Casi-TRUCO
Gra karciana oparta na grze rock-paper-scetors wzdłuż sztuczki.
Dobre pomysły zasługują na naśladowanie. Ta gra będzie dość znana miłośnikom naszej dobrze znanej sztuczki kreolskiej, udając, że są dla tych, którzy nie wiedzą, jak w nią grać, co jest krokiem w nauce. Wykorzystuje również nieco ciekawą kombinację kryterium sporu między kamieniem-pale-tijera. Ma być intuicyjny i łatwy do zapamiętania. Jako przykład, pierwszy (przed rozpoczęciem liter, które konkurują z punktami), nożyczki zabijają papier, papier do kamienia itp. W drugim miejscu list z najwyższym wynikiem wygrywa.
Ro i guti. W tej konfrontacji, podobnie jak w znanej grze Stone-Pale-Tijera, jest krąg, kto zabija, kto. Kamień zabija nożyczki, nożyczki zabija papier, papier zabija kamień i jako sukcesywnie. Możliwości to, że ma list do zabicia, kontynuuj wchodzenie w piosence lub powiedz, że nie chcę. W przypadku, gdy nie masz listu, aby zabić tego, który postawił mu przeciwnik, jedyną możliwością jest to, że nie chcę. Każdy wzrost akceptowany w konkurencji między kijami jest dodany punkt. Oznacza to, że jeśli Guti Canto Piedra i gracz odpowiada na papierze, a Guti nie akceptuje, gracz zajmuje dwa punkty. Jeśli Guti powtórzy go nożyczkami, a gracz nie chce, Guti zajmie trzy punkty. Jako sukcesywnie, dopóki nie będzie jednego z dwóch, którzy nie ma szans na kontynuowanie wspinaczki, albo dlatego, że nie chce tego robić, albo dlatego, że nie ma tego, aby to zrobić.
Drugi: W tym przypadku wartość liczbowa liter interweniuje, wygrywając największe. W równej liczbie patyki rozpakowują kryteria podobne do pierwszego (kamień wygrywa nożyczki, nożyczki wygrywają papier itp.). Po drugie, zwycięzca wygra na dwóch lub osiągnie, że przeciwnik przechodzi na emeryturę przed końcem gry. Gracie trzy ręce, będąc zwycięzcą poprzedniej ręki, która rzuca pierwsze w następnej. Pierwszy, który osiąga czterdzieści lub więcej punktów, jest głoszony jako zwycięzca gry, w którym z pewnością rozegrano kilka rąk. W kolejnych rękach początek jest naprzemiennie między dwoma uczestnikami.
Mamy nadzieję, że ta gra jest dla twoich upodobań i że służy intuicyjnie wyszkolić twój mózg w podejmowaniu decyzji o tym, co jest w większości kontrolowane przez przypadek i szczęście. W zakresie, w jakim jest to twoje zainteresowanie, cechy można uwzględnić później, aby uczynić go bardziej atrakcyjnym. Jest to wyzwanie, że posiadanie tak wielu Trucherzy w Argentynie i Ameryce Łacińskiej, wprowadzamy to, które ma być prawie etycy. Wyjaśniono, że teraźniejszość jest oferowana jako hobby i nie więcej niż jest to wyłączna odpowiedzialność za korzystanie z użytkownika.
Ro i guti. W tej konfrontacji, podobnie jak w znanej grze Stone-Pale-Tijera, jest krąg, kto zabija, kto. Kamień zabija nożyczki, nożyczki zabija papier, papier zabija kamień i jako sukcesywnie. Możliwości to, że ma list do zabicia, kontynuuj wchodzenie w piosence lub powiedz, że nie chcę. W przypadku, gdy nie masz listu, aby zabić tego, który postawił mu przeciwnik, jedyną możliwością jest to, że nie chcę. Każdy wzrost akceptowany w konkurencji między kijami jest dodany punkt. Oznacza to, że jeśli Guti Canto Piedra i gracz odpowiada na papierze, a Guti nie akceptuje, gracz zajmuje dwa punkty. Jeśli Guti powtórzy go nożyczkami, a gracz nie chce, Guti zajmie trzy punkty. Jako sukcesywnie, dopóki nie będzie jednego z dwóch, którzy nie ma szans na kontynuowanie wspinaczki, albo dlatego, że nie chce tego robić, albo dlatego, że nie ma tego, aby to zrobić.
Drugi: W tym przypadku wartość liczbowa liter interweniuje, wygrywając największe. W równej liczbie patyki rozpakowują kryteria podobne do pierwszego (kamień wygrywa nożyczki, nożyczki wygrywają papier itp.). Po drugie, zwycięzca wygra na dwóch lub osiągnie, że przeciwnik przechodzi na emeryturę przed końcem gry. Gracie trzy ręce, będąc zwycięzcą poprzedniej ręki, która rzuca pierwsze w następnej. Pierwszy, który osiąga czterdzieści lub więcej punktów, jest głoszony jako zwycięzca gry, w którym z pewnością rozegrano kilka rąk. W kolejnych rękach początek jest naprzemiennie między dwoma uczestnikami.
Mamy nadzieję, że ta gra jest dla twoich upodobań i że służy intuicyjnie wyszkolić twój mózg w podejmowaniu decyzji o tym, co jest w większości kontrolowane przez przypadek i szczęście. W zakresie, w jakim jest to twoje zainteresowanie, cechy można uwzględnić później, aby uczynić go bardziej atrakcyjnym. Jest to wyzwanie, że posiadanie tak wielu Trucherzy w Argentynie i Ameryce Łacińskiej, wprowadzamy to, które ma być prawie etycy. Wyjaśniono, że teraźniejszość jest oferowana jako hobby i nie więcej niż jest to wyłączna odpowiedzialność za korzystanie z użytkownika.
Casi-TRUCO Video Trailer or Demo
Reklama
Download Casi-TRUCO 1.03 APK
Cena:
Free
Aktualna Wersja: 1.03
Instalacje: 100+
Średnia Ocena:
(5.0 out of 5)
Wymagania:
Android 1.6+
Ocena Treści: Everyone
Nazwa Pakietu: appinventor.ai_leonides_berejnoi.CasiTruco
Reklama
What's New in Casi-TRUCO 1.03
-
1.03: Tendras posibilidad con esta version de cambiar el puntaje al que termina cada partida, teniendo la opcion de seleccionar a 20 puntos, 30 puntos o 40 puntos.
1.02: Agrega opcion de seguimiento de puntaje de Android y de Jugador para llevar coteo de varias partidas. Se puede introducir nombre del jugador. Permite resetear la toma de puntaje para comenzar nuevamente.