Casi-TRUCO
ट्रिक के साथ रॉक-पेपर-कैंची के खेल पर आधारित कार्ड गेम।
अच्छे विचार नकल करने के लायक हैं। यह गेम हमारे अच्छी तरह से ज्ञात क्रेओल ट्रिक के प्रेमियों के लिए काफी परिचित होगा, जो उन लोगों के लिए होने का नाटक करते हैं जो यह नहीं जानते कि इसे कैसे खेलना है, सीखने में एक कदम। यह पत्थर-पेल-तिजेरा के बीच विवाद की कसौटी के कुछ उत्सुक संयोजन का भी उपयोग करता है। यह सहज और याद रखने में आसान है। एक उदाहरण के रूप में, पहले (अंकों के साथ प्रतिस्पर्धा करने वाले पत्रों को शुरू करने से पहले), कैंची कागज को मारते हैं, पत्थर को कागज, आदि। दूसरे में, उच्चतम स्कोर के साथ पत्र जीतता है।
लगभग और गुटी के। इस टकराव में, जैसा कि प्रसिद्ध पत्थर-पीले-तिजेरा खेल में है, एक चक्र है जो मारता है। पत्थर कैंची को मारता है, कैंची कागज को मारती है, कागज पत्थर को मारता है और क्रमिक रूप से। संभावनाएं हैं, मारने के लिए पत्र है, गीत में जाना जारी रखें या कहते हैं कि मैं नहीं चाहता। यदि आपके पास उस व्यक्ति को मारने के लिए पत्र नहीं है जो प्रतिद्वंद्वी उसे रखता है, तो एकमात्र संभावना यह है कि मैं नहीं चाहता। लाठी के बीच प्रतिस्पर्धा में स्वीकार किए गए प्रत्येक वृद्धि को एक बिंदु जोड़ा जाता है। यही है, अगर गुटी कैंटो पीड्रा और खिलाड़ी पेपर का जवाब देते हैं और गुटी स्वीकार नहीं करती है, तो खिलाड़ी दो अंक लेता है। यदि गुटी उसे कैंची से दोहराता है और खिलाड़ी नहीं चाहता है, तो गुटी तीन अंक लेंगे। क्रमिक रूप से जब तक कि दो में से एक नहीं है, जिसके पास चढ़ाई के साथ जारी रखने का कोई मौका नहीं है, या तो क्योंकि वह ऐसा नहीं करना चाहता है या क्योंकि उसके पास ऐसा करने के लिए छड़ी नहीं है।
दूसरा: इस उदाहरण में अक्षरों का संख्यात्मक मान हस्तक्षेप करता है, सबसे बड़ा जीतता है। समान संख्या में, स्टिक अनपैक, पहले के समान एक मानदंड के साथ (पत्थर कैंची जीतता है, कैंची कागज जीतता है, आदि)। दूसरे में, विजेता वह होगा जो दो में जीतता है या प्राप्त करता है कि खेल के अंत से पहले विरोधी सेवानिवृत्त हो जाएगी। आप तीन हाथ खेलते हैं, पिछले हाथ के विजेता होने के नाते जो अगले में पहले फेंकता है। चालीस या अधिक अंकों तक पहुंचने वाले पहले व्यक्ति को खेल के विजेता के रूप में घोषित किया जाता है, जहां कई हाथ निश्चित रूप से खेले गए हैं। क्रमिक हाथों में शुरुआत दोनों प्रतिभागियों के बीच वैकल्पिक है।
हम आशा करते हैं कि यह गेम आपकी पसंद के अनुसार है और यह आपके मस्तिष्क को निर्णय लेने में आपके मस्तिष्क को प्रशिक्षित करने का काम करता है, जो ज्यादातर संयोग और भाग्य द्वारा नियंत्रित होता है। इस हद तक कि यह आपकी रुचि का है, इसे और अधिक आकर्षक बनाने के लिए विशेषताओं को बाद में शामिल किया जा सकता है। यह एक चुनौती है कि अर्जेंटीना और लैटिन अमेरिका में इतने सारे ट्रूकर्स होने के कारण, हम इसे लॉन्च कर रहे हैं जिसका उद्देश्य लगभग एक एथी होना है। यह स्पष्ट किया जाता है कि वर्तमान को एक शौक के रूप में पेश किया जाता है और इससे अधिक नहीं, उपयोगकर्ता के उपयोग के लिए विशेष जिम्मेदारी के रूप में।
लगभग और गुटी के। इस टकराव में, जैसा कि प्रसिद्ध पत्थर-पीले-तिजेरा खेल में है, एक चक्र है जो मारता है। पत्थर कैंची को मारता है, कैंची कागज को मारती है, कागज पत्थर को मारता है और क्रमिक रूप से। संभावनाएं हैं, मारने के लिए पत्र है, गीत में जाना जारी रखें या कहते हैं कि मैं नहीं चाहता। यदि आपके पास उस व्यक्ति को मारने के लिए पत्र नहीं है जो प्रतिद्वंद्वी उसे रखता है, तो एकमात्र संभावना यह है कि मैं नहीं चाहता। लाठी के बीच प्रतिस्पर्धा में स्वीकार किए गए प्रत्येक वृद्धि को एक बिंदु जोड़ा जाता है। यही है, अगर गुटी कैंटो पीड्रा और खिलाड़ी पेपर का जवाब देते हैं और गुटी स्वीकार नहीं करती है, तो खिलाड़ी दो अंक लेता है। यदि गुटी उसे कैंची से दोहराता है और खिलाड़ी नहीं चाहता है, तो गुटी तीन अंक लेंगे। क्रमिक रूप से जब तक कि दो में से एक नहीं है, जिसके पास चढ़ाई के साथ जारी रखने का कोई मौका नहीं है, या तो क्योंकि वह ऐसा नहीं करना चाहता है या क्योंकि उसके पास ऐसा करने के लिए छड़ी नहीं है।
दूसरा: इस उदाहरण में अक्षरों का संख्यात्मक मान हस्तक्षेप करता है, सबसे बड़ा जीतता है। समान संख्या में, स्टिक अनपैक, पहले के समान एक मानदंड के साथ (पत्थर कैंची जीतता है, कैंची कागज जीतता है, आदि)। दूसरे में, विजेता वह होगा जो दो में जीतता है या प्राप्त करता है कि खेल के अंत से पहले विरोधी सेवानिवृत्त हो जाएगी। आप तीन हाथ खेलते हैं, पिछले हाथ के विजेता होने के नाते जो अगले में पहले फेंकता है। चालीस या अधिक अंकों तक पहुंचने वाले पहले व्यक्ति को खेल के विजेता के रूप में घोषित किया जाता है, जहां कई हाथ निश्चित रूप से खेले गए हैं। क्रमिक हाथों में शुरुआत दोनों प्रतिभागियों के बीच वैकल्पिक है।
हम आशा करते हैं कि यह गेम आपकी पसंद के अनुसार है और यह आपके मस्तिष्क को निर्णय लेने में आपके मस्तिष्क को प्रशिक्षित करने का काम करता है, जो ज्यादातर संयोग और भाग्य द्वारा नियंत्रित होता है। इस हद तक कि यह आपकी रुचि का है, इसे और अधिक आकर्षक बनाने के लिए विशेषताओं को बाद में शामिल किया जा सकता है। यह एक चुनौती है कि अर्जेंटीना और लैटिन अमेरिका में इतने सारे ट्रूकर्स होने के कारण, हम इसे लॉन्च कर रहे हैं जिसका उद्देश्य लगभग एक एथी होना है। यह स्पष्ट किया जाता है कि वर्तमान को एक शौक के रूप में पेश किया जाता है और इससे अधिक नहीं, उपयोगकर्ता के उपयोग के लिए विशेष जिम्मेदारी के रूप में।
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Download Casi-TRUCO 1.03 APK
कीमत:
Free
वर्तमान संस्करण: 1.03
इंस्टॉल: 100+
रेटिंग औसत:
(5.0 out of 5)
आवश्यकताएं:
Android 1.6+
सामग्री मूल्यांकन: Everyone
पैकेज नाम: appinventor.ai_leonides_berejnoi.CasiTruco
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What's New in Casi-TRUCO 1.03
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1.03: Tendras posibilidad con esta version de cambiar el puntaje al que termina cada partida, teniendo la opcion de seleccionar a 20 puntos, 30 puntos o 40 puntos.
1.02: Agrega opcion de seguimiento de puntaje de Android y de Jugador para llevar coteo de varias partidas. Se puede introducir nombre del jugador. Permite resetear la toma de puntaje para comenzar nuevamente.