Panzer Army Africa: El Alamein
Ar putea Panzer Army Africa să supraviețuiască sau chiar să contracareze în timpul celei de-a 2-a Bătălii de la El Alamein?
Apărarea germană imposibilă în timpul celei de-a doua bătălii de la El Alamein. De la Joni Nuutinen: de către un jucător de război pentru jucătorii de război din 2011
„Suntem zdrobiți de greutatea inamicului... Ne confruntăm cu zile foarte grele, poate cele mai grele pe care le poate trece un om”.
- feldmareșalul Erwin Rommel, comandantul Afrika Korps
Context istoric: În vara anului 1942, forțele Axei care operau în Africa de Nord au rămas fără abur în fața El Alamein în timp ce încercau să avanseze în Egipt și să preia controlul Canalului Suez. Lipsa cronică de combustibil din cauza liniilor de aprovizionare supraîncărcate și a controlului aliaților asupra Mării Mediterane, singurul lucru pe care germanii și italienii îl puteau face era să desfășoare câmpuri de mine și să se pregătească pentru inevitabila ofensivă britanică. Comandantul Armatei a 8-a britanice, Montgomery, a rezistat apelurilor nerăbdătoarei lui Churchill de a ataca și, în schimb, a continuat să strângă necruțător cantități uriașe de resurse, în cele din urmă depășind cu mult forțele Axei în toate modurile posibile. Rommel știa că lipsa combustibilului însemna că nu putea face nicio manevră măreață; singurul său contraatac defensiv cu divizii blindate trebuia să fie decisiv pentru a opri atacul aliaților și pentru a preveni prăbușirea totală a poziției Axei în Africa de Nord.
CARACTERISTICI:
+ Dimensiunea logistică: luarea în considerare a mișcărilor depozitelor de combustibil și a camioanelor de combustibil pentru a menține forțele armate mecanizate în mișcare.
+ Precizie istorică: campania reflectă configurația istorică.
+ Datorită variației încorporate și tehnologiei inteligente AI a jocului, fiecare joc oferă o experiență unică de joc de război.
+ AI cu mai multe straturi: în loc să atace doar pe linie directă către țintă, adversarul AI echilibrează între obiective strategice și sarcini mai mici, cum ar fi încercuirea unităților din apropiere.
+ Setări: Sunt disponibile diferite opțiuni pentru a modifica aspectul experienței de joc: Schimbați nivelul de dificultate, dimensiunea hexagonului, viteza animației, alegeți setul de pictograme pentru unități (NATO sau REAL) și orașe (Rotundă, Scut, Pătrat, bloc de case), decide ce este desenat pe hartă și multe altele.
„L-am oprit pe Rommel și îl vom alunga înapoi”.
- General Sir Alan Brooke, Șeful Statului Major General Imperial
Alăturați-vă celorlalți generali ai tăi în schimbarea cursului istoriei în acest scenariu clasic de joc de masă din cel de-al doilea război mondial
„Suntem zdrobiți de greutatea inamicului... Ne confruntăm cu zile foarte grele, poate cele mai grele pe care le poate trece un om”.
- feldmareșalul Erwin Rommel, comandantul Afrika Korps
Context istoric: În vara anului 1942, forțele Axei care operau în Africa de Nord au rămas fără abur în fața El Alamein în timp ce încercau să avanseze în Egipt și să preia controlul Canalului Suez. Lipsa cronică de combustibil din cauza liniilor de aprovizionare supraîncărcate și a controlului aliaților asupra Mării Mediterane, singurul lucru pe care germanii și italienii îl puteau face era să desfășoare câmpuri de mine și să se pregătească pentru inevitabila ofensivă britanică. Comandantul Armatei a 8-a britanice, Montgomery, a rezistat apelurilor nerăbdătoarei lui Churchill de a ataca și, în schimb, a continuat să strângă necruțător cantități uriașe de resurse, în cele din urmă depășind cu mult forțele Axei în toate modurile posibile. Rommel știa că lipsa combustibilului însemna că nu putea face nicio manevră măreață; singurul său contraatac defensiv cu divizii blindate trebuia să fie decisiv pentru a opri atacul aliaților și pentru a preveni prăbușirea totală a poziției Axei în Africa de Nord.
CARACTERISTICI:
+ Dimensiunea logistică: luarea în considerare a mișcărilor depozitelor de combustibil și a camioanelor de combustibil pentru a menține forțele armate mecanizate în mișcare.
+ Precizie istorică: campania reflectă configurația istorică.
+ Datorită variației încorporate și tehnologiei inteligente AI a jocului, fiecare joc oferă o experiență unică de joc de război.
+ AI cu mai multe straturi: în loc să atace doar pe linie directă către țintă, adversarul AI echilibrează între obiective strategice și sarcini mai mici, cum ar fi încercuirea unităților din apropiere.
+ Setări: Sunt disponibile diferite opțiuni pentru a modifica aspectul experienței de joc: Schimbați nivelul de dificultate, dimensiunea hexagonului, viteza animației, alegeți setul de pictograme pentru unități (NATO sau REAL) și orașe (Rotundă, Scut, Pătrat, bloc de case), decide ce este desenat pe hartă și multe altele.
„L-am oprit pe Rommel și îl vom alunga înapoi”.
- General Sir Alan Brooke, Șeful Statului Major General Imperial
Alăturați-vă celorlalți generali ai tăi în schimbarea cursului istoriei în acest scenariu clasic de joc de masă din cel de-al doilea război mondial
Download Panzer Army Africa: El Alamein 1.6.2.0 APK
Preţ:
$4.99
Versiunea Curentă: 1.6.2.0
Instalații: 100+
Media De Evaluare:
(5.0 out of 5)
Cerințe:
Android 4.4+
Rating De Conținut: Teen
Numele Pachetului: com.cloudworth.elalamein
What's New in Panzer-Army-Africa-2nd-El-Alamein-full 1.6.2.0
-
+ Fog-of-War: Sometimes enemy HP drawn as ?
+ Assigning +1 HP replacements: The unit can't be adjacent to more than one enemy hexagon or out of supply
+ Victory Point Status: The number of VPs player currently controls and the amount of VPs required for victory drawn on the screen on yellow box (ON/OFF option in the settings)
+ Game renamed to: Panzer Army Africa: 2nd (battle of) El Alamein
+ Icons: Brightened the darkest units
+ More Tactical Routes