Panzer Army Africa: El Alamein
A Panzer Army Africa túlélheti, vagy akár ellenállhat a 2. El Alamein -i csata során
A lehetetlen német védelem a második El Alamein-i csata során. Joni Nuutinentől: 2011 óta egy wargamertől
"Lenyom minket az ellenség súlya... Nagyon nehéz napok előtt állunk, talán a legnehezebb, amit egy ember átélhet."
- Erwin Rommel tábornagy, az Afrika Hadtest parancsnoka
Történelmi háttér: 1942 nyarán az Észak-Afrikában tevékenykedő tengelycsapatok elfogytak El Alamein előtt, miközben megpróbáltak előrenyomulni Egyiptomba, és átvették az irányítást a Szuezi-csatorna felett. A túlfeszített utánpótlási vezetékek és a szövetségesek által a Földközi-tenger feletti irányítás miatt krónikusan hiányzó üzemanyag miatt a németek és az olaszok csak aknamezőket tehettek, és felkészültek az elkerülhetetlen brit offenzívára. A brit 8. hadsereg parancsnoka, Montgomery ellenállt a türelmetlen Churchill támadásra irányuló felhívásainak, és ehelyett könyörtelenül hatalmas mennyiségű erőforrást halmozott fel, végül minden lehetséges módon hatalmasat uralt a tengelyerőkön. Rommel tudta, hogy az üzemanyag hiánya azt jelenti, hogy nem tud nagy manővereket végrehajtani; egyetlen védekező ellencsapásának páncélos hadosztályokkal döntőnek kellett lennie ahhoz, hogy megállítsa a szövetségesek támadását és megakadályozza az észak-afrikai tengelyállás teljes összeomlását.
JELLEMZŐK:
+ Logisztikai dimenzió: Az üzemanyagraktárak és üzemanyag-teherautók mozgásának figyelembevétele a gépesített fegyveres erők mozgásban tartása érdekében.
+ Történelmi pontosság: A kampány tükrözi a történelmi beállításokat.
+ A beépített variációnak és a játék intelligens mesterséges intelligens technológiájának köszönhetően minden játék egyedülálló háborús játékélményt biztosít.
+ Többrétegű mesterséges intelligencia: Ahelyett, hogy közvetlenül a cél felé támadna, az AI-ellenfél a stratégiai célok és az olyan kisebb feladatok között egyensúlyoz, mint a közeli egységek bekerítése.
+ Beállítások: Különféle lehetőségek állnak rendelkezésre a játékélmény kinézetének megváltoztatásához: Nehézségi szint, hatszög méret, animáció sebességének módosítása, ikonkészlet kiválasztása egységekhez (NATO vagy REAL) és városokhoz (Kerek, Pajzs, Négyzet, háztömb), eldöntheti, hogy mi legyen a térképre rajzolva, és még sok más.
"Megállítottuk Rommelt, és vissza fogjuk vinni."
- Sir Alan Brooke tábornok, a birodalmi vezérkar főnöke
Csatlakozz a többi tábornokhoz, és változtasd meg a történelem menetét ebben a klasszikus társasjátékban a második világháborús forgatókönyvben
"Lenyom minket az ellenség súlya... Nagyon nehéz napok előtt állunk, talán a legnehezebb, amit egy ember átélhet."
- Erwin Rommel tábornagy, az Afrika Hadtest parancsnoka
Történelmi háttér: 1942 nyarán az Észak-Afrikában tevékenykedő tengelycsapatok elfogytak El Alamein előtt, miközben megpróbáltak előrenyomulni Egyiptomba, és átvették az irányítást a Szuezi-csatorna felett. A túlfeszített utánpótlási vezetékek és a szövetségesek által a Földközi-tenger feletti irányítás miatt krónikusan hiányzó üzemanyag miatt a németek és az olaszok csak aknamezőket tehettek, és felkészültek az elkerülhetetlen brit offenzívára. A brit 8. hadsereg parancsnoka, Montgomery ellenállt a türelmetlen Churchill támadásra irányuló felhívásainak, és ehelyett könyörtelenül hatalmas mennyiségű erőforrást halmozott fel, végül minden lehetséges módon hatalmasat uralt a tengelyerőkön. Rommel tudta, hogy az üzemanyag hiánya azt jelenti, hogy nem tud nagy manővereket végrehajtani; egyetlen védekező ellencsapásának páncélos hadosztályokkal döntőnek kellett lennie ahhoz, hogy megállítsa a szövetségesek támadását és megakadályozza az észak-afrikai tengelyállás teljes összeomlását.
JELLEMZŐK:
+ Logisztikai dimenzió: Az üzemanyagraktárak és üzemanyag-teherautók mozgásának figyelembevétele a gépesített fegyveres erők mozgásban tartása érdekében.
+ Történelmi pontosság: A kampány tükrözi a történelmi beállításokat.
+ A beépített variációnak és a játék intelligens mesterséges intelligens technológiájának köszönhetően minden játék egyedülálló háborús játékélményt biztosít.
+ Többrétegű mesterséges intelligencia: Ahelyett, hogy közvetlenül a cél felé támadna, az AI-ellenfél a stratégiai célok és az olyan kisebb feladatok között egyensúlyoz, mint a közeli egységek bekerítése.
+ Beállítások: Különféle lehetőségek állnak rendelkezésre a játékélmény kinézetének megváltoztatásához: Nehézségi szint, hatszög méret, animáció sebességének módosítása, ikonkészlet kiválasztása egységekhez (NATO vagy REAL) és városokhoz (Kerek, Pajzs, Négyzet, háztömb), eldöntheti, hogy mi legyen a térképre rajzolva, és még sok más.
"Megállítottuk Rommelt, és vissza fogjuk vinni."
- Sir Alan Brooke tábornok, a birodalmi vezérkar főnöke
Csatlakozz a többi tábornokhoz, és változtasd meg a történelem menetét ebben a klasszikus társasjátékban a második világháborús forgatókönyvben
Download Panzer Army Africa: El Alamein 1.6.2.0 APK
Ár:
$4.99
Aktuális Változat: 1.6.2.0
Telepítés: 100+
Értékelési Átlag:
(5.0 out of 5)
Követelmény:
Android 4.4+
Tartalom Besorolás: Teen
Csomagnév: com.cloudworth.elalamein
What's New in Panzer-Army-Africa-2nd-El-Alamein-full 1.6.2.0
-
+ Fog-of-War: Sometimes enemy HP drawn as ?
+ Assigning +1 HP replacements: The unit can't be adjacent to more than one enemy hexagon or out of supply
+ Victory Point Status: The number of VPs player currently controls and the amount of VPs required for victory drawn on the screen on yellow box (ON/OFF option in the settings)
+ Game renamed to: Panzer Army Africa: 2nd (battle of) El Alamein
+ Icons: Brightened the darkest units
+ More Tactical Routes