.
Se tunnisteella johtaa seuraavaan vahvuus on jopa "yhden laskun (tytär Fusahose)".
Alla, tag mikä on enemmän kuin kolme kappaletta, muistakaamme seuraavassa järjestyksessä.
<3> kolme kappaletta laskut (Ichihiki)
<4> 4-levyponttiin (Hayayoka)
<5> viisi arkkia laskut (vain)
<6> kuusi arkkia laskut (mustekala)
<7> seitsemän laskut (OWA)
<8> kahdeksan arkkia laskut (I)
<9> kuusitoista arkkia Bill (OH)
Rank ■
"Dropped tag (virtaus tag)" sanotaan, jos kaikki tunnisteen määrittää luonteen 100 arkkia yhden minuutin kuluessa ière huomattava "C-luokka (ensimmäinen vaihe)."
Meidän sovellus, valossa tämän ohjeen, nopeus "drop-tunniste (virtaus tag)" tarpeen kilpailla kunkin luokan peli, on asetettu seuraavasti.
[Luokan A (neljä tai useammassa vaiheessa)]
100 kaula, laskut suunta satunnaisesti 48 sekunnin
[B-luokan (kahdessa tai useammassa vaiheessa)]
100 kaula, sisällä tag suunta satunnaisesti 52 sekuntia
[C-luokan (enemmän kuin ensimmäisessä vaiheessa)]
100 kaula, sisällä tag suunta satunnaisesti 60 sekuntia
[D-luokan (ei listalla)]
100 kaula, sisällä tag suunta satunnaisesti 90 sekuntia
[E-luokan (aloittelija)]
100 kaula, 1,5 sekunnin kuluessa arkille
[F-luokan (ja aloittelijoille kuin E-luokan (※ 1))]
50 kaula edellä, kahden sekunnin arkille
[Luokan G (F luokka lisäksi aloittelijoille kuin (※ 1))]
7 kaula edellä, kolmen sekunnin kuluessa arkille
(※ 1) F-luokan, G-luokan turnauksen usein ei anneta.
■ Tietoja Sovelluksen sisäinen laskutus
Meidän sovellus, laitamme raja jopa 10 kertaa päivässä.
Mikäli kyseessä on käytännöllisesti katsoen tämä alue mennyt valitsemalla "lisääminen PLAY monta kellonaikoina (s)", maksa 300 jeniä.
Kun maksu, pysyvästi, ei toimintojen määrä vuorokaudessa on rajoitettu.
Katso "ottaa laskun (viimeinen osa runon)", heti sen "määritetyn merkin (※ 1)" Katsotaan käytännössä niin, että tulee mieleen.
(※ 1) ja määräytyy luonne, se on, että alusta alkaen lukea "ensimmäinen osa runon", se voi ottaa "ottaa laskun (viimeinen osa runon)" on merkki jopa vahvistaa.
Lähinnä on seuraavat ominaisuudet tämän sovelluksen.
<< laskut pudota (virtaus tag) funktio >>
Ilmestyy "ottaa laskuja (viimeinen osa runon)", sano sen "määrätietoinen merkki".
Jos sanot sen "päättänyt merkin", maksaa laskut (pyyhkäisemällä).
Ja maksaa laskut, näkyy. "Vakaasti merkki" yläosassa näytön, tarkista, onko olemassa päättäväinen luonne, joka sanoi oman.
Kun maksanut kaikki laskut, näet kokonaisaika kesti maksaa laskut.
<< heikko toiminto >>
Käytössä on viime aikoina, "putosi tunniste (flow tag)" kohdistaa vain tunnisteen (aika, joka tarvitaan, kunnes maksaa laskuja) oli pitkään, että on näytössä voit.
<< raja merkinnän tag >>
Se toimii rajoittaa tunnisteet näytetään.
Valitse ensimmäinen merkki tai joukko helposti sekoittaa tunnisteita, voit suorittaa "drop-tunnisteen (flow tag)".
Voit myös korjata suunnan tunnisteen näytetään.
Ihmiset, jotka eivät tunne vielä "drop Tunnisteet (flow tag)" Tätä toimintoa voidaan käyttää, iiris tunnisteita näytetään, siirry lisätä tunnisteen muistaa pikkuhiljaa.
<< listalla toiminto >>
"I laskenut tag (virtaus tag)" on viime aikoina keskiarvo toiminta-aikaa alkuperäisen, on kyky sijoitus havaitun nopeuden tunnisteen.
<< historiatoiminnon >>
Ja sisältö ohi "pudota tag (virtaus tag)" toimi, on kyky tarkistaa toiminta-aikaa.
Harjoittaa omaa paljonko, muistakaa, että tuli nopeammin kuinka paljon vauhtia.
■ neuvoja
Tullakseen kuin voittaa pelin, se sanoo, että on parempi määrittää merkki on oppinut ensisijaisesti lyhyt.
Jotta muistaa tunniste on merkki yksikkö alussa ensimmäisen osan runo, voit seuraavalla tavalla.
<1> yhden laskun (tytär Fusahose)
"Ei", "on", "koska", "Fu", "on", "ho", "ei"
Ilmaus alkava näitä merkkejä on vain yksi arkki kerrallaan. Siksi voit ottaa laskut pelkästään kuuntelemalla ensimmäinen kirjain.
Koska se muistaa nämä tunnisteet on iso vahvuus ylös, muistakaamme prioriteetti.
<2> kaksi laskuja (Transfer levä öljyt)
"U", "yksi", "hammas", "saattaa", "keitetty"
Lause, joka alkaa nämä merkit voivat yhdessä kahdella.
Kun olet lukenut on yksi laskut, voit ottaa laskun vain yhdellä seuraavista kuului ensimmäinen kirjain.
Se tunnisteella johtaa seuraavaan vahvuus on jopa "yhden laskun (tytär Fusahose)".
Alla, tag mikä on enemmän kuin kolme kappaletta, muistakaamme seuraavassa järjestyksessä.
<3> kolme kappaletta laskut (Ichihiki)
<4> 4-levyponttiin (Hayayoka)
<5> viisi arkkia laskut (vain)
<6> kuusi arkkia laskut (mustekala)
<7> seitsemän laskut (OWA)
<8> kahdeksan arkkia laskut (I)
<9> kuusitoista arkkia Bill (OH)
Rank ■
"Dropped tag (virtaus tag)" sanotaan, jos kaikki tunnisteen määrittää luonteen 100 arkkia yhden minuutin kuluessa ière huomattava "C-luokka (ensimmäinen vaihe)."
Meidän sovellus, valossa tämän ohjeen, nopeus "drop-tunniste (virtaus tag)" tarpeen kilpailla kunkin luokan peli, on asetettu seuraavasti.
[Luokan A (neljä tai useammassa vaiheessa)]
100 kaula, laskut suunta satunnaisesti 48 sekunnin
[B-luokan (kahdessa tai useammassa vaiheessa)]
100 kaula, sisällä tag suunta satunnaisesti 52 sekuntia
[C-luokan (enemmän kuin ensimmäisessä vaiheessa)]
100 kaula, sisällä tag suunta satunnaisesti 60 sekuntia
[D-luokan (ei listalla)]
100 kaula, sisällä tag suunta satunnaisesti 90 sekuntia
[E-luokan (aloittelija)]
100 kaula, 1,5 sekunnin kuluessa arkille
[F-luokan (ja aloittelijoille kuin E-luokan (※ 1))]
50 kaula edellä, kahden sekunnin arkille
[Luokan G (F luokka lisäksi aloittelijoille kuin (※ 1))]
7 kaula edellä, kolmen sekunnin kuluessa arkille
(※ 1) F-luokan, G-luokan turnauksen usein ei anneta.
■ Tietoja Sovelluksen sisäinen laskutus
Meidän sovellus, laitamme raja jopa 10 kertaa päivässä.
Mikäli kyseessä on käytännöllisesti katsoen tämä alue mennyt valitsemalla "lisääminen PLAY monta kellonaikoina (s)", maksa 300 jeniä.
Kun maksu, pysyvästi, ei toimintojen määrä vuorokaudessa on rajoitettu.
Mainos
Download 「札落とし」~競技かるた札認識速度アップツール~ 1.1.8 APK
Hinta:
Free
Nykyinen Versio: 1.1.8
Asennus: 10000
Luokituksen Keskiarvo:
(5.0 out of 5)
Vaatimukset:
Android 4.1+
Sisältöluokitus: Everyone
Paketin Nimi: jp.excd.fudaotoshi
Mainos