Kalah/Mancala Board Game
A Mancala egy klasszikus társasjáték
A Mankala olyan, mint a legtöbb Mancala játék közös általános játékkal. A játékosok azzal kezdődnek, hogy bizonyos számú magot helyeznek el, amelyet az adott játékra írnak elő, a játék táblájának mindegyik gödörébe. Egy játékos megszámolhatja a köveket, hogy ábrázolja a játékot. A forduló az összes mag eltávolítását egy gödörből, a magvakat vetve (a következő gödrök mindegyikébe sorba helyezve), és rögzítik a tábla állapota alapján. Ez az angol mondatszámhoz és rögzítéshez vezet, amelyet néha a játékmenet leírására használnak. Noha a részletek nagymértékben különböznek, ez az általános sorozat minden játékra vonatkozik.
A Mancala egy klasszikus társasjáték. Mankala, Kalah, Naqala, Bao La Kiswahili, Congkak, Oware, Awal, Awl, Toguz, Toguz Korgool és Toguz Kumalak. A Mancala játékok több köv elfogása, mint az ellenfél; A négysoros játékokban általában arra törekszenek, hogy az ellenfelet törvényes lépés nélkül hagyják el, vagy néha az első sorban lévő összes pultot rögzítsék.
A játékosok fordulása elején egy lyukat választanak, amely magokkal lesz vegyen be a deszka körül. Ez a választás gyakran a tábla jelenlegi lejátszó oldalán lévő lyukakra, valamint egy bizonyos minimális vetőmaggal rendelkező lyukakra korlátozódik Egy lyukat egy-egy-egy lyukba dobnak a későbbi lyukakba egy mozgásban, amely a deszka körül csomagol. A vetés egy megfelelő név ennek a tevékenységnek, mivel nemcsak sok játékot hagyományosan magvakkal játszanak, hanem a magok egyenként történő elhelyezése különböző lyukakba tükrözi a vetés fizikai cselekedetét. Ha a vetési művelet leáll az utolsó vetőmag eldobása után, a játékot egyetlen kör játéknak tekintik.
Több kör vagy relé vetés a Mancala játékok gyakori jellemzője, bár nem univerzális. Amikor a relé vetődik, ha az utolsó vetőmag egy elfoglalt lyukba vetett földet vet, akkor a lyuk minden tartalmát, beleértve az utolsó vetőmagot is, azonnal újraválasztják a lyukból. A folyamat általában addig folytatódik, amíg a vetés üres lyukba nem ér véget. A több kör fogadásának másik általános módja az, amikor a végső vetőmagot a kijelölt lyukba vetik. Ezek olyanok, mint a szokásos többlemezek, de ahelyett, hogy a mozgást az utolsó lyuk tartalmával folytatnák, a játékos folytatja a következő lyukat. A Pussakanawa körmozgása ezután akkor ér véget, amikor egy kör véget ér egy üres lyuk előtt. Ha egy játékos egy pontmozgással zárja le a kőjét, akkor szabad fordulatot kap. A rögzítés pontos követelményei, valamint a rögzített kövekkel való elvégzendő követelmények jelentősen eltérnek a játékok között. A rögzítés általában egy bizonyos számú kövvel rendelkező lyukba történő vetéshez kell vennie, amely a kövektől a konfigurációkban lévő kövektől végződik, vagy egy üres lyukba leszáll, amely egy vagy több darabot tartalmazó ellenfél lyukával szomszédos.
{{} { #} A rögzítés másik általános módja az, hogy rögzítse azokat a köveket, amelyek bármikor elérnek bizonyos számú magot. A játék végén annak a lejátszónak, aki rögzítette.
A Mancala egy klasszikus társasjáték. Mankala, Kalah, Naqala, Bao La Kiswahili, Congkak, Oware, Awal, Awl, Toguz, Toguz Korgool és Toguz Kumalak. A Mancala játékok több köv elfogása, mint az ellenfél; A négysoros játékokban általában arra törekszenek, hogy az ellenfelet törvényes lépés nélkül hagyják el, vagy néha az első sorban lévő összes pultot rögzítsék.
A játékosok fordulása elején egy lyukat választanak, amely magokkal lesz vegyen be a deszka körül. Ez a választás gyakran a tábla jelenlegi lejátszó oldalán lévő lyukakra, valamint egy bizonyos minimális vetőmaggal rendelkező lyukakra korlátozódik Egy lyukat egy-egy-egy lyukba dobnak a későbbi lyukakba egy mozgásban, amely a deszka körül csomagol. A vetés egy megfelelő név ennek a tevékenységnek, mivel nemcsak sok játékot hagyományosan magvakkal játszanak, hanem a magok egyenként történő elhelyezése különböző lyukakba tükrözi a vetés fizikai cselekedetét. Ha a vetési művelet leáll az utolsó vetőmag eldobása után, a játékot egyetlen kör játéknak tekintik.
Több kör vagy relé vetés a Mancala játékok gyakori jellemzője, bár nem univerzális. Amikor a relé vetődik, ha az utolsó vetőmag egy elfoglalt lyukba vetett földet vet, akkor a lyuk minden tartalmát, beleértve az utolsó vetőmagot is, azonnal újraválasztják a lyukból. A folyamat általában addig folytatódik, amíg a vetés üres lyukba nem ér véget. A több kör fogadásának másik általános módja az, amikor a végső vetőmagot a kijelölt lyukba vetik. Ezek olyanok, mint a szokásos többlemezek, de ahelyett, hogy a mozgást az utolsó lyuk tartalmával folytatnák, a játékos folytatja a következő lyukat. A Pussakanawa körmozgása ezután akkor ér véget, amikor egy kör véget ér egy üres lyuk előtt. Ha egy játékos egy pontmozgással zárja le a kőjét, akkor szabad fordulatot kap. A rögzítés pontos követelményei, valamint a rögzített kövekkel való elvégzendő követelmények jelentősen eltérnek a játékok között. A rögzítés általában egy bizonyos számú kövvel rendelkező lyukba történő vetéshez kell vennie, amely a kövektől a konfigurációkban lévő kövektől végződik, vagy egy üres lyukba leszáll, amely egy vagy több darabot tartalmazó ellenfél lyukával szomszédos.
{{} { #} A rögzítés másik általános módja az, hogy rögzítse azokat a köveket, amelyek bármikor elérnek bizonyos számú magot. A játék végén annak a lejátszónak, aki rögzítette.
Hirdetés
Download Kalah/Mancala Board Game 1.07 APK
Ár:
Free
Aktuális Változat: 1.07
Telepítés: 1,000+
Értékelési Átlag:
(5.0 out of 5)
Követelmény:
Android 2.3+
Tartalom Besorolás: Everyone
Csomagnév: com.WildcardGames.Mancala
Hirdetés