CrowsNest
Mängige kaardimängu ROOK® populaarseid versioone (Hasbro, Inc. registreeritud kaubamärk).
CrowsNest on rakenduse arendaja Rook®-i lemmikversioon ja see on vaikeseade. See on identne Kentucky Discardiga, välja arvatud kaks strateegilist erandit: (1) Crow kaart on madalaim trump; (2) kui deklareerija meeskond saavutab pakkumise, saavad nad pakkumise summa, mitte kogutud punktide kogusumma.
Teised klassikalised Rook® versioonid, mis on saadaval mängimiseks, on: (1) Tournament Rook (teise nimega Kentucky Discard); (2) Partnerlus vanker; (3) 1 – kõrge partnerlus; (4) Punane 1; (5) Buckeye.
CrowsNest on partnerkaardimäng 4 mängijale, "Meie" meeskond vs "Nemad" meeskond. Teie ja teie arvutipõhine partner (ekraani ülaosas) olete meie meeskond. Arvutipõhine vastase vasak ja vastase parempoolne meeskond moodustavad Nad meeskonna. Kõigil kolmel arvutipõhisel mängijal on identsed oskused. Võidu erinevus on teie otsustada!
CrowsNesti kaardipakk koosneb neljast värvi järgi eristatavast mastist, millele lisandub kaart "Crow", mis on alati madalaim "Trumpi" kaart. Iga mast sisaldab kaarte numbritega 5 kuni 14. 5 (5 punkti), 10 (10 punkti) ja 14 (10 punkti) on loendurid, mis annavad 25 punkti masti kohta. Lisaks on Varese kaart väärt 20 punkti, mis teeb kaardipakis kokku 120 punkti. (Varese kaardi saab valikuliselt pakist eemaldada, sel juhul on 100 punkti.)
1. Mängimine algab järjestikuste kaartide jagamisega, 9 igale mängijale ja 5 "Pesale" (4, kui varese kaarti ei kasutata). "Diilerist" vasakul olev mängija alustab "Pakkumise" protsessi, lubades, et tema meeskond kogub saadaolevast punktist 120/100. Minimaalne alguspakkumine on 70 ja järgmised Pakkumised peavad olema 5-kordsed, kuni 120/100. Mängijad võivad igal ajal läbida, kuid ei saa seejärel pakkumist uuesti alustada. Pakkumine kestab seni, kuni kõik peale ühe mängija on mööda läinud. Kui kõik mängijad saavad avaringi edasi, jagab kaardid uuesti sama diiler.
2. Kõrgeima pakkumisega mängija ("Deklareerija") lisab ajutiselt oma käele Pesa ja seejärel viskab sinna tagasi kõik 5/4 kaardid kombineeritud käest. Pessa visatud loendurid lisatakse selle meeskonna punktisummale, kes tabab jaotuse viimase "triki". Lõpuks valib Declarer nüüd mängitava käe jaoks "Trumpi" masti. Kui seda kasutatakse, muutub Crow kaart madalaimaks Trumpi kaardiks.
3. Diilerist vasakul olev mängija juhib kaardi, et alustada esimest trikki. Mäng jätkub päripäeva ümber laua kuni kolme ülejäänud mängijani. Mängijad peavad mängima juhtmasti kaarti, kui neil see on, välja arvatud Crow kaarti võib mängida igal ajal. Mängijad, kes ei ole juhtivast mastist, võivad vabalt mängida mis tahes kaarti. Kõrgeim kaart juhtivas mastis võidab triki, välja arvatud juhul, kui Trumpi masti kaart(id) on mängitud. Sel juhul võidab triki kõrgeim Trumpi kaart. Triki võitnud mängija fikseerib oma meeskonna kõigi loendurite väärtuse ja juhib uue triki alustamiseks kaardi.
4. Pärast kõigi kaartide mängimist jaotus lõpeb. Pesas olevad loendurid lisatakse viimase triki võitnud meeskonnale ja iga meeskonna võidetud trikipunktid liidetakse. Võistkond, kes oli deklareerijale vastu, saab oma punktide kogusumma. Kui deklareerija meeskond saavutas või ületas Pakkumise, saavad nad oma Pakkumise summa. Kui aga deklareerija meeskonna kogusumma langeb alla Pakkumise, ei saa nad võidetud punktide eest krediiti ja Pakkumise summa arvatakse nende punktisummast maha.
5. Nüüd läheb jaotus üle järgmisele vasakul olevale mängijale ja samme 1-4 korrates mängitakse uus jaotus.
Mängu võidab esimene meeskond, kes saavutab 300 punkti. Kui mõlemal meeskonnal on 300 või enam punkti, võidab mängu enim punkte kogunud meeskond. Kui võistkondadel on identsed punktisummad üle 300, mängitakse võitja selgitamiseks äkksurma käsi.
Teised klassikalised Rook® versioonid, mis on saadaval mängimiseks, on: (1) Tournament Rook (teise nimega Kentucky Discard); (2) Partnerlus vanker; (3) 1 – kõrge partnerlus; (4) Punane 1; (5) Buckeye.
CrowsNest on partnerkaardimäng 4 mängijale, "Meie" meeskond vs "Nemad" meeskond. Teie ja teie arvutipõhine partner (ekraani ülaosas) olete meie meeskond. Arvutipõhine vastase vasak ja vastase parempoolne meeskond moodustavad Nad meeskonna. Kõigil kolmel arvutipõhisel mängijal on identsed oskused. Võidu erinevus on teie otsustada!
CrowsNesti kaardipakk koosneb neljast värvi järgi eristatavast mastist, millele lisandub kaart "Crow", mis on alati madalaim "Trumpi" kaart. Iga mast sisaldab kaarte numbritega 5 kuni 14. 5 (5 punkti), 10 (10 punkti) ja 14 (10 punkti) on loendurid, mis annavad 25 punkti masti kohta. Lisaks on Varese kaart väärt 20 punkti, mis teeb kaardipakis kokku 120 punkti. (Varese kaardi saab valikuliselt pakist eemaldada, sel juhul on 100 punkti.)
1. Mängimine algab järjestikuste kaartide jagamisega, 9 igale mängijale ja 5 "Pesale" (4, kui varese kaarti ei kasutata). "Diilerist" vasakul olev mängija alustab "Pakkumise" protsessi, lubades, et tema meeskond kogub saadaolevast punktist 120/100. Minimaalne alguspakkumine on 70 ja järgmised Pakkumised peavad olema 5-kordsed, kuni 120/100. Mängijad võivad igal ajal läbida, kuid ei saa seejärel pakkumist uuesti alustada. Pakkumine kestab seni, kuni kõik peale ühe mängija on mööda läinud. Kui kõik mängijad saavad avaringi edasi, jagab kaardid uuesti sama diiler.
2. Kõrgeima pakkumisega mängija ("Deklareerija") lisab ajutiselt oma käele Pesa ja seejärel viskab sinna tagasi kõik 5/4 kaardid kombineeritud käest. Pessa visatud loendurid lisatakse selle meeskonna punktisummale, kes tabab jaotuse viimase "triki". Lõpuks valib Declarer nüüd mängitava käe jaoks "Trumpi" masti. Kui seda kasutatakse, muutub Crow kaart madalaimaks Trumpi kaardiks.
3. Diilerist vasakul olev mängija juhib kaardi, et alustada esimest trikki. Mäng jätkub päripäeva ümber laua kuni kolme ülejäänud mängijani. Mängijad peavad mängima juhtmasti kaarti, kui neil see on, välja arvatud Crow kaarti võib mängida igal ajal. Mängijad, kes ei ole juhtivast mastist, võivad vabalt mängida mis tahes kaarti. Kõrgeim kaart juhtivas mastis võidab triki, välja arvatud juhul, kui Trumpi masti kaart(id) on mängitud. Sel juhul võidab triki kõrgeim Trumpi kaart. Triki võitnud mängija fikseerib oma meeskonna kõigi loendurite väärtuse ja juhib uue triki alustamiseks kaardi.
4. Pärast kõigi kaartide mängimist jaotus lõpeb. Pesas olevad loendurid lisatakse viimase triki võitnud meeskonnale ja iga meeskonna võidetud trikipunktid liidetakse. Võistkond, kes oli deklareerijale vastu, saab oma punktide kogusumma. Kui deklareerija meeskond saavutas või ületas Pakkumise, saavad nad oma Pakkumise summa. Kui aga deklareerija meeskonna kogusumma langeb alla Pakkumise, ei saa nad võidetud punktide eest krediiti ja Pakkumise summa arvatakse nende punktisummast maha.
5. Nüüd läheb jaotus üle järgmisele vasakul olevale mängijale ja samme 1-4 korrates mängitakse uus jaotus.
Mängu võidab esimene meeskond, kes saavutab 300 punkti. Kui mõlemal meeskonnal on 300 või enam punkti, võidab mängu enim punkte kogunud meeskond. Kui võistkondadel on identsed punktisummad üle 300, mängitakse võitja selgitamiseks äkksurma käsi.
Download CrowsNest 1.0 APK
Price:
Free
Current Version: 1.0
Installs: 10
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android
Content Rating: Everyone
Package name: com.tournamentrook.crowsnest
What's New in CrowsNest 1.0
-
Play popular versions of the card game Rook.