Addition Flash Cards Math Game
Practice at bumuo ng mga kasanayan sa karagdagan math na ito masaya matching game flash card.
Addition Flash Card Math games isama ang isang practice flash card deck at ng iba't-ibang ng pagtutugma ng laro, bilis hamon, at mga pagsusulit upang hikayatin ang mga kasanayan sa matematika na may mga pagpipilian para sa preschool, kindergarten, 1st grade, at 2nd grade lessons.
Ang app na ito ay sumusunod sa Karaniwang Core Pamantayan para sa matematika at noon ay dinisenyo sa pamamagitan ng mga magulang at mga guro. Ito ay isang masaya na gumamit ng tool na angkop para sa preschoolers, unang graders, ikalawang graders at matatanda pag-aaral upang maperpekto ang kanilang mga kasanayan sa karagdagan.
MATUTO SA ADD:
• Pagtutugma ng equation na ang kanilang mga sagot
• Piliin ang pinakamahusay na hanay numero para sa iyong antas ng kasanayan
• "Ipakita sa Akin" mapigil ang opsyon na card mukha up para sa mas madaling pag-play
BUILDING MATH kasanayan:
• Pagtutugma ng dalawang karagdagan equation na may parehong sagot
• Pakinggan ang mga numero at equation bilang hinawakan mo ang mga ito
• Positibong feedback at balloon popping premyo
KARAGDAGANG MGA TAMPOK:
• Mga Item, mga numero at mga tagubilin ay narrated propesyonal
• Hint at mga opsyon daan sa iyo upang i-customize ang kahirapan
• Tuklasin ang mga bagong disenyo ng card at layout bilang-play mo
• Magulang kontrol para sa tunog, musika at mga link
• Hindi kami nangongolekta ng personal na impormasyon mula sa aming mga gumagamit.
Karaniwang Core Pamantayan:
Kindergarten »Operations & Algebraic Pag-iisip
Intindihin karagdagan tulad ng paglagay nang sama-sama at pagdaragdag sa, at maunawaan subtraction bilang pagkakalag ng sandata at ang pagkuha mula sa.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.4 Para sa anumang mga numero mula 1 hanggang 9, hanapin ang numero na ginagawang 10 kapag idinagdag sa ibinigay na numero, hal, sa pamamagitan ng paggamit ng mga bagay o mga guhit, at i-record ang sagot na may isang guhit o equation.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.5 matatas magdagdag at magbawas sa loob ng 5.
Grade 1 »Operations & Algebraic Pag-iisip
Maunawaan at ilapat ang mga katangian ng mga operasyon at ang relasyon sa pagitan ng karagdagan at pagbabawas.
• CCSS.Math.Content.1.OA.B.3 Ilapat ang mga katangian ng mga operasyon tulad ng mga estratehiya upang idagdag at ibawas. Mga halimbawa: Kung 8 + 3 = 11 ay kilala, at pagkatapos ay 3 + 8 = 11 ay kilala rin. (Commutative ari-arian ng karagdagan.) Upang magdagdag ng 2 + 6 + 4, ang pangalawang dalawang numero ay maaaring idagdag upang makagawa ng isang sampung, kaya 2 + 6 + 4 = 2 + 10 = 12. (Associative pag-aari ng karagdagan.)
• CCSS.Math.Content.1.OA.C.6 Magdagdag at ibawas sa loob ng 20, mga patunay ang pagiging matatas ng karagdagan at pagbabawas sa loob 10. Paggamit estratehiya tulad ng pagbibilang sa; paggawa ng sampung (hal, 8 + 6 = 8 + 2 + 4 = 10 + 4 = 14); decomposing isang bilang humahantong sa isang sampung (hal, 13-4 = 13 - 3 - 1 = 10 - 1 = 9); gamit ang relasyon sa pagitan ng karagdagan at pagbabawas (hal, alam na 8 + 4 = 12, nakakaalam 12-8 = 4); at paglikha ng katumbas ngunit mas madali o kilala sums (hal, ang pagdaragdag ng 6 + 7 sa pamamagitan ng paglikha ng mga kilalang katumbas 6 + 6 + 1 = 12 + 1 = 13).
Makipagtulungan sa addition at subtraction equation.
• CCSS.Math.Content.1.OA.D.7 Unawain ang kahulugan ng pantay-pantay na pag-sign, at matukoy kung ang equation na kinasasangkutan ng karagdagan at pagbabawas ay totoo o hindi. Halimbawa, kung alin sa mga sumusunod na equation ay totoo at alin ang hindi totoo? 6 = 6, 7 = 8 - 1, 5 + 2 = 2 + 5, 4 + 1 = 5 + 2.
Gamitin place value-unawa at mga katangian ng mga operasyon upang idagdag at ibawas.
• CCSS.Math.Content.1.NBT.C.4 Idagdag loob 100, kabilang ang pagdaragdag ng isang dalawang-digit na numero at isang one-digit na numero, at pagdaragdag ng isang dalawang-digit na numero at isang maramihang ng 10, ang paggamit ng kongkreto mga modelo o mga guhit at mga diskarte na batay sa halaga ng lugar, mga katangian ng mga operasyon, at / o ang relasyon sa pagitan ng karagdagan at pagbabawas; iugnay ang diskarte sa isang nakasulat na paraan at ipaliwanag ang pagdadahilan na ginagamit. Unawain na sa pagdagdag ng dalawang-digit na numero, ang isa ay nagdadagdag ng sampu-sampung at sampu-sampung, sa buhay at sa buhay; at kung minsan ito ay kinakailangan upang gumawa ng sulat ng isang sampung.
Grade 2 »Operations & Algebraic Pag-iisip
Magdagdag at ibawas sa loob ng 20.
• CCSS.Math.Content.2.OA.B.2 matatas magdagdag at magbawas sa loob ng 20 gumagamit mental diskarte. Sa pamamagitan ng dulo ng Grade 2, alam mula sa memorya ang lahat ng sums ng dalawang one-digit na numero.
Gamitin place value-unawa at mga katangian ng mga operasyon upang idagdag at ibawas.
• CCSS.Math.Content.2.NBT.B.5 matatas magdagdag at magbawas sa loob ng 100 na gamit estratehiya batay sa halaga ng lugar, mga katangian ng mga operasyon, at / o ang relasyon sa pagitan ng karagdagan at pagbabawas.
Ang app na ito ay sumusunod sa Karaniwang Core Pamantayan para sa matematika at noon ay dinisenyo sa pamamagitan ng mga magulang at mga guro. Ito ay isang masaya na gumamit ng tool na angkop para sa preschoolers, unang graders, ikalawang graders at matatanda pag-aaral upang maperpekto ang kanilang mga kasanayan sa karagdagan.
MATUTO SA ADD:
• Pagtutugma ng equation na ang kanilang mga sagot
• Piliin ang pinakamahusay na hanay numero para sa iyong antas ng kasanayan
• "Ipakita sa Akin" mapigil ang opsyon na card mukha up para sa mas madaling pag-play
BUILDING MATH kasanayan:
• Pagtutugma ng dalawang karagdagan equation na may parehong sagot
• Pakinggan ang mga numero at equation bilang hinawakan mo ang mga ito
• Positibong feedback at balloon popping premyo
KARAGDAGANG MGA TAMPOK:
• Mga Item, mga numero at mga tagubilin ay narrated propesyonal
• Hint at mga opsyon daan sa iyo upang i-customize ang kahirapan
• Tuklasin ang mga bagong disenyo ng card at layout bilang-play mo
• Magulang kontrol para sa tunog, musika at mga link
• Hindi kami nangongolekta ng personal na impormasyon mula sa aming mga gumagamit.
Karaniwang Core Pamantayan:
Kindergarten »Operations & Algebraic Pag-iisip
Intindihin karagdagan tulad ng paglagay nang sama-sama at pagdaragdag sa, at maunawaan subtraction bilang pagkakalag ng sandata at ang pagkuha mula sa.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.4 Para sa anumang mga numero mula 1 hanggang 9, hanapin ang numero na ginagawang 10 kapag idinagdag sa ibinigay na numero, hal, sa pamamagitan ng paggamit ng mga bagay o mga guhit, at i-record ang sagot na may isang guhit o equation.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.5 matatas magdagdag at magbawas sa loob ng 5.
Grade 1 »Operations & Algebraic Pag-iisip
Maunawaan at ilapat ang mga katangian ng mga operasyon at ang relasyon sa pagitan ng karagdagan at pagbabawas.
• CCSS.Math.Content.1.OA.B.3 Ilapat ang mga katangian ng mga operasyon tulad ng mga estratehiya upang idagdag at ibawas. Mga halimbawa: Kung 8 + 3 = 11 ay kilala, at pagkatapos ay 3 + 8 = 11 ay kilala rin. (Commutative ari-arian ng karagdagan.) Upang magdagdag ng 2 + 6 + 4, ang pangalawang dalawang numero ay maaaring idagdag upang makagawa ng isang sampung, kaya 2 + 6 + 4 = 2 + 10 = 12. (Associative pag-aari ng karagdagan.)
• CCSS.Math.Content.1.OA.C.6 Magdagdag at ibawas sa loob ng 20, mga patunay ang pagiging matatas ng karagdagan at pagbabawas sa loob 10. Paggamit estratehiya tulad ng pagbibilang sa; paggawa ng sampung (hal, 8 + 6 = 8 + 2 + 4 = 10 + 4 = 14); decomposing isang bilang humahantong sa isang sampung (hal, 13-4 = 13 - 3 - 1 = 10 - 1 = 9); gamit ang relasyon sa pagitan ng karagdagan at pagbabawas (hal, alam na 8 + 4 = 12, nakakaalam 12-8 = 4); at paglikha ng katumbas ngunit mas madali o kilala sums (hal, ang pagdaragdag ng 6 + 7 sa pamamagitan ng paglikha ng mga kilalang katumbas 6 + 6 + 1 = 12 + 1 = 13).
Makipagtulungan sa addition at subtraction equation.
• CCSS.Math.Content.1.OA.D.7 Unawain ang kahulugan ng pantay-pantay na pag-sign, at matukoy kung ang equation na kinasasangkutan ng karagdagan at pagbabawas ay totoo o hindi. Halimbawa, kung alin sa mga sumusunod na equation ay totoo at alin ang hindi totoo? 6 = 6, 7 = 8 - 1, 5 + 2 = 2 + 5, 4 + 1 = 5 + 2.
Gamitin place value-unawa at mga katangian ng mga operasyon upang idagdag at ibawas.
• CCSS.Math.Content.1.NBT.C.4 Idagdag loob 100, kabilang ang pagdaragdag ng isang dalawang-digit na numero at isang one-digit na numero, at pagdaragdag ng isang dalawang-digit na numero at isang maramihang ng 10, ang paggamit ng kongkreto mga modelo o mga guhit at mga diskarte na batay sa halaga ng lugar, mga katangian ng mga operasyon, at / o ang relasyon sa pagitan ng karagdagan at pagbabawas; iugnay ang diskarte sa isang nakasulat na paraan at ipaliwanag ang pagdadahilan na ginagamit. Unawain na sa pagdagdag ng dalawang-digit na numero, ang isa ay nagdadagdag ng sampu-sampung at sampu-sampung, sa buhay at sa buhay; at kung minsan ito ay kinakailangan upang gumawa ng sulat ng isang sampung.
Grade 2 »Operations & Algebraic Pag-iisip
Magdagdag at ibawas sa loob ng 20.
• CCSS.Math.Content.2.OA.B.2 matatas magdagdag at magbawas sa loob ng 20 gumagamit mental diskarte. Sa pamamagitan ng dulo ng Grade 2, alam mula sa memorya ang lahat ng sums ng dalawang one-digit na numero.
Gamitin place value-unawa at mga katangian ng mga operasyon upang idagdag at ibawas.
• CCSS.Math.Content.2.NBT.B.5 matatas magdagdag at magbawas sa loob ng 100 na gamit estratehiya batay sa halaga ng lugar, mga katangian ng mga operasyon, at / o ang relasyon sa pagitan ng karagdagan at pagbabawas.
Download Addition Flash Cards Math Game 2.6.0 APK
Price:
Free
Current Version: 2.6.0
Installs: 100000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.0.3+
Content Rating: Everyone
Package name: com.eggrollgames.matchmathadditionfree
What's New in Addition-Flash-Cards-Math-Game 2.6.0
-
Performance improvements. If you love our app, please rate or review it. Thank you!