Kalah/Mancala Board Game
Mancala je klasična igra na ploči
Mankala je kao da većina Mancala igara dijeli uobičajenu opću igru. Igrači započinju postavljanjem određenog broja sjemena, propisanog za određenu igru, u svaku od jama na ploči za igru. Igrač može računati svoje kamenje kako bi planirao igru. Zakret se sastoji od uklanjanja svih sjemenki iz jame, sijenja sjemenki (stavljanja po jedan u svaku od sljedećih jama u redoslijed) i hvatanja na temelju stanja ploče. To dovodi do broja engleskog fraza i hvatanja koji se ponekad koristi za opisivanje igranja. Iako se detalji uvelike razlikuju, ovaj se opći slijed odnosi na sve igre.
Mancala je klasična igra na ploči. Također znaju kao Mankala, Kalah, Naqala, Bao La Kiswahili, Congkak, Oware, Awal, Awl, Toguz Korgool i Toguz Kumalak.
Objektivni
}
Mancala igre trebaju uhvatiti više kamenja nego protivnika; U igrama u četiri reda, obično se nastoji napustiti protivnika bez pravnog poteza ili ponekad uhvatiti sve brojače u njihovom prvom redu.
na početku igrača koji se okreću, oni odabiru rupu sa sjemenkama koje će biti sijan oko ploče. Ovaj je odabir često ograničen na rupe na strani odbora za trenutne igrače, kao i rupe s određenim minimalnim brojem sjemena.
Awale Players
u procesu poznatom kao sjetva, sva sjemenki iz Rupa se odbacuje jedan po jedan u sljedeće rupe u pokretu koja se omotala oko ploče. Sjetva je prikladno ime za ovu aktivnost, jer se ne samo da se mnoge igre tradicionalno igraju sa sjemenkama, ali postavljanje sjemena jedna po jedna u različite rupe odražava fizički čin sjetve. Ako se akcija sjetve zaustavi nakon pada posljednjeg sjemena, igra se smatra jednim krilom.
višestrukim krugovima ili relejnom sjetvom česta je značajka Mancala igara, iako ne univerzalna. Kad se releja sjene, ako se posljednje sjeme tijekom sjetve u okupiranoj rupi, sav sadržaj te rupe, uključujući i posljednje zasijano sjeme, odmah ponovno izvadi iz rupe. Proces će se obično nastaviti sve dok sjetva ne završi u praznoj rupi. Drugi uobičajeni način primanja više krugova je kada konačno sjeme zasijava sleti u vašu određenu rupu.
Mnoge igre s indijskog potkontinenta koriste krugove Pussa Kanawa. To su poput standardnih multilapa, ali umjesto da nastavljaju kretanje sadržajem posljednje ispunjene rupe, igrač se nastavlja sa sljedećom rupom. Pomak u krugu Pussakanawa tada će se završiti kada krug završi neposredno prije prazne rupe. Ako igrač završi svoj kamen potezom, on dobije slobodan zaokret.
snimajući
, ovisno o posljednjoj rupi zasijanoj u krugu, igrač može uhvatiti kamenje s ploče. Točni zahtjevi za hvatanje, kao i ono što se radi s zarobljenim kamenjem, znatno se razlikuju među igrama. Obično je za hvatanje sjetve za završetak u rupi s određenim brojem kamenja, završavajući preko ploče od kamenja u određenim konfiguracijama ili slijetanje u praznu rupu u susjedstvu protivničke rupe koja sadrži jedan ili više komada.
} { br. Na kraju igre igraču koji ga je uhvatio.
Slijedite Facebook za ažuriranja: https://www.facebook.com/mancala.game/
Mancala je klasična igra na ploči. Također znaju kao Mankala, Kalah, Naqala, Bao La Kiswahili, Congkak, Oware, Awal, Awl, Toguz Korgool i Toguz Kumalak.
Objektivni
}
Mancala igre trebaju uhvatiti više kamenja nego protivnika; U igrama u četiri reda, obično se nastoji napustiti protivnika bez pravnog poteza ili ponekad uhvatiti sve brojače u njihovom prvom redu.
na početku igrača koji se okreću, oni odabiru rupu sa sjemenkama koje će biti sijan oko ploče. Ovaj je odabir često ograničen na rupe na strani odbora za trenutne igrače, kao i rupe s određenim minimalnim brojem sjemena.
Awale Players
u procesu poznatom kao sjetva, sva sjemenki iz Rupa se odbacuje jedan po jedan u sljedeće rupe u pokretu koja se omotala oko ploče. Sjetva je prikladno ime za ovu aktivnost, jer se ne samo da se mnoge igre tradicionalno igraju sa sjemenkama, ali postavljanje sjemena jedna po jedna u različite rupe odražava fizički čin sjetve. Ako se akcija sjetve zaustavi nakon pada posljednjeg sjemena, igra se smatra jednim krilom.
višestrukim krugovima ili relejnom sjetvom česta je značajka Mancala igara, iako ne univerzalna. Kad se releja sjene, ako se posljednje sjeme tijekom sjetve u okupiranoj rupi, sav sadržaj te rupe, uključujući i posljednje zasijano sjeme, odmah ponovno izvadi iz rupe. Proces će se obično nastaviti sve dok sjetva ne završi u praznoj rupi. Drugi uobičajeni način primanja više krugova je kada konačno sjeme zasijava sleti u vašu određenu rupu.
Mnoge igre s indijskog potkontinenta koriste krugove Pussa Kanawa. To su poput standardnih multilapa, ali umjesto da nastavljaju kretanje sadržajem posljednje ispunjene rupe, igrač se nastavlja sa sljedećom rupom. Pomak u krugu Pussakanawa tada će se završiti kada krug završi neposredno prije prazne rupe. Ako igrač završi svoj kamen potezom, on dobije slobodan zaokret.
snimajući
, ovisno o posljednjoj rupi zasijanoj u krugu, igrač može uhvatiti kamenje s ploče. Točni zahtjevi za hvatanje, kao i ono što se radi s zarobljenim kamenjem, znatno se razlikuju među igrama. Obično je za hvatanje sjetve za završetak u rupi s određenim brojem kamenja, završavajući preko ploče od kamenja u određenim konfiguracijama ili slijetanje u praznu rupu u susjedstvu protivničke rupe koja sadrži jedan ili više komada.
} { br. Na kraju igre igraču koji ga je uhvatio.
Slijedite Facebook za ažuriranja: https://www.facebook.com/mancala.game/
Oglas
Download Kalah/Mancala Board Game 1.07 APK
Cijena:
Free
Trenutna Verzija: 1.07
Instalacija: 1,000+
Prosjek Ocjene:
(5.0 out of 5)
Zahtjevi:
Android 2.3+
Ocjena Sadržaja: Everyone
Naziv Paketa: com.WildcardGames.Mancala
Oglas