Kalah/Mancala Board Game

Kalah/Mancala Board Game

Mancala är ett klassiskt brädspel

Mankala är som de flesta Mancala -spel delar ett gemensamt allmänt spel. Spelare börjar med att placera ett visst antal frön, föreskrivna för det speciella spelet, i var och en av groparna på spelbrädet. En spelare kan räkna sina stenar för att plotta spelet. En sväng består av att ta bort alla frön från en grop, sådd frön (placera en i var och en av följande gropar i följd) och fånga baserat på styrelsestatus. Detta leder till att det engelska frasen räknas och fångst som ibland används för att beskriva spelet. Även om detaljerna skiljer sig mycket, gäller denna allmänna sekvens för alla spel.

Mancala är ett klassiskt brädspel. också vet som Mankala, Kalah, Naqala, Bao la Kiswahili, congkak, oware, awal, awl, toguz Korgool och Toguz kumalak.

Mål

Målet för de flesta två och tre-row Mancala -spel är att fånga fler stenar än motståndaren; I fyra-radiga spel försöker man vanligtvis lämna motståndaren utan lagligt drag eller ibland fånga alla räknare i sin främre rad.

i början av en spelare-tur väljer de ett hål med frön som kommer att göra det sås runt styrelsen. Detta urval är ofta begränsat till hål på den nuvarande spelarens sida av brädet, såväl som hål med ett visst minimumantal frön.
Awale -spelare

I en process som kallas sådd, alla frön från från Ett hål tappas en efter en i efterföljande hål i en rörelse som lindas runt brädet. Sowing är ett lämpligt namn för den här aktiviteten, eftersom inte bara många spel som traditionellt spelas med frön, utan att placera frön en åt gången i olika hål återspeglar den fysiska sådana handlingen. Om sådd action stannar efter att ha tappat det sista fröet, betraktas spelet som ett enda varvspel.

Flera varv eller relä så är ett vanligt drag i Mancala -spel, även om det inte är universellt. När reläet sådd, om det sista fröet under sådd landar i ett ockuperat hål, återgår allt innehållet i det hålet, inklusive det sista sådd fröet, omedelbart från hålet. Processen fortsätter vanligtvis tills sådd slutar i ett tomt hål. Ett annat vanligt sätt att ta emot flera varv är när det sista fröet sås landar i ditt utsedda hål.

Många spel från det indiska subkontinentet använder Pussa Kanawa varv. Dessa är som vanliga multilaps, men istället för att fortsätta rörelsen med innehållet i det sista hålet fyllt fortsätter en spelare med nästa hål. Ett Pussakanawa -varvrörelse slutar sedan när en varv slutar precis före ett tomt hål. Om en spelare avslutar sin sten med en poängrörelse får han en fri sväng.
Fångar

Beroende på det sista hålet som sås i en varv, kan en spelare fånga stenar från brädet. De exakta kraven för fångst, liksom vad som görs med fångade stenar, varierar avsevärt mellan spel. Vanligtvis kräver en fångst sådd att sluta i ett hål med ett visst antal stenar, som slutar över hela linjen från stenar i specifika konfigurationer eller landning i ett tomt hål intill ett motståndarhål som innehåller en eller flera bitar.
{ #} Ett annat vanligt sätt att fånga är att fånga stenarna som når ett visst antal frön när som helst.

Dessutom inkluderar flera spel uppfattningen att fånga hål, och därmed alla frön sås på ett fångat hål tillhör I slutet av spelet till spelaren som fångade den.

Följ av Facebook för uppdateringar: https://www.facebook.com/mancala.game/
Annons

Download Kalah/Mancala Board Game 1.07 APK

Kalah/Mancala Board Game 1.07
Pris: Free
Aktuell Version: 1.07
Installation: 1,000+
Betyg Genomsnitt: aggregate Rating (3.6 out of 5)
Betygsanvändare: 11
Krav: Android 2.3+
Innehållsbetyg: Everyone
Paketnamn: com.WildcardGames.Mancala
Annons