CrowsNest
نسخه های محبوب بازی ورق ROOK® (علامت تجاری ثبت شده Hasbro, Inc) را بازی کنید.
CrowsNest نسخه مورد علاقه توسعهدهنده برنامه Rook® است و پیشفرض است. این کارت مشابه کنتاکی اسکارد است، با دو استثناء استراتژیک: (1) کارت کلاغ پایین ترین برنده است. (2) هنگامی که تیم اعلام کننده به پیشنهادی دست یافت، مبلغ پیشنهادی را دریافت می کند، نه کل امتیازهای کسب شده را.
دیگر نسخههای کلاسیک Rook® موجود برای بازی عبارتند از: (1) Tournament Rook (با نام مستعار Kentucky Discard)؛ (2) روک مشارکت. (3) 1-شرکت عالی; (4) قرمز 1; (5) باکی.
CrowsNest یک بازی کارت مشارکتی برای 4 بازیکن است، تیم "ما" در مقابل تیم "آنها". شما و شریک کامپیوتری شما (بالای صفحه) تیم ما هستید. حریف کامپیوتری چپ و حریف راست تیم آنها را تشکیل می دهند. هر 3 بازیکن کامپیوتری "مهارت" یکسانی دارند. تفاوت برنده به شما بستگی دارد!
عرشه کارت CrowsNest شامل 4 کت و شلوار است که با رنگ مشخص می شوند، به علاوه یک کارت "Crow" که همیشه پایین ترین کارت "Trump" است. هر لباس شامل کارت هایی با شماره 5 تا 14 می باشد. علاوه بر این، کارت Crow دارای 20 امتیاز است که در مجموع 120 امتیاز در عرشه دارد. (کارت Crow را می توان به صورت اختیاری از عرشه حذف کرد، در این صورت 100 امتیاز وجود دارد.)
1. بازی با پخش متوالی کارتها، 9 کارت به هر بازیکن و 5 کارت در "لانه" (در صورت عدم استفاده از کارت کلاغ 4 کارت) آغاز می شود. بازیکن سمت چپ "Dealer" فرآیند "Bid" را با متعهد شدن به جمع آوری 120/100 امتیاز موجود توسط تیمش آغاز می کند. حداقل پیشنهاد افتتاحیه 70 است و آفرهای بعدی باید در مضرب 5 تا 120/100 باشد. بازیکنان ممکن است در هر زمانی "پاس" کنند، اما پس از آن نمی توانند دوباره در مناقصه شرکت کنند. مناقصه ادامه می یابد تا زمانی که همه بازیکنان به جز یک بازیکن بگذرند. اگر همه بازیکنان در دور افتتاحیه پاس بدهند، کارتها توسط همان فروشنده دوباره پخش میشوند.
2. بازیکنی که بالاترین قیمت پیشنهادی را دارد ("اعلام کننده") به طور موقت آشیانه را به دست خود اضافه می کند و سپس هر 5/4 کارت از دست ترکیبی را به داخل آن می اندازد. شمارنده های دور انداخته شده در Nest به امتیاز تیمی که آخرین "ترفند" دست را می گیرد، اضافه می شود. در نهایت، Declarer کت و شلوار "ترامپ" را برای دستی که اکنون باید بازی کند انتخاب می کند. در صورت استفاده، کارت کلاغ به پایین ترین کارت ترامپ تبدیل می شود.
3. بازیکن سمت چپ فروشنده یک کارت را برای شروع اولین ترفند هدایت می کند. بازی در جهت عقربه های ساعت در اطراف میز برای 3 بازیکن باقی مانده ادامه می یابد. بازیکنان باید یک کارت از لباس اصلی را بازی کنند، به جز اینکه کارت کلاغ ممکن است در هر زمانی بازی شود. بازیکنان خارج از لباس اصلی می توانند با هر کارتی بازی کنند. بالاترین کارت در لباس اصلی برنده ترفند است، مگر اینکه کارت(های) لباس ترامپ بازی شده باشد. در این صورت بالاترین کارت ترامپ برنده ترفند است. بازیکنی که برنده ترفند می شود، ارزش هر شمارنده ای را برای تیم خود بدست می آورد و یک کارت را برای شروع یک ترفند جدید هدایت می کند.
4. پس از بازی همه کارت ها، دست به پایان می رسد. شمارنده هایی در آشیانه به تیمی که آخرین ترفند را برنده می شود اضافه می شود و امتیازات ترفندی که هر تیم به دست می آورد محاسبه می شود. تیمی که با اعلام کننده مخالفت کرد، مجموع امتیازات خود را دریافت می کند. اگر تیم اعلان کننده به پیشنهاد پیشنهادی دست یافت یا از آن فراتر رفت، مبلغ پیشنهادی خود را دریافت می کنند. با این حال، اگر مجموع تیم اعلام کننده کمتر از قیمت پیشنهادی باشد، آنها هیچ اعتباری برای امتیازات کسب شده دریافت نمی کنند و مبلغ پیشنهادی از امتیاز آنها کسر می شود.
5. اکنون معامله به بازیکن بعدی در سمت چپ منتقل می شود و با تکرار مراحل 1-4، یک دست جدید پخش می شود.
تیم اول که به امتیاز 300 برسد برنده بازی است. اگر هر دو تیم 300 امتیاز یا بیشتر داشته باشند، تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده بازی است. اگر تیم ها امتیازهای یکسانی بیش از 300 داشته باشند، یک دست مرگ ناگهانی برای تعیین برنده بازی می شود.
دیگر نسخههای کلاسیک Rook® موجود برای بازی عبارتند از: (1) Tournament Rook (با نام مستعار Kentucky Discard)؛ (2) روک مشارکت. (3) 1-شرکت عالی; (4) قرمز 1; (5) باکی.
CrowsNest یک بازی کارت مشارکتی برای 4 بازیکن است، تیم "ما" در مقابل تیم "آنها". شما و شریک کامپیوتری شما (بالای صفحه) تیم ما هستید. حریف کامپیوتری چپ و حریف راست تیم آنها را تشکیل می دهند. هر 3 بازیکن کامپیوتری "مهارت" یکسانی دارند. تفاوت برنده به شما بستگی دارد!
عرشه کارت CrowsNest شامل 4 کت و شلوار است که با رنگ مشخص می شوند، به علاوه یک کارت "Crow" که همیشه پایین ترین کارت "Trump" است. هر لباس شامل کارت هایی با شماره 5 تا 14 می باشد. علاوه بر این، کارت Crow دارای 20 امتیاز است که در مجموع 120 امتیاز در عرشه دارد. (کارت Crow را می توان به صورت اختیاری از عرشه حذف کرد، در این صورت 100 امتیاز وجود دارد.)
1. بازی با پخش متوالی کارتها، 9 کارت به هر بازیکن و 5 کارت در "لانه" (در صورت عدم استفاده از کارت کلاغ 4 کارت) آغاز می شود. بازیکن سمت چپ "Dealer" فرآیند "Bid" را با متعهد شدن به جمع آوری 120/100 امتیاز موجود توسط تیمش آغاز می کند. حداقل پیشنهاد افتتاحیه 70 است و آفرهای بعدی باید در مضرب 5 تا 120/100 باشد. بازیکنان ممکن است در هر زمانی "پاس" کنند، اما پس از آن نمی توانند دوباره در مناقصه شرکت کنند. مناقصه ادامه می یابد تا زمانی که همه بازیکنان به جز یک بازیکن بگذرند. اگر همه بازیکنان در دور افتتاحیه پاس بدهند، کارتها توسط همان فروشنده دوباره پخش میشوند.
2. بازیکنی که بالاترین قیمت پیشنهادی را دارد ("اعلام کننده") به طور موقت آشیانه را به دست خود اضافه می کند و سپس هر 5/4 کارت از دست ترکیبی را به داخل آن می اندازد. شمارنده های دور انداخته شده در Nest به امتیاز تیمی که آخرین "ترفند" دست را می گیرد، اضافه می شود. در نهایت، Declarer کت و شلوار "ترامپ" را برای دستی که اکنون باید بازی کند انتخاب می کند. در صورت استفاده، کارت کلاغ به پایین ترین کارت ترامپ تبدیل می شود.
3. بازیکن سمت چپ فروشنده یک کارت را برای شروع اولین ترفند هدایت می کند. بازی در جهت عقربه های ساعت در اطراف میز برای 3 بازیکن باقی مانده ادامه می یابد. بازیکنان باید یک کارت از لباس اصلی را بازی کنند، به جز اینکه کارت کلاغ ممکن است در هر زمانی بازی شود. بازیکنان خارج از لباس اصلی می توانند با هر کارتی بازی کنند. بالاترین کارت در لباس اصلی برنده ترفند است، مگر اینکه کارت(های) لباس ترامپ بازی شده باشد. در این صورت بالاترین کارت ترامپ برنده ترفند است. بازیکنی که برنده ترفند می شود، ارزش هر شمارنده ای را برای تیم خود بدست می آورد و یک کارت را برای شروع یک ترفند جدید هدایت می کند.
4. پس از بازی همه کارت ها، دست به پایان می رسد. شمارنده هایی در آشیانه به تیمی که آخرین ترفند را برنده می شود اضافه می شود و امتیازات ترفندی که هر تیم به دست می آورد محاسبه می شود. تیمی که با اعلام کننده مخالفت کرد، مجموع امتیازات خود را دریافت می کند. اگر تیم اعلان کننده به پیشنهاد پیشنهادی دست یافت یا از آن فراتر رفت، مبلغ پیشنهادی خود را دریافت می کنند. با این حال، اگر مجموع تیم اعلام کننده کمتر از قیمت پیشنهادی باشد، آنها هیچ اعتباری برای امتیازات کسب شده دریافت نمی کنند و مبلغ پیشنهادی از امتیاز آنها کسر می شود.
5. اکنون معامله به بازیکن بعدی در سمت چپ منتقل می شود و با تکرار مراحل 1-4، یک دست جدید پخش می شود.
تیم اول که به امتیاز 300 برسد برنده بازی است. اگر هر دو تیم 300 امتیاز یا بیشتر داشته باشند، تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده بازی است. اگر تیم ها امتیازهای یکسانی بیش از 300 داشته باشند، یک دست مرگ ناگهانی برای تعیین برنده بازی می شود.
Download CrowsNest 1.0 APK
قیمت:
Free
نسخه فعلی: 1.0
نصب کردن: 10
میانگین رتبه بندی:
(5.0 out of 5)
![0 votes, average: 5.0 out of 5 aggregate Rating](/images/rating/5.png)
الزامات:
Android
امتیاز محتوا: Everyone
نام بسته: com.tournamentrook.crowsnest
What's New in CrowsNest 1.0
-
Play popular versions of the card game Rook.