Kalah/Mancala Board Game
Mancala е класическа настолна игра
Mankala е като повечето игри на Mancala споделят обща обща игра. Играчите започват с поставянето на определен брой семена, предписани за конкретната игра, във всяка от ямите на дъската за игри. Играч може да брои камъните си, за да начертае играта. Завойът се състои в премахване на всички семена от яма, да сеят семената (поставяйки по една във всяка от следните ями последователно) и улавяне въз основа на състоянието на дъската. Това води до броя и улавянето на английски фрази, понякога използвани за описание на играта. Въпреки че детайлите се различават значително, тази обща последователност се прилага за всички игри.
Mancala е класическа настолна игра. Също така знае като Mankala, Kalah, Naqala, Bao La Kiswahili, Congkak, Oware, Awal, Awl, Toguz Korgool и Toguz Kumalak.
Цел
Целта на най-много две и три реда Mancala Games е да улавя повече камъни от противника; В четириредови игри обикновено човек се стреми да остави противника без правен ход или понякога да улавя всички броячи в предния им ред.
В началото на играчите се обръщат, те избират дупка със семена, които ще го направят Бъдете засети около дъската. Този избор често е ограничен до дупки от настоящата страна на играчите на дъската, както и дупки с определен минимален брой семена.
играчи на Awale
в процес, известен като сеитба, всички семена от Дупката се изпуска един по един в следващите дупки в движение, обвиващо около дъската. Сеитбата е подходящо име за тази дейност, тъй като не само много игри традиционно се играят със семена, но и поставянето на семена една по една в различни дупки отразява физическия акт на сеитбата. Ако сеитското действие спре след изпускане на последното семе, играта се счита за една игра с една обиколка.
Множество обиколки или сеитбата на релето е честа характеристика на игрите на Mancala, въпреки че не е универсална. Когато сеитбата на релето, ако последното семе по време на сеитбата се приземява в заета дупка, цялото съдържание на тази дупка, включително последното засято семе, незабавно се забива от дупката. Процесът обикновено ще продължи, докато сеитбата не свърши в празен отвор. Друг често срещан начин за получаване на множество обиколки е, когато окончателното семе засяе се приземява в определената ви дупка.
Много игри от индийския субконтинент използват путка kanawa обиколки. Те са като стандартни многоласти, но вместо да продължи движението със съдържанието на последната дупка, играч продължава със следващата дупка. След това преместване на обиколка на Pussakanawa ще приключи, когато обиколка приключи непосредствено преди празен отвор. Ако играч завърши камъка си с точка на точка, той получава безплатен завой.
Улавяне
В зависимост от последната дупка, засети в обиколка, играч може да заснеме камъни от дъската. Точните изисквания за улавяне, както и това, което се прави с заловени камъни, варират значително сред игрите. Обикновено улавянето изисква сеитба, за да завърши в дупка с определен брой камъни, завършващо отвъд дъската от камъни в конкретни конфигурации или кацане в празна дупка в съседство с дупка на противниците, която съдържа едно или повече парчета.
{ #} Друг често срещан начин за улавяне е да заснемете камъните, които достигат определен брой семена във всеки момент.
Също така няколко игри включват понятието заснемане на дупки и по този начин всички семена, засяти на заловена дупка, принадлежат В края на играта на играча, който го засне.
Следвайте Facebook за актуализации: https://www.facebook.com/mancala.game/
Mancala е класическа настолна игра. Също така знае като Mankala, Kalah, Naqala, Bao La Kiswahili, Congkak, Oware, Awal, Awl, Toguz Korgool и Toguz Kumalak.
Цел
Целта на най-много две и три реда Mancala Games е да улавя повече камъни от противника; В четириредови игри обикновено човек се стреми да остави противника без правен ход или понякога да улавя всички броячи в предния им ред.
В началото на играчите се обръщат, те избират дупка със семена, които ще го направят Бъдете засети около дъската. Този избор често е ограничен до дупки от настоящата страна на играчите на дъската, както и дупки с определен минимален брой семена.
играчи на Awale
в процес, известен като сеитба, всички семена от Дупката се изпуска един по един в следващите дупки в движение, обвиващо около дъската. Сеитбата е подходящо име за тази дейност, тъй като не само много игри традиционно се играят със семена, но и поставянето на семена една по една в различни дупки отразява физическия акт на сеитбата. Ако сеитското действие спре след изпускане на последното семе, играта се счита за една игра с една обиколка.
Множество обиколки или сеитбата на релето е честа характеристика на игрите на Mancala, въпреки че не е универсална. Когато сеитбата на релето, ако последното семе по време на сеитбата се приземява в заета дупка, цялото съдържание на тази дупка, включително последното засято семе, незабавно се забива от дупката. Процесът обикновено ще продължи, докато сеитбата не свърши в празен отвор. Друг често срещан начин за получаване на множество обиколки е, когато окончателното семе засяе се приземява в определената ви дупка.
Много игри от индийския субконтинент използват путка kanawa обиколки. Те са като стандартни многоласти, но вместо да продължи движението със съдържанието на последната дупка, играч продължава със следващата дупка. След това преместване на обиколка на Pussakanawa ще приключи, когато обиколка приключи непосредствено преди празен отвор. Ако играч завърши камъка си с точка на точка, той получава безплатен завой.
Улавяне
В зависимост от последната дупка, засети в обиколка, играч може да заснеме камъни от дъската. Точните изисквания за улавяне, както и това, което се прави с заловени камъни, варират значително сред игрите. Обикновено улавянето изисква сеитба, за да завърши в дупка с определен брой камъни, завършващо отвъд дъската от камъни в конкретни конфигурации или кацане в празна дупка в съседство с дупка на противниците, която съдържа едно или повече парчета.
{ #} Друг често срещан начин за улавяне е да заснемете камъните, които достигат определен брой семена във всеки момент.
Също така няколко игри включват понятието заснемане на дупки и по този начин всички семена, засяти на заловена дупка, принадлежат В края на играта на играча, който го засне.
Следвайте Facebook за актуализации: https://www.facebook.com/mancala.game/
Реклама
Download Kalah/Mancala Board Game 1.07 APK
Цена:
Free
Текуща Версия: 1.07
Инсталира: 1,000+
Средна Оценка:
(3.6 out of 5)
Оценка На Потребителите:
11
Изисквания:
Android 2.3+
Оценка На Съдържанието: Everyone
Име На Пакета: com.WildcardGames.Mancala
Реклама