CrowsNest
ROOK® (Hasbro, Inc.'in tescilli ticari markası) kart oyununun popüler sürümlerini oynayın.
CrowsNest , uygulama geliştiricisinin en sevdiği Rook® sürümüdür ve varsayılan sürümdür. İki stratejik istisna dışında Kentucky Discard ile aynıdır: (1) Crow kartı en düşük kozdur; (2) Deklaranın takımı deklareyi başardığında, kazanılan toplam puanı değil, deklare edilen tutarı alırlar.
Oynanabilecek diğer klasik Rook® versiyonları şunlardır: (1) Turnuva Kalesi (diğer adıyla Kentucky Atma); (2) Ortaklık Kalesi; (3) 1-Yüksek Ortaklık; (4) Kırmızı 1; (5) Buckeye.
CrowsNest, "Biz" takımına karşı "Onlar" takımı olmak üzere 4 oyunculu bir ortaklık kart oyunudur. Siz ve bilgisayarlı ortağınız (ekranın üst kısmı) Biz ekibisiniz. Bilgisayarlı Sol Rakip ve Sağ Rakip, Onlar takımını oluşturur. Bilgisayarlı 3 oyuncunun tümü aynı "beceriye" sahiptir. Kazanan fark size kalmış!
CrowsNest kart destesi, renklerine göre tanımlanan 4 takımdan ve her zaman en düşük "Koz" kartı olan bir "Karga" kartından oluşur. Her renk 5'ten 14'e kadar numaralandırılmış kartlar içerir. 5'ler (5 puan), 10'lar (10 puan) ve 14'ler (10 puan) "Sayaçtır" ve renk başına 25 puan oluşturur. Ek olarak Karga kartı 20 puan değerindedir ve destede toplam 120 puan kazanır. (Karga kartı isteğe bağlı olarak desteden çıkarılabilir, bu durumda 100 puan kazanırsınız.)
1. Oyun, her oyuncuya 9 ve "Yuvaya" 5 (Karga kartı kullanılmadıysa 4) olmak üzere kartların sırayla dağıtılmasıyla başlar. "Dağıtıcının" solundaki oyuncu, takımının mevcut 120/100 puanı ele geçireceği toplamı taahhüt ederek "Teklif" sürecine başlar. Minimum açılış Teklifi 70'tir ve sonraki Teklifler 120/100'e kadar 5'in katları olmalıdır. Oyuncular istedikleri zaman "Geçebilir", ancak daha sonra teklif vermeye yeniden giremezler. İhale, bir oyuncu hariç tüm oyuncular geçene kadar devam eder. Açılış turunda tüm oyuncular pas verirse kartlar aynı Dağıtıcı tarafından yeniden dağıtılır.
2. En yüksek Teklifi veren oyuncu ("Deklaran") Yuvayı geçici olarak eline ekler ve ardından birleştirilmiş eldeki 5/4 kartı geri atar. Yuvaya atılan sayaçlar, elin son "Numarasını" yakalayan takımın puanına eklenir. Son olarak, Deklarer oynanacak el için "Koz" rengini seçer. Kullanılırsa, Karga kartı en düşük Koz kartı olur.
3. Dağıtıcının solundaki oyuncu ilk elin başlaması için bir kart açar. Oyun, kalan 3 oyuncuya kadar masanın etrafında saat yönünde devam eder. Oyuncular, ellerinde bir kart varsa, ön renkten bir kart oynamalıdır, ancak Karga kartı herhangi bir zamanda oynanabilir. Ön takımdaki oyuncular herhangi bir kartı oynamakta özgürdür. Koz rengindeki kartlar oynanmadığı sürece, lider renkteki en yüksek kart Hileyi kazanır. Bu durumda en yüksek Trump kartı Hileyi kazanır. Elini kazanan oyuncu, takımı için herhangi bir Sayacın değerini alır ve yeni bir El başlatmak için bir kart açar.
4. Tüm kartlar oynandıktan sonra el biter. Yuvadaki sayaçlar, son eli kazanan takıma eklenir ve her takımın kazandığı Hile puanları sayılır. Deklaran'a karşı çıkan takım puanlarının toplamını alır. Deklaranın takımı Teklifi elde ederse veya aşarsa, Tekliflerinin tutarını alırlar. Ancak, Deklaranın takım toplamı Teklifin altına düşerse, kazanılan puanlar için kredi almazlar ve Teklif tutarı puanlarından düşülür.
5. Dağıtma şimdi soldaki bir sonraki oyuncuya geçer ve 1-4 adımları tekrarlanarak yeni bir el oynanır.
300 puana ulaşan ilk takım oyunu kazanır. Her iki takımın da 300 veya daha fazla puanı varsa, en çok puana sahip olan takım oyunu kazanır. Takımların 300'ün üzerinde aynı puanları varsa, kazananı belirlemek için ani ölüm eli oynanır.
Oynanabilecek diğer klasik Rook® versiyonları şunlardır: (1) Turnuva Kalesi (diğer adıyla Kentucky Atma); (2) Ortaklık Kalesi; (3) 1-Yüksek Ortaklık; (4) Kırmızı 1; (5) Buckeye.
CrowsNest, "Biz" takımına karşı "Onlar" takımı olmak üzere 4 oyunculu bir ortaklık kart oyunudur. Siz ve bilgisayarlı ortağınız (ekranın üst kısmı) Biz ekibisiniz. Bilgisayarlı Sol Rakip ve Sağ Rakip, Onlar takımını oluşturur. Bilgisayarlı 3 oyuncunun tümü aynı "beceriye" sahiptir. Kazanan fark size kalmış!
CrowsNest kart destesi, renklerine göre tanımlanan 4 takımdan ve her zaman en düşük "Koz" kartı olan bir "Karga" kartından oluşur. Her renk 5'ten 14'e kadar numaralandırılmış kartlar içerir. 5'ler (5 puan), 10'lar (10 puan) ve 14'ler (10 puan) "Sayaçtır" ve renk başına 25 puan oluşturur. Ek olarak Karga kartı 20 puan değerindedir ve destede toplam 120 puan kazanır. (Karga kartı isteğe bağlı olarak desteden çıkarılabilir, bu durumda 100 puan kazanırsınız.)
1. Oyun, her oyuncuya 9 ve "Yuvaya" 5 (Karga kartı kullanılmadıysa 4) olmak üzere kartların sırayla dağıtılmasıyla başlar. "Dağıtıcının" solundaki oyuncu, takımının mevcut 120/100 puanı ele geçireceği toplamı taahhüt ederek "Teklif" sürecine başlar. Minimum açılış Teklifi 70'tir ve sonraki Teklifler 120/100'e kadar 5'in katları olmalıdır. Oyuncular istedikleri zaman "Geçebilir", ancak daha sonra teklif vermeye yeniden giremezler. İhale, bir oyuncu hariç tüm oyuncular geçene kadar devam eder. Açılış turunda tüm oyuncular pas verirse kartlar aynı Dağıtıcı tarafından yeniden dağıtılır.
2. En yüksek Teklifi veren oyuncu ("Deklaran") Yuvayı geçici olarak eline ekler ve ardından birleştirilmiş eldeki 5/4 kartı geri atar. Yuvaya atılan sayaçlar, elin son "Numarasını" yakalayan takımın puanına eklenir. Son olarak, Deklarer oynanacak el için "Koz" rengini seçer. Kullanılırsa, Karga kartı en düşük Koz kartı olur.
3. Dağıtıcının solundaki oyuncu ilk elin başlaması için bir kart açar. Oyun, kalan 3 oyuncuya kadar masanın etrafında saat yönünde devam eder. Oyuncular, ellerinde bir kart varsa, ön renkten bir kart oynamalıdır, ancak Karga kartı herhangi bir zamanda oynanabilir. Ön takımdaki oyuncular herhangi bir kartı oynamakta özgürdür. Koz rengindeki kartlar oynanmadığı sürece, lider renkteki en yüksek kart Hileyi kazanır. Bu durumda en yüksek Trump kartı Hileyi kazanır. Elini kazanan oyuncu, takımı için herhangi bir Sayacın değerini alır ve yeni bir El başlatmak için bir kart açar.
4. Tüm kartlar oynandıktan sonra el biter. Yuvadaki sayaçlar, son eli kazanan takıma eklenir ve her takımın kazandığı Hile puanları sayılır. Deklaran'a karşı çıkan takım puanlarının toplamını alır. Deklaranın takımı Teklifi elde ederse veya aşarsa, Tekliflerinin tutarını alırlar. Ancak, Deklaranın takım toplamı Teklifin altına düşerse, kazanılan puanlar için kredi almazlar ve Teklif tutarı puanlarından düşülür.
5. Dağıtma şimdi soldaki bir sonraki oyuncuya geçer ve 1-4 adımları tekrarlanarak yeni bir el oynanır.
300 puana ulaşan ilk takım oyunu kazanır. Her iki takımın da 300 veya daha fazla puanı varsa, en çok puana sahip olan takım oyunu kazanır. Takımların 300'ün üzerinde aynı puanları varsa, kazananı belirlemek için ani ölüm eli oynanır.
Download CrowsNest 1.0 APK
Fiyat:
Free
Mevcut Sürüm: 1.0
Yükler: 10
Derecelendirme Ortalaması:
(5.0 out of 5)
Gereksinim:
Android
Içerik Derecelendirmesi: Everyone
Paket Adı: com.tournamentrook.crowsnest
What's New in CrowsNest 1.0
-
Play popular versions of the card game Rook.