Casi-TRUCO
Игра на карти, базирана на играта на рок-хартиени, по-малко от трика.
Добрите идеи заслужават да бъдат имитирани. Тази игра ще бъде доста позната на любителите на нашия добре познат креолски трик, преструвайки се на тези, които не знаят как да го играят, стъпка в ученето. Той също така използва някак любопитна комбинация от критерията за спора между каменни-боли-тиера. Той е предназначен да бъде интуитивен и лесен за запомняне. Като пример, първо (преди да започне буквите, които се конкурират с точките), ножиците убиват хартия, хартия до камъка и т.н. На второ място, писмото с най -висок резултат печели.
Ro и тези на Гути. В тази конфронтация, както в добре познатата игра с каменни боли-тиера, има кръг на кой убива кой. Камъкът убива ножиците, ножиците убиват хартия, хартията убива камъка и толкова последователно. Възможностите са, като писмото за убиване, продължете да се качвате в песента или да кажа, че не искам. В случай, че нямате писмото, за да убиете това, което противникът му поставя, единствената възможност е, че не искам. Всяко увеличение, прието в конкуренцията между пръчките, се добавя точка. Тоест, ако Гути Канто Пиедра и играчът отговарят на хартия и Гути не приемат, играчът взема две точки. Ако Гути го репликира с ножици и играчът не иска, Гути ще вземе три точки. Колкото и последователно, докато няма един от двамата, който няма шанс да продължи с изкачването, или защото не иска да го прави, или защото няма пръчката да го направи.
Второ: В този случай числената стойност на буквите се намесва, печелейки най -голямата. В еднакъв брой, пръчката се разопакова, с критерий, подобни на този на първо (камъка печели ножиците, ножиците печелят хартията и т.н.). На второ място, победителят ще бъде този, който печели на две или постига, че противникът се оттегля преди края на играта. Играете на три ръце, като победител в предишната ръка, който хвърля първо в следващата. Първият, който достига до четиридесет или повече точки, се обявява за победител в играта, където със сигурност са играли няколко ръце. В последователни ръце началото се редува между двамата участници.
Надяваме се, че тази игра е по ваш вкус и че служи за интуитивно да обучи мозъка ви при вземане на решения за това, което се контролира най -вече случайно и късмет. Доколкото това е от вашия интерес, характеристиките могат да бъдат включени по -късно, за да го направите по -привлекателен. Предизвикателство е да имаме толкова много трюшър в Аржентина и в Латинска Америка, ние стартираме това, което има за цел да бъде почти едно. Изяснява се, че настоящето се предлага като хоби и не повече от това, като е изключителна отговорност за използването на потребителя.
Ro и тези на Гути. В тази конфронтация, както в добре познатата игра с каменни боли-тиера, има кръг на кой убива кой. Камъкът убива ножиците, ножиците убиват хартия, хартията убива камъка и толкова последователно. Възможностите са, като писмото за убиване, продължете да се качвате в песента или да кажа, че не искам. В случай, че нямате писмото, за да убиете това, което противникът му поставя, единствената възможност е, че не искам. Всяко увеличение, прието в конкуренцията между пръчките, се добавя точка. Тоест, ако Гути Канто Пиедра и играчът отговарят на хартия и Гути не приемат, играчът взема две точки. Ако Гути го репликира с ножици и играчът не иска, Гути ще вземе три точки. Колкото и последователно, докато няма един от двамата, който няма шанс да продължи с изкачването, или защото не иска да го прави, или защото няма пръчката да го направи.
Второ: В този случай числената стойност на буквите се намесва, печелейки най -голямата. В еднакъв брой, пръчката се разопакова, с критерий, подобни на този на първо (камъка печели ножиците, ножиците печелят хартията и т.н.). На второ място, победителят ще бъде този, който печели на две или постига, че противникът се оттегля преди края на играта. Играете на три ръце, като победител в предишната ръка, който хвърля първо в следващата. Първият, който достига до четиридесет или повече точки, се обявява за победител в играта, където със сигурност са играли няколко ръце. В последователни ръце началото се редува между двамата участници.
Надяваме се, че тази игра е по ваш вкус и че служи за интуитивно да обучи мозъка ви при вземане на решения за това, което се контролира най -вече случайно и късмет. Доколкото това е от вашия интерес, характеристиките могат да бъдат включени по -късно, за да го направите по -привлекателен. Предизвикателство е да имаме толкова много трюшър в Аржентина и в Латинска Америка, ние стартираме това, което има за цел да бъде почти едно. Изяснява се, че настоящето се предлага като хоби и не повече от това, като е изключителна отговорност за използването на потребителя.
Casi-TRUCO Video Trailer or Demo
Реклама
Download Casi-TRUCO 1.03 APK
Цена:
Free
Текуща Версия: 1.03
Инсталира: 100+
Средна Оценка:
(5.0 out of 5)
Изисквания:
Android 1.6+
Оценка На Съдържанието: Everyone
Име На Пакета: appinventor.ai_leonides_berejnoi.CasiTruco
Реклама
What's New in Casi-TRUCO 1.03
-
1.03: Tendras posibilidad con esta version de cambiar el puntaje al que termina cada partida, teniendo la opcion de seleccionar a 20 puntos, 30 puntos o 40 puntos.
1.02: Agrega opcion de seguimiento de puntaje de Android y de Jugador para llevar coteo de varias partidas. Se puede introducir nombre del jugador. Permite resetear la toma de puntaje para comenzar nuevamente.