Козёл на 4 карты

Козёл на 4 карты

Priljubljena igra s kartami z znanimi pravili suženj

Igra vključuje dve ekipi dveh igralcev. Igralci sedijo za mizo tako, da ima vsak igralec na levi in ​​desni nasprotnika, vendar na nasprotni strani - partner. . Tako prodajalec daje kartico na zadnjem koraku. Vsak predvajalnik dobi 4 kartice.

, potem ko prodajalec za vsakega igralca poda 4 kartice, pokaže naključno kartico s sredine palube. Obleka te kartice velja za Trump do konca trenutne igre.

Cilj igre je sprejeti trike. Igralec, ki ima v lasti zavoj, bi moral odpreti trik s stavo ene ali več kart iste obleke. Igralec postavi karte z obrazom na mizo. Zavoj se premakne v naslednjega predvajalnika v smeri urinega kazalca.

Naslednji igralec mora bodisi premagati trik ali prenesti ustrezno število kart. Če igralec premaga trik, mora na mizo postaviti karte. V tem primeru mora biti vsaka kartica večja od kart prejšnjega igralca po prednostnih nalogah. Med mimoidočim se kartice postavijo na mizo z obrazom navzdol. Tako nihče od drugih igralcev ne ve, katere karte so bile opuščene. Igralec, ki je premagal karte drugih, zmaga na triku.

Prednostna kartica iste obleke je opredeljena na naslednji način: 6, 7, 8, 9, Jack, Queen, King, 10, Ace. Vsaka kartica Trumpova tožbe ima večjo prednostno nalogo kot katera koli kartica druge tožbe. Dve kartici različnih oblek (ne Trumpovih kart) ni mogoče primerjati. Na primer: kartica 9 src je večja od src 7 kartic; Card 10 klubi je večji od klubov Queen Queen; Če je Hearts Trump, potem je karta 6 src večja od kart as lopatic, medtem ko kartice as as lopatice in 10 diamantov ni mogoče primerjati (Molodka), tudi če so se prejšnji igralci že premaknili. V tem primeru je treba karte iz tabele vrniti nazaj igralcem in risanje trika se nadaljuje v skladu z običajnimi pravili. Če sta dva igralca hkrati zbrala molodko, desno od prvega zavoja pripada igralcu, ki je bližje igralcu, ki je sprva opravil prvi zavoj.

po risbi trika, igralec, ki zmaga na triku Zberite karte in jih dajte v kopico trikov svoje ekipe. Po tem vsi igralci vzamejo karte s palube, dokler vsak igralec nima 4 kart v roki. Vsak predvajalnik vzame 1 kartico z vrha palube v vrstnem redu v smeri urinega kazalca. Igralec, ki zmaga na triku, sprva vzame kartico. Ta igralec mora staviti za risanje naslednjega trika. Če je bil to zadnji trik, potem igralec zadrži tudi za naslednjo igro. Igralci začnejo izračunati točke, dosežene z triki. Jack - 2 točki; Kraljica - 3 točke; kralj - 4 točke; kartica 10 - 10 točk; ACE - 11 točk.

Če ekipa dobi 61 ali več točk, potem je ta ekipa veljala za zmagovalca igre.

Če ekipa dobi manj kot 60 točk, potem je ta ekipa menila zguba. Izguba tako imenovana poraz. Če ekipa dobi 31-59 točk od trikov, potem pridobi 2 poraza. Če ekipa dobi manj kot 31 točk od trikov (od vsaj enega trika), potem pridobi 4 4 ocene. Če ekipa dobi kakršen koli trik, potem pridobi 6 poraznih ocen. Ta primer se imenuje kroglice. Kroglice ne vplivajo na rezultate in ne dajejo nobenih bonusov. Balls v igro prinaša več humorja, zato bo ekipa, ki izgubi takšno zabavo, štela za koza z žogami.
Advertisement

Download Козёл на 4 карты 1.9.7 APK

Козёл на 4 карты 1.9.7
Price: Free
Current Version: 1.9.7
Installs: 100000
Rating average: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Requirements: Android 5.0+
Content Rating: Teen
Package name: com.shamanland.gamegoat
Advertisement