Casi-TRUCO
Карточная игра, основанная на игре в рок-бумажную штрафную вдоль трюка.
Хорошие идеи заслуживают подражания. Эта игра будет очень знакома любителям нашего известного креольского трюка, притворяясь тем, кто не знает, как играть, шаг в обучении. Он также использует несколько любопытную комбинацию критерия спора между Стоун-Пале-Тиджера. Он предназначен для того, чтобы быть интуитивно понятным и легко запомнить. В качестве примера, сначала (прежде чем запустить буквы, которые конкурируют с точками), ножницы убивают бумагу, бумагу на камень и т. Д. Во -вторых, письмо с самым высоким результатом выигрывает.
absx и те из Гути. В этой конфронтации, как и в известной игре «Каменная палата-Тиджера», есть круг, кто убивает кто. Камень убивает ножницы, ножницы убивают бумагу, бумага убивает камень и последовательно. Возможности: иметь письмо, чтобы убить, продолжать подниматься в песне или сказать, что я не хочу. В случае, если у вас нет письма, чтобы убить то, что его помещает противник, единственная возможность - я не хочу. Каждое увеличение, принятое в конкуренции между палочками, добавляется точка. То есть, если Гути Канто Пьедра и игрок отвечают на бумагу, а Гути не принимает, игрок берет два очка. Если Гути воспроизводит его ножницами, а игрок не хочет, Гути возьмет три очка. Как последовательно до тех пор, пока не будет один из двух, у которого нет шансов продолжить подъем, либо потому, что он не хочет этого делать, либо потому, что у него нет палки, чтобы сделать это.
Второе: в этом случае числовое значение букв вмешивается, выигрывая наибольшее. В равном количестве палочка распаковывает, с критериями, похожими на критерии первого (камень выигрывает ножницы, ножницы выигрывают бумагу и т. Д.). Во -вторых, победитель будет тем, кто победит в двух или достигнет того, что противник уходит на пенсию до окончания игры. Вы играете в три руки, будучи победителем предыдущей руки, которая бросает первым в следующем. Первый, который достигает сорока или более очков, объявляется победителем игры, где, наверняка были сыграны несколько рук. В последовательных руках начало чередовано между двумя участниками.
Мы надеемся, что эта игра подойдет вам, и что она служит интуитивно обучать ваш мозг принимать решения о том, что в основном контролируется случайно и удачей. В той степени, в которой это от вашего интереса, характеристики могут быть включены позже, чтобы сделать его более привлекательным. Это проблема, когда имея так много транспортных средств в Аргентине и в Латинской Америке, мы запускаем это, которое стремится быть почти и это. Уточняется, что настоящее предлагается как хобби и не более того, несмотря на исключительную ответственность за его использование пользователя.
absx и те из Гути. В этой конфронтации, как и в известной игре «Каменная палата-Тиджера», есть круг, кто убивает кто. Камень убивает ножницы, ножницы убивают бумагу, бумага убивает камень и последовательно. Возможности: иметь письмо, чтобы убить, продолжать подниматься в песне или сказать, что я не хочу. В случае, если у вас нет письма, чтобы убить то, что его помещает противник, единственная возможность - я не хочу. Каждое увеличение, принятое в конкуренции между палочками, добавляется точка. То есть, если Гути Канто Пьедра и игрок отвечают на бумагу, а Гути не принимает, игрок берет два очка. Если Гути воспроизводит его ножницами, а игрок не хочет, Гути возьмет три очка. Как последовательно до тех пор, пока не будет один из двух, у которого нет шансов продолжить подъем, либо потому, что он не хочет этого делать, либо потому, что у него нет палки, чтобы сделать это.
Второе: в этом случае числовое значение букв вмешивается, выигрывая наибольшее. В равном количестве палочка распаковывает, с критериями, похожими на критерии первого (камень выигрывает ножницы, ножницы выигрывают бумагу и т. Д.). Во -вторых, победитель будет тем, кто победит в двух или достигнет того, что противник уходит на пенсию до окончания игры. Вы играете в три руки, будучи победителем предыдущей руки, которая бросает первым в следующем. Первый, который достигает сорока или более очков, объявляется победителем игры, где, наверняка были сыграны несколько рук. В последовательных руках начало чередовано между двумя участниками.
Мы надеемся, что эта игра подойдет вам, и что она служит интуитивно обучать ваш мозг принимать решения о том, что в основном контролируется случайно и удачей. В той степени, в которой это от вашего интереса, характеристики могут быть включены позже, чтобы сделать его более привлекательным. Это проблема, когда имея так много транспортных средств в Аргентине и в Латинской Америке, мы запускаем это, которое стремится быть почти и это. Уточняется, что настоящее предлагается как хобби и не более того, несмотря на исключительную ответственность за его использование пользователя.
Casi-TRUCO Video Trailer or Demo
Реклама
Download Casi-TRUCO 1.03 APK
Цена:
Free
Текущая Версия: 1.03
Установка: 100+
Средний Рейтинг:
(5.0 out of 5)
Требования:
Android 1.6+
Рейтинг Контента: Everyone
Название Пакета: appinventor.ai_leonides_berejnoi.CasiTruco
Реклама
What's New in Casi-TRUCO 1.03
-
1.03: Tendras posibilidad con esta version de cambiar el puntaje al que termina cada partida, teniendo la opcion de seleccionar a 20 puntos, 30 puntos o 40 puntos.
1.02: Agrega opcion de seguimiento de puntaje de Android y de Jugador para llevar coteo de varias partidas. Se puede introducir nombre del jugador. Permite resetear la toma de puntaje para comenzar nuevamente.