CrowsNest
Грайте в популярні версії карткової гри ROOK® (зареєстрована торгова марка Hasbro, Inc).
CrowsNest — це улюблена версія Rook® розробників додатків, яка використовується за умовчанням. Він ідентичний Kentucky Discard, за двома стратегічними винятками: (1) карта Кроу є найнижчим козирем; (2) коли команда декларатора досягає ставки, вона отримує суму ставки, а не загальну кількість набраних балів.
Інші класичні версії Rook® доступні для гри: (1) Tournament Rook (також відома як Kentucky Discard); (2) тура партнерства; (3) 1-Високе партнерство; (4) Червоний 1; (5) Бакай.
CrowsNest — це партнерська карткова гра для 4 гравців, команда «Ми» проти команди «Вони». Ви та ваш комп’ютеризований партнер (верхня частина екрана) — це наша команда. Комп’ютеризовані суперники ліворуч і праворуч утворюють команду «Вони». Усі 3 комп’ютеризовані гравці мають ідентичні «навички». Переможна різниця залежить від вас!
Колода карт CrowsNest складається з 4 мастей, визначених кольором, плюс карта «Ворона», яка завжди є найнижчою картою «Козиря». Кожна масть містить карти, пронумеровані від 5 до 14. 5 (5 очок), 10 (10 очок) і 14 (10 очок) є «лічилками», створюючи 25 очок за масть. Крім того, карта «Ворона» коштує 20 очок, що становить 120 очок у колоді. (Карту Ворона можна за бажанням видалити з колоди, у цьому випадку буде 100 очок.)
1. Гра починається з послідовної роздачі карт, по 9 кожному гравцеві та по 5 «Гнізду» (4, якщо карта Ворона не використовується). Гравець ліворуч від «Дільця» починає процес «Ставки», визначаючи загальну суму, яку його/її команда отримає з 120/100 доступних очок. Мінімальна початкова ставка становить 70, а наступні ставки мають бути кратними 5 до 120/100. Гравці можуть у будь-який момент «пройти», але потім не можуть повторно ввійти до ставок. Ставки тривають, доки не пройдуть усі гравці, крім одного. Якщо всі гравці проходять у початковому раунді, карти повторно роздає той же круп’є.
2. Гравець із найвищою ставкою («Декларатор») тимчасово додає гніздо до своєї руки, а потім скидає назад у нього будь-які 5/4 карт із об’єднаної руки. Фішки, скинуті в гніздо, додаються до результатів команди, яка здобула останній «трюк» у роздачі. Нарешті Декларатор вибирає масть «Козир» для роздачі, яка зараз розігрується. Якщо вона використовується, карта Ворона стає найнижчою козирною картою.
3. Гравець ліворуч від дилера веде картку, щоб почати перший трюк. Гра продовжується за годинниковою стрілкою навколо столу для решти 3 гравців. Гравці повинні зіграти карту головної масті, якщо вона у них є, за винятком карти Ворона, яка може бути зіграна в будь-який час. Гравці не в першій масті можуть грати будь-якою картою. Найстарша карта головної масті виграє трюк, якщо не була зіграна карта(и) масті Козир. У цьому випадку трюк виграє найбільша козирна карта. Гравець, який виграв Трюк, отримує значення будь-яких лічильників для своєї команди та веде картку, щоб розпочати новий Трюк.
4. Роздача завершується після того, як усі карти зіграні. Фішки в гнізді додаються до команди, яка виграла останній трюк, і очки трюків, виграні кожною командою, підраховуються. Команда, яка протистояла оголошувачу, отримує загальну суму балів. Якщо команда заявника досягла або перевищила ставку, вона отримує суму своєї ставки. Однак, якщо загальна сума команди Декларатора падає нижче ставки, вони не отримують зарахування за здобуті бали, а сума ставки вираховується з їх результатів.
5. Тепер роздача переходить до наступного гравця зліва, і нова роздача розігрується шляхом повторення кроків 1-4.
Перша команда, яка набере 300 очок, виграє гру. Якщо обидві команди мають 300 або більше очок, виграє команда з найбільшою кількістю очок. Якщо команди мають однакові бали понад 300, для визначення переможця розігрується роздача раптової смерті.
Інші класичні версії Rook® доступні для гри: (1) Tournament Rook (також відома як Kentucky Discard); (2) тура партнерства; (3) 1-Високе партнерство; (4) Червоний 1; (5) Бакай.
CrowsNest — це партнерська карткова гра для 4 гравців, команда «Ми» проти команди «Вони». Ви та ваш комп’ютеризований партнер (верхня частина екрана) — це наша команда. Комп’ютеризовані суперники ліворуч і праворуч утворюють команду «Вони». Усі 3 комп’ютеризовані гравці мають ідентичні «навички». Переможна різниця залежить від вас!
Колода карт CrowsNest складається з 4 мастей, визначених кольором, плюс карта «Ворона», яка завжди є найнижчою картою «Козиря». Кожна масть містить карти, пронумеровані від 5 до 14. 5 (5 очок), 10 (10 очок) і 14 (10 очок) є «лічилками», створюючи 25 очок за масть. Крім того, карта «Ворона» коштує 20 очок, що становить 120 очок у колоді. (Карту Ворона можна за бажанням видалити з колоди, у цьому випадку буде 100 очок.)
1. Гра починається з послідовної роздачі карт, по 9 кожному гравцеві та по 5 «Гнізду» (4, якщо карта Ворона не використовується). Гравець ліворуч від «Дільця» починає процес «Ставки», визначаючи загальну суму, яку його/її команда отримає з 120/100 доступних очок. Мінімальна початкова ставка становить 70, а наступні ставки мають бути кратними 5 до 120/100. Гравці можуть у будь-який момент «пройти», але потім не можуть повторно ввійти до ставок. Ставки тривають, доки не пройдуть усі гравці, крім одного. Якщо всі гравці проходять у початковому раунді, карти повторно роздає той же круп’є.
2. Гравець із найвищою ставкою («Декларатор») тимчасово додає гніздо до своєї руки, а потім скидає назад у нього будь-які 5/4 карт із об’єднаної руки. Фішки, скинуті в гніздо, додаються до результатів команди, яка здобула останній «трюк» у роздачі. Нарешті Декларатор вибирає масть «Козир» для роздачі, яка зараз розігрується. Якщо вона використовується, карта Ворона стає найнижчою козирною картою.
3. Гравець ліворуч від дилера веде картку, щоб почати перший трюк. Гра продовжується за годинниковою стрілкою навколо столу для решти 3 гравців. Гравці повинні зіграти карту головної масті, якщо вона у них є, за винятком карти Ворона, яка може бути зіграна в будь-який час. Гравці не в першій масті можуть грати будь-якою картою. Найстарша карта головної масті виграє трюк, якщо не була зіграна карта(и) масті Козир. У цьому випадку трюк виграє найбільша козирна карта. Гравець, який виграв Трюк, отримує значення будь-яких лічильників для своєї команди та веде картку, щоб розпочати новий Трюк.
4. Роздача завершується після того, як усі карти зіграні. Фішки в гнізді додаються до команди, яка виграла останній трюк, і очки трюків, виграні кожною командою, підраховуються. Команда, яка протистояла оголошувачу, отримує загальну суму балів. Якщо команда заявника досягла або перевищила ставку, вона отримує суму своєї ставки. Однак, якщо загальна сума команди Декларатора падає нижче ставки, вони не отримують зарахування за здобуті бали, а сума ставки вираховується з їх результатів.
5. Тепер роздача переходить до наступного гравця зліва, і нова роздача розігрується шляхом повторення кроків 1-4.
Перша команда, яка набере 300 очок, виграє гру. Якщо обидві команди мають 300 або більше очок, виграє команда з найбільшою кількістю очок. Якщо команди мають однакові бали понад 300, для визначення переможця розігрується роздача раптової смерті.
Download CrowsNest 1.0 APK
Ціна:
Free
Поточна Версія: 1.0
Встановити: 10
Рейтинг Середній:
(5.0 out of 5)
Вимоги:
Android
Рейтинг Вмісту: Everyone
Назва Пакету: com.tournamentrook.crowsnest
What's New in CrowsNest 1.0
-
Play popular versions of the card game Rook.