「札落とし」~競技かるた札認識速度アップツール~
Đó là một phương pháp thực hành truyền thống của "cạnh tranh Carta (Hyakunin)", "bỏ thẻ (tag dòng chảy)", là một ứng dụng để sinh sản.
Trong "cạnh tranh Carta (Hyakunin)", để giành chiến thắng trong trò chơi, bạn cần phải nhớ các cụm từ.
Nhìn vào "lấy hóa đơn (phần cuối của một bài thơ)", ngay lập tức đến "nhân vật được xác định (※ 1)" Hãy thực hành để nói đến cái tâm.
(※ 1) và được xác định nhân vật, nó là từ đầu đến đọc "phần đầu của một bài thơ," có thể mất "lấy hóa đơn (phần cuối của một bài thơ)" là một nhân vật lên để xác nhận.
Chủ yếu là có các tính năng sau đây trong ứng dụng này.
<< hóa đơn thả (tag dòng chảy) chức năng >>
Sẽ xuất hiện "lấy hóa đơn (phần cuối của một bài thơ)", hãy nói "nhân vật quyết tâm" của nó.
Nếu bạn nói nó là "nhân vật quyết tâm", trả các hóa đơn (swipe).
Và trả các hóa đơn, sẽ được hiển thị. "Nhân vật của Quyết tâm" ở phía trên cùng của màn hình, hãy kiểm tra có hay không có một nhân vật được xác định, trong đó nói về mình.
Khi thanh toán tất cả các hóa đơn xong, bạn sẽ thấy thời gian tổng nó mất để trả các hóa đơn.
<< chức năng yếu >>
Trong hoạt động của vài lần trong quá khứ, "bỏ thẻ (tag dòng chảy)" để chỉ nhắm mục tiêu các từ khóa (thời gian cần thiết cho đến khi trả các hóa đơn) là thời gian dài đã được hiển thị trên màn hình bạn có thể.
<< hạn của thẻ chỉ >>
Nó sẽ hoạt động để hạn chế các thẻ sẽ được hiển thị.
Chọn ký tự đầu tiên hoặc thiết lập các thẻ dễ bị nhầm lẫn, bạn có thể thực hiện một "thả thẻ (tag dòng chảy)".
Bạn cũng có thể sửa chữa sự chỉ đạo của thẻ để được hiển thị.
Những người không quen thuộc với những vẫn "thả Tags (dòng thẻ)" có thể sử dụng chức năng này, iris thẻ sẽ được hiển thị, hãy truy cập vào tăng thẻ nhớ từng chút một.
<< chức năng cấp bậc >>
"Anh đã đánh rơi thẻ (tag dòng chảy)" của vài lần qua giá trị trung bình của thời gian hoạt động của bản gốc, là khả năng để xếp hạng tốc độ nhận thức của thẻ.
<< chức năng lịch sử >>
Và các nội dung của quá khứ để "thả thẻ (tag dòng chảy)" đã được vận hành, là khả năng để kiểm tra thời gian hoạt động.
Để thực hành riêng của họ bao nhiêu, hãy chắc chắn rằng trở nên nhanh hơn trong bao nhiêu tốc độ.
■ lời khuyên
Để trở thành như giành chiến thắng trong trò chơi, nó nói rằng nó là tốt hơn để xác định nhân vật được biết về ưu tiên ngắn.
Để nhớ thẻ là một đơn vị đặc trưng của sự bắt đầu của phần đầu tiên của một bài thơ, bạn có thể muốn theo cách sau đây.
<1> một hóa đơn (con gái Fusahose)
"Không", "để", "vì", "fu", "của", "ho", "không"
Các cụm từ bắt đầu với những nhân vật này chỉ có một tờ tại một thời điểm. Do đó, bạn có thể lấy hóa đơn chỉ bằng cách lắng nghe những chữ cái đầu tiên.
Vì nó phải nhớ các thẻ là một sức mạnh lớn lên, chúng ta hãy nhớ ưu tiên.
<2> hai hóa đơn (dầu Chuyển tảo)
"U", "một", "răng", "có thể", "luộc"
Cụm từ bắt đầu với những nhân vật này có thể một trong hai.
Khi bạn đọc là một trong những hóa đơn, bạn có thể lấy hóa đơn với chỉ một trong những điều sau đây đã được nghe những chữ cái đầu tiên.
Nó sẽ thẻ dẫn đến tiếp theo trong sức mạnh lên của "một hóa đơn (con gái Fusahose)".
Dưới đây, một thẻ đó là hơn ba phần, chúng ta hãy nhớ theo thứ tự sau đây.
<3> ba dự án luật mảnh (Ichihiki)
<4> 4 tấm cọc (Hayayoka)
<5> lăm tờ hóa đơn (chỉ)
<6> Sáu hóa đơn tờ (bạch tuộc)
<7> Bảy hóa đơn (OWA)
<8> Tám tờ hóa đơn (I)
<9> mười sáu tờ hóa đơn (Oh)
Đối với bậc ■
"Bỏ thẻ (tag dòng chảy)" người ta nói nếu tất cả các thẻ xác định đặc tính của 100 tờ để trong vòng một phút Iere một đáng kể "C lớp (giai đoạn đầu)."
Trong ứng dụng của chúng tôi, trong ánh sáng của chủ trương này, tốc độ của các "tag thả (dòng thẻ)" cần thiết để cạnh tranh trong mỗi lớp của trò chơi đã được thiết lập như sau.
[Class A (bốn hoặc nhiều giai đoạn)]
100 cổ, hóa đơn theo hướng ngẫu nhiên trong vòng 48 giây
[B-class (hai hoặc nhiều giai đoạn)]
100 cổ, trong thẻ hướng ngẫu nhiên 52 giây
[C-class (hơn giai đoạn đầu tiên)]
100 cổ, trong thẻ hướng ngẫu nhiên 60 giây
[Lớp D (không có cấp bậc)]
100 cổ, trong thẻ hướng ngẫu nhiên 90 giây
[E-class (người mới bắt đầu)]
100 cổ, trong vòng 1,5 giây cho mỗi tấm
[F-class (và người mới bắt đầu hơn so với E-class (※ 1))]
50 cổ ở trên, trong vòng hai giây cho mỗi tấm
[Lớp G (F lớp thêm người mới bắt đầu hơn (※ 1))]
7 cổ ở trên, trong vòng ba giây cho mỗi tấm
(※ 1) F Class, G-class giải đấu thường không được cung cấp.
■ Về In-app Billing
Trong ứng dụng của chúng tôi, chúng tôi đặt một giới hạn lên đến 10 lần một ngày.
Nếu trong trường hợp của một thực hành ngoài phạm vi này được nhận bằng cách chọn "Tăng số CHƠI lần trong ngày (s)", hãy chú 300 yen.
Sau khi thanh toán, vĩnh viễn, sẽ không phải là số hoạt động mỗi ngày là hạn chế.
Nhìn vào "lấy hóa đơn (phần cuối của một bài thơ)", ngay lập tức đến "nhân vật được xác định (※ 1)" Hãy thực hành để nói đến cái tâm.
(※ 1) và được xác định nhân vật, nó là từ đầu đến đọc "phần đầu của một bài thơ," có thể mất "lấy hóa đơn (phần cuối của một bài thơ)" là một nhân vật lên để xác nhận.
Chủ yếu là có các tính năng sau đây trong ứng dụng này.
<< hóa đơn thả (tag dòng chảy) chức năng >>
Sẽ xuất hiện "lấy hóa đơn (phần cuối của một bài thơ)", hãy nói "nhân vật quyết tâm" của nó.
Nếu bạn nói nó là "nhân vật quyết tâm", trả các hóa đơn (swipe).
Và trả các hóa đơn, sẽ được hiển thị. "Nhân vật của Quyết tâm" ở phía trên cùng của màn hình, hãy kiểm tra có hay không có một nhân vật được xác định, trong đó nói về mình.
Khi thanh toán tất cả các hóa đơn xong, bạn sẽ thấy thời gian tổng nó mất để trả các hóa đơn.
<< chức năng yếu >>
Trong hoạt động của vài lần trong quá khứ, "bỏ thẻ (tag dòng chảy)" để chỉ nhắm mục tiêu các từ khóa (thời gian cần thiết cho đến khi trả các hóa đơn) là thời gian dài đã được hiển thị trên màn hình bạn có thể.
<< hạn của thẻ chỉ >>
Nó sẽ hoạt động để hạn chế các thẻ sẽ được hiển thị.
Chọn ký tự đầu tiên hoặc thiết lập các thẻ dễ bị nhầm lẫn, bạn có thể thực hiện một "thả thẻ (tag dòng chảy)".
Bạn cũng có thể sửa chữa sự chỉ đạo của thẻ để được hiển thị.
Những người không quen thuộc với những vẫn "thả Tags (dòng thẻ)" có thể sử dụng chức năng này, iris thẻ sẽ được hiển thị, hãy truy cập vào tăng thẻ nhớ từng chút một.
<< chức năng cấp bậc >>
"Anh đã đánh rơi thẻ (tag dòng chảy)" của vài lần qua giá trị trung bình của thời gian hoạt động của bản gốc, là khả năng để xếp hạng tốc độ nhận thức của thẻ.
<< chức năng lịch sử >>
Và các nội dung của quá khứ để "thả thẻ (tag dòng chảy)" đã được vận hành, là khả năng để kiểm tra thời gian hoạt động.
Để thực hành riêng của họ bao nhiêu, hãy chắc chắn rằng trở nên nhanh hơn trong bao nhiêu tốc độ.
■ lời khuyên
Để trở thành như giành chiến thắng trong trò chơi, nó nói rằng nó là tốt hơn để xác định nhân vật được biết về ưu tiên ngắn.
Để nhớ thẻ là một đơn vị đặc trưng của sự bắt đầu của phần đầu tiên của một bài thơ, bạn có thể muốn theo cách sau đây.
<1> một hóa đơn (con gái Fusahose)
"Không", "để", "vì", "fu", "của", "ho", "không"
Các cụm từ bắt đầu với những nhân vật này chỉ có một tờ tại một thời điểm. Do đó, bạn có thể lấy hóa đơn chỉ bằng cách lắng nghe những chữ cái đầu tiên.
Vì nó phải nhớ các thẻ là một sức mạnh lớn lên, chúng ta hãy nhớ ưu tiên.
<2> hai hóa đơn (dầu Chuyển tảo)
"U", "một", "răng", "có thể", "luộc"
Cụm từ bắt đầu với những nhân vật này có thể một trong hai.
Khi bạn đọc là một trong những hóa đơn, bạn có thể lấy hóa đơn với chỉ một trong những điều sau đây đã được nghe những chữ cái đầu tiên.
Nó sẽ thẻ dẫn đến tiếp theo trong sức mạnh lên của "một hóa đơn (con gái Fusahose)".
Dưới đây, một thẻ đó là hơn ba phần, chúng ta hãy nhớ theo thứ tự sau đây.
<3> ba dự án luật mảnh (Ichihiki)
<4> 4 tấm cọc (Hayayoka)
<5> lăm tờ hóa đơn (chỉ)
<6> Sáu hóa đơn tờ (bạch tuộc)
<7> Bảy hóa đơn (OWA)
<8> Tám tờ hóa đơn (I)
<9> mười sáu tờ hóa đơn (Oh)
Đối với bậc ■
"Bỏ thẻ (tag dòng chảy)" người ta nói nếu tất cả các thẻ xác định đặc tính của 100 tờ để trong vòng một phút Iere một đáng kể "C lớp (giai đoạn đầu)."
Trong ứng dụng của chúng tôi, trong ánh sáng của chủ trương này, tốc độ của các "tag thả (dòng thẻ)" cần thiết để cạnh tranh trong mỗi lớp của trò chơi đã được thiết lập như sau.
[Class A (bốn hoặc nhiều giai đoạn)]
100 cổ, hóa đơn theo hướng ngẫu nhiên trong vòng 48 giây
[B-class (hai hoặc nhiều giai đoạn)]
100 cổ, trong thẻ hướng ngẫu nhiên 52 giây
[C-class (hơn giai đoạn đầu tiên)]
100 cổ, trong thẻ hướng ngẫu nhiên 60 giây
[Lớp D (không có cấp bậc)]
100 cổ, trong thẻ hướng ngẫu nhiên 90 giây
[E-class (người mới bắt đầu)]
100 cổ, trong vòng 1,5 giây cho mỗi tấm
[F-class (và người mới bắt đầu hơn so với E-class (※ 1))]
50 cổ ở trên, trong vòng hai giây cho mỗi tấm
[Lớp G (F lớp thêm người mới bắt đầu hơn (※ 1))]
7 cổ ở trên, trong vòng ba giây cho mỗi tấm
(※ 1) F Class, G-class giải đấu thường không được cung cấp.
■ Về In-app Billing
Trong ứng dụng của chúng tôi, chúng tôi đặt một giới hạn lên đến 10 lần một ngày.
Nếu trong trường hợp của một thực hành ngoài phạm vi này được nhận bằng cách chọn "Tăng số CHƠI lần trong ngày (s)", hãy chú 300 yen.
Sau khi thanh toán, vĩnh viễn, sẽ không phải là số hoạt động mỗi ngày là hạn chế.
Quảng Cáo
Download 「札落とし」~競技かるた札認識速度アップツール~ 1.1.8 APK
Giá :
Free
Phiên Bản Hiện Tại: 1.1.8
Cài Đặt: 10000
Xếp Hạng Trung Bình:
(5.0 out of 5)
Yêu Cầu:
Android 4.1+
Xếp Hạng Nội Dung: Everyone
Tên Gói: jp.excd.fudaotoshi
Quảng Cáo