Kalah/Mancala Board Game
Манкала - класічная настольная гульня
Mankala падобна на тое, што большасць гульняў Манкала падзяляюць агульную агульную гульню. Гульцы пачынаюць з размяшчэння пэўнай колькасці насення, прызначаных для канкрэтнай гульні, у кожнай з ям на гульнявой дошцы. Гулец можа падлічыць свае камяні, каб пабудаваць гульню. Паварот складаецца з выдалення ўсіх насення з ямы, пасеванага насення (размяшчаючы па адным у кожнай з наступных ям паслядоўна) і фіксуючы на аснове стану дошкі. Гэта прыводзіць да колькасці ангельскай фразы і захопу, які часам выкарыстоўваецца для апісання геймплэя. Хоць дэталі значна адрозніваюцца, гэтая агульная паслядоўнасць распаўсюджваецца на ўсе гульні.
Манкала - гэта класічная настольная гульня. Таксама ведае, як Манкала, Кала, Накала, Бао-ла-Кісвахілі, Конгак, Оварэ, Авел, Аул, Тогуз Коргул і Тогуз Кумалак. Гульні Манкала - гэта захапіць больш камянёў, чым суперніка; У чатырохрадных гульнях звычайна імкнецца пакінуць суперніка без законнага кроку, а часам і захапіць усе лічыльнікі ў сваім першым шэрагу.
Пасеяць вакол дошкі. Гэты выбар часта абмяжоўваецца дзіркамі на баку дошкі, а таксама адтуліны з пэўнай мінімальнай колькасцю насення. Адтуліну ўпадзе адзін за адзін у наступныя адтуліны ў руху, абкручваючы дошку. Пасеў - гэта трапнае імя для гэтай дзейнасці, бо не толькі шмат гульняў традыцыйна гуляюць з насеннем, але і размяшчэнне насення па чарзе ў розных адтулінах адлюстроўвае фізічны акт пасеву. Калі пасева спыняецца пасля падзення апошняга насення, гульня лічыцца адзінай гульнёй на крузе. Пры пасевах, калі апошняе насенне падчас пасеву ў акупаванай дзірцы, усё змесціва гэтай дзіркі, у тым ліку апошняга насення, адразу ж паўторна паўторна паўторна з адтуліны. Працэс звычайна будзе працягвацца, пакуль пасеў не скончыцца ў пустым адтуліне. Яшчэ адзін распаўсюджаны спосаб атрымання некалькіх колаў - калі канчатковае насенне пасеяны ў вашай прызначанай дзірцы. Гэта падобныя на стандартныя мультылап, але замест таго, каб працягваць рух з зместам апошняга адтуліны, гулец працягвае наступную адтуліну. Пераход на каленях Pussakanawa скончыцца, калі круг скончыцца непасрэдна перад пустым адтулінай. Калі гулец завяршае свой камень з кропкай кроку, ён атрымлівае бясплатны паварот. Дакладныя патрабаванні да захопу, а таксама тое, што робіцца з захопленымі камянямі, значна адрозніваюцца паміж гульнямі. Звычайна заход патрабуе пасеву, каб скончыцца ў адтуліну з пэўнай колькасцю камянёў, якія заканчваюцца па камянях у канкрэтных канфігурацыях, альбо пасадка ў пустую адтуліну, якая прымыкае да адтуліны апанентаў, якая змяшчае адзін або некалькі частак.
{ #} Яшчэ адным распаўсюджаным спосабам захопу з'яўляецца захапленне камянямі, якія ў любы момант дасягаюць пэўнай колькасці насення. У канцы гульні гульцу, які яе захапіў.
Манкала - гэта класічная настольная гульня. Таксама ведае, як Манкала, Кала, Накала, Бао-ла-Кісвахілі, Конгак, Оварэ, Авел, Аул, Тогуз Коргул і Тогуз Кумалак. Гульні Манкала - гэта захапіць больш камянёў, чым суперніка; У чатырохрадных гульнях звычайна імкнецца пакінуць суперніка без законнага кроку, а часам і захапіць усе лічыльнікі ў сваім першым шэрагу.
Пасеяць вакол дошкі. Гэты выбар часта абмяжоўваецца дзіркамі на баку дошкі, а таксама адтуліны з пэўнай мінімальнай колькасцю насення. Адтуліну ўпадзе адзін за адзін у наступныя адтуліны ў руху, абкручваючы дошку. Пасеў - гэта трапнае імя для гэтай дзейнасці, бо не толькі шмат гульняў традыцыйна гуляюць з насеннем, але і размяшчэнне насення па чарзе ў розных адтулінах адлюстроўвае фізічны акт пасеву. Калі пасева спыняецца пасля падзення апошняга насення, гульня лічыцца адзінай гульнёй на крузе. Пры пасевах, калі апошняе насенне падчас пасеву ў акупаванай дзірцы, усё змесціва гэтай дзіркі, у тым ліку апошняга насення, адразу ж паўторна паўторна паўторна з адтуліны. Працэс звычайна будзе працягвацца, пакуль пасеў не скончыцца ў пустым адтуліне. Яшчэ адзін распаўсюджаны спосаб атрымання некалькіх колаў - калі канчатковае насенне пасеяны ў вашай прызначанай дзірцы. Гэта падобныя на стандартныя мультылап, але замест таго, каб працягваць рух з зместам апошняга адтуліны, гулец працягвае наступную адтуліну. Пераход на каленях Pussakanawa скончыцца, калі круг скончыцца непасрэдна перад пустым адтулінай. Калі гулец завяршае свой камень з кропкай кроку, ён атрымлівае бясплатны паварот. Дакладныя патрабаванні да захопу, а таксама тое, што робіцца з захопленымі камянямі, значна адрозніваюцца паміж гульнямі. Звычайна заход патрабуе пасеву, каб скончыцца ў адтуліну з пэўнай колькасцю камянёў, якія заканчваюцца па камянях у канкрэтных канфігурацыях, альбо пасадка ў пустую адтуліну, якая прымыкае да адтуліны апанентаў, якая змяшчае адзін або некалькі частак.
{ #} Яшчэ адным распаўсюджаным спосабам захопу з'яўляецца захапленне камянямі, якія ў любы момант дасягаюць пэўнай колькасці насення. У канцы гульні гульцу, які яе захапіў.
Advertisement
Download Kalah/Mancala Board Game 1.07 APK
Price:
Free
Current Version: 1.07
Installs: 1,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 2.3+
Content Rating: Everyone
Package name: com.WildcardGames.Mancala
Advertisement