Casi-TRUCO
Game kartu berdasarkan permainan rock-paper-gunting di sepanjang trik.
Ide bagus layak ditiru. Game ini akan cukup akrab bagi para pecinta trik Creole kami yang terkenal, berpura -pura menjadi bagi mereka yang tidak tahu bagaimana memainkannya, selangkah dalam belajar. Ini juga menggunakan kombinasi yang agak aneh dari kriteria perselisihan antara batu-pale-tijera. Ini dimaksudkan untuk menjadi intuitif dan mudah diingat. Sebagai contoh, pertama (sebelum memulai surat yang bersaing dengan poin), gunting membunuh kertas, kertas ke batu, dll. Di kedua, surat dengan skor tertinggi menang.
Approx dan dari Guti. Dalam konfrontasi ini, seperti dalam permainan batu-pale-pale-tijera yang terkenal, ada lingkaran siapa yang membunuh siapa. Batu itu membunuh gunting, gunting membunuh kertas, kertas membunuh batu dan berturut -turut. Kemungkinannya adalah, memiliki surat untuk membunuh, terus naik dalam lagu atau mengatakan saya tidak mau. Jika Anda tidak memiliki surat untuk membunuh orang yang lawan menempatkannya, satu -satunya kemungkinan adalah saya tidak mau. Setiap peningkatan yang diterima dalam kompetisi antara tongkat ditambahkan satu poin. Yaitu, jika Guti Canto Piedra dan Player menjawab kertas dan Guti tidak menerima, pemain mengambil dua poin. Jika Guti mereplikasi dia dengan gunting dan pemain tidak mau, Guti akan mengambil tiga poin. Secara berturut -turut sampai ada salah satu dari dua yang tidak memiliki kesempatan untuk melanjutkan pendakian, baik karena dia tidak ingin melakukannya atau karena dia tidak memiliki tongkat untuk melakukannya.
Kedua: Dalam hal ini nilai numerik dari huruf campur tangan, memenangkan yang terbesar. Dalam jumlah yang sama, tongkat membongkar, dengan kriteria yang mirip dengan yang pertama (batu memenangkan gunting, gunting memenangkan kertas, dll.). Di kedua, pemenang akan menjadi orang yang menang dalam dua atau mencapai bahwa musuh pensiun sebelum akhir pertandingan. Anda bermain tiga tangan, menjadi pemenang dari tangan sebelumnya yang melempar lebih dulu. Yang pertama yang mencapai empat puluh atau lebih poin dinyatakan sebagai pemenang pertandingan, di mana beberapa tangan pasti dimainkan. Di tangan berturut -turut awal bergantian antara kedua peserta.
Kami berharap game ini sesuai dengan keinginan Anda dan berfungsi secara intuitif melatih otak Anda dalam pengambilan keputusan tentang apa yang sebagian besar dikendalikan oleh kebetulan dan keberuntungan. Sejauh minat Anda, karakteristik dapat dimasukkan nanti untuk membuatnya lebih menarik. Ini adalah tantangan bahwa memiliki begitu banyak trucher di Argentina dan di Amerika Latin, kami meluncurkan ini yang bertujuan untuk menjadi hampir-ethy. Diklarifikasi bahwa masa kini ditawarkan sebagai hobi dan tidak lebih dari itu, menjadi tanggung jawab eksklusif untuk penggunaannya dari pengguna.
Approx dan dari Guti. Dalam konfrontasi ini, seperti dalam permainan batu-pale-pale-tijera yang terkenal, ada lingkaran siapa yang membunuh siapa. Batu itu membunuh gunting, gunting membunuh kertas, kertas membunuh batu dan berturut -turut. Kemungkinannya adalah, memiliki surat untuk membunuh, terus naik dalam lagu atau mengatakan saya tidak mau. Jika Anda tidak memiliki surat untuk membunuh orang yang lawan menempatkannya, satu -satunya kemungkinan adalah saya tidak mau. Setiap peningkatan yang diterima dalam kompetisi antara tongkat ditambahkan satu poin. Yaitu, jika Guti Canto Piedra dan Player menjawab kertas dan Guti tidak menerima, pemain mengambil dua poin. Jika Guti mereplikasi dia dengan gunting dan pemain tidak mau, Guti akan mengambil tiga poin. Secara berturut -turut sampai ada salah satu dari dua yang tidak memiliki kesempatan untuk melanjutkan pendakian, baik karena dia tidak ingin melakukannya atau karena dia tidak memiliki tongkat untuk melakukannya.
Kedua: Dalam hal ini nilai numerik dari huruf campur tangan, memenangkan yang terbesar. Dalam jumlah yang sama, tongkat membongkar, dengan kriteria yang mirip dengan yang pertama (batu memenangkan gunting, gunting memenangkan kertas, dll.). Di kedua, pemenang akan menjadi orang yang menang dalam dua atau mencapai bahwa musuh pensiun sebelum akhir pertandingan. Anda bermain tiga tangan, menjadi pemenang dari tangan sebelumnya yang melempar lebih dulu. Yang pertama yang mencapai empat puluh atau lebih poin dinyatakan sebagai pemenang pertandingan, di mana beberapa tangan pasti dimainkan. Di tangan berturut -turut awal bergantian antara kedua peserta.
Kami berharap game ini sesuai dengan keinginan Anda dan berfungsi secara intuitif melatih otak Anda dalam pengambilan keputusan tentang apa yang sebagian besar dikendalikan oleh kebetulan dan keberuntungan. Sejauh minat Anda, karakteristik dapat dimasukkan nanti untuk membuatnya lebih menarik. Ini adalah tantangan bahwa memiliki begitu banyak trucher di Argentina dan di Amerika Latin, kami meluncurkan ini yang bertujuan untuk menjadi hampir-ethy. Diklarifikasi bahwa masa kini ditawarkan sebagai hobi dan tidak lebih dari itu, menjadi tanggung jawab eksklusif untuk penggunaannya dari pengguna.
Casi-TRUCO Video Trailer or Demo
Iklan
Download Casi-TRUCO 1.03 APK
Harga:
Free
Versi Saat Ini: 1.03
Menginstal: 100+
Rata -Rata Peringkat:
(5.0 out of 5)
Persyaratan:
Android 1.6+
Peringkat Konten: Everyone
Nama Paket: appinventor.ai_leonides_berejnoi.CasiTruco
Iklan
What's New in Casi-TRUCO 1.03
-
1.03: Tendras posibilidad con esta version de cambiar el puntaje al que termina cada partida, teniendo la opcion de seleccionar a 20 puntos, 30 puntos o 40 puntos.
1.02: Agrega opcion de seguimiento de puntaje de Android y de Jugador para llevar coteo de varias partidas. Se puede introducir nombre del jugador. Permite resetear la toma de puntaje para comenzar nuevamente.