Casi-TRUCO
Korttipeli, joka perustuu rock-paperin sakkojen peliin tempun varrella.
Hyvät ideat ansaitsevat jäljitellä. Tämä peli on melko tuttu hyvin tunnetun kreolin temppujen ystäville, jotka teeskentelevät olevansa niille, jotka eivät osaa pelata sitä, askel oppimisessa. Se käyttää myös jonkin verran uteliaita yhdistelmää kivikarja-Tijeran välisen kiistan kriteeristä. Sen on tarkoitus olla intuitiivinen ja helppo muistaa. Esimerkiksi ensin (ennen pisteiden kanssa kilpailevien kirjeiden aloittamista), sakset tappavat paperin, paperin kiveen jne. Toiseksi kirje, jolla on korkein pistemäärä.
Ro ja Guti. Tässä vastakkainasetteluissa, kuten tunnetussa kivi-ja-Tijera-pelissä, on ympyrä siitä, kuka tappaa kuka. Kivi tappaa sakset, sakset tappavat paperin, paperi tappaa kiven ja peräkkäin. Mahdollisuudet ovat, että kirje tappaa, jatka kappaleeseen nousua tai sano, etten halua. Jos sinulla ei ole kirjettä tappaaksesi sitä, jonka vastustaja asettaa hänelle, ainoa mahdollisuus on, että en halua. Jokainen sauvan välisessä kilpailussa hyväksytty lisäys lisätään piste. Toisin sanoen, jos Guti Canto Piedra ja pelaaja vastaa paperille ja Guti ei hyväksy, pelaaja ottaa kaksi pistettä. Jos Guti toistaa hänet saksilla ja pelaaja ei halua, Guti ottaa kolme pistettä. Kuten peräkkäin, kunnes on yksi kahdesta, jolla ei ole mahdollisuutta jatkaa kiipeilyä joko siksi, että hän ei halua tehdä sitä tai koska hänellä ei ole keppiä siihen.
Toinen: Tässä tapauksessa kirjainten numeerinen arvo puuttuu, voittaen suurimman. Yhtä suurella määrällä tikkujen purkautukset, joiden kriteerit ovat samanlaisia kuin ensin (kivi voittaa sakset, sakset voittavat paperin jne.). Toiseksi voittaja on se, joka voittaa kahdessa tai saavuttaa, että vastustaja jää eläkkeelle ennen pelin loppua. Pelaat kolme kättä, ja olet edellisen käden voittaja, joka heittää ensin seuraavassa. Ensimmäinen, joka saavuttaa neljäkymmentä tai enemmän pistettä, julistetaan pelin voittajaksi, jossa useita käsiä on varmasti pelattu. Peräkkäissä käsissä alku on vaihtoon kahden osallistujan välillä.
Toivomme, että tämä peli on mielesi mukaan ja että sen tarkoituksena on kouluttaa aivosi intuitiivisesti päätöksenteossa siitä, mitä enimmäkseen hallitsee sattuman ja onnea. Sikäli kuin se on kiinnostuksenne, ominaisuudet voidaan sisällyttää myöhemmin siitä, jotta se olisi houkuttelevampi. On haaste, että saadaan niin monta Truchers Argentiinassa ja Latinalaisessa Amerikassa, käynnistämme tämän, jonka tavoitteena on olla melkein eteinen. On selkeytetty, että nykyisyyttä tarjotaan harrastuksena eikä muuta kuin se, että se on yksinoikeudella vastuu sen käytöstä.
Ro ja Guti. Tässä vastakkainasetteluissa, kuten tunnetussa kivi-ja-Tijera-pelissä, on ympyrä siitä, kuka tappaa kuka. Kivi tappaa sakset, sakset tappavat paperin, paperi tappaa kiven ja peräkkäin. Mahdollisuudet ovat, että kirje tappaa, jatka kappaleeseen nousua tai sano, etten halua. Jos sinulla ei ole kirjettä tappaaksesi sitä, jonka vastustaja asettaa hänelle, ainoa mahdollisuus on, että en halua. Jokainen sauvan välisessä kilpailussa hyväksytty lisäys lisätään piste. Toisin sanoen, jos Guti Canto Piedra ja pelaaja vastaa paperille ja Guti ei hyväksy, pelaaja ottaa kaksi pistettä. Jos Guti toistaa hänet saksilla ja pelaaja ei halua, Guti ottaa kolme pistettä. Kuten peräkkäin, kunnes on yksi kahdesta, jolla ei ole mahdollisuutta jatkaa kiipeilyä joko siksi, että hän ei halua tehdä sitä tai koska hänellä ei ole keppiä siihen.
Toinen: Tässä tapauksessa kirjainten numeerinen arvo puuttuu, voittaen suurimman. Yhtä suurella määrällä tikkujen purkautukset, joiden kriteerit ovat samanlaisia kuin ensin (kivi voittaa sakset, sakset voittavat paperin jne.). Toiseksi voittaja on se, joka voittaa kahdessa tai saavuttaa, että vastustaja jää eläkkeelle ennen pelin loppua. Pelaat kolme kättä, ja olet edellisen käden voittaja, joka heittää ensin seuraavassa. Ensimmäinen, joka saavuttaa neljäkymmentä tai enemmän pistettä, julistetaan pelin voittajaksi, jossa useita käsiä on varmasti pelattu. Peräkkäissä käsissä alku on vaihtoon kahden osallistujan välillä.
Toivomme, että tämä peli on mielesi mukaan ja että sen tarkoituksena on kouluttaa aivosi intuitiivisesti päätöksenteossa siitä, mitä enimmäkseen hallitsee sattuman ja onnea. Sikäli kuin se on kiinnostuksenne, ominaisuudet voidaan sisällyttää myöhemmin siitä, jotta se olisi houkuttelevampi. On haaste, että saadaan niin monta Truchers Argentiinassa ja Latinalaisessa Amerikassa, käynnistämme tämän, jonka tavoitteena on olla melkein eteinen. On selkeytetty, että nykyisyyttä tarjotaan harrastuksena eikä muuta kuin se, että se on yksinoikeudella vastuu sen käytöstä.
Casi-TRUCO Video Trailer or Demo
Mainos
Download Casi-TRUCO 1.03 APK
Hinta:
Free
Nykyinen Versio: 1.03
Asennus: 100+
Luokituksen Keskiarvo:
(5.0 out of 5)
Vaatimukset:
Android 1.6+
Sisältöluokitus: Everyone
Paketin Nimi: appinventor.ai_leonides_berejnoi.CasiTruco
Mainos
What's New in Casi-TRUCO 1.03
-
1.03: Tendras posibilidad con esta version de cambiar el puntaje al que termina cada partida, teniendo la opcion de seleccionar a 20 puntos, 30 puntos o 40 puntos.
1.02: Agrega opcion de seguimiento de puntaje de Android y de Jugador para llevar coteo de varias partidas. Se puede introducir nombre del jugador. Permite resetear la toma de puntaje para comenzar nuevamente.