Dots and Boxes - Multiplayer
Кропкі і скрынкі-гэта гульня-алоўка і папера для двух гульцоў (часам больш)
## Dots and Boxes
Dots and Boxes-гэта гульня алоўка і паперы для двух гульцоў (часам больш). Упершыню ён быў апублікаваны ў 19 стагоддзі Дуар Лукасам, які назваў гэта La Pipopipette. Ён прайшоў шмат іншых імёнаў, у тым ліку гульня ў кропкі, скрыні, кропку ў кропку сеткі і свіней у пяром. Вертыкальная лінія паміж двума нязменнымі суседнімі кропкамі. Гулец, які завяршае чацвёрты бок 11, зарабляе адзін бал і робіць яшчэ адзін паварот. (Звычайна запісваецца кропка, размяшчаючы знак, які ідэнтыфікуе гульца ў поле, напрыклад, першапачатковы). Гульня заканчваецца, калі больш нельга размясціць лініі. Пераможцам з'яўляецца гулец з большасцю ачкоў. Дошка можа быць любога памеру. Калі кароткі час, 22 дошкі (квадрат з 9 кропак) добра для пачаткоўцаў. 55 падыходзіць для экспертаў. Даданне трэцяга боку ў любую скрынку. Гэта працягваецца, пакуль усе астатнія (патэнцыяльныя) скрыні не аб'ядноўваюцца ў групы ланцугоў адной або некалькіх суседніх скрынак, у якіх любы крок дае ўсе скрыні ў ланцужку суперніку. У гэты момант гульцы звычайна прымаюць усе даступныя скрыні, а потым адкрываюць найменшую даступную сетку суперніку. Напрыклад, пачатковец гулец, які сутыкаецца з сітуацыяй, як становішча 1 на дыяграме справа трэба адкрыць наступную, вялікую ланцужок, і пачатковец губляе гульню.
Больш дасведчаны гулец, які сутыкнецца з пазіцыяй 1 Пакідаючы пазіцыю 3. Апанент возьме гэтыя дзве скрыні, а потым будзе вымушаны адкрыць наступную ланцужок. Дасягнуўшы пазіцыі 3, гулец А выйграе. Тая самая стратэгія падвойнага крыжа прымяняецца незалежна ад таго, колькі доўгіх ланцугоў ёсць: гулец, які выкарыстоўвае гэтую стратэгію, зойме ўсе, акрамя двух скрынак у кожнай ланцужку і бяруць усе скрыні ў апошняй сетцы. Калі сеткі досыць доўгія, то гэты гулец пераможа. : Экспертны гулец спрабуе прымусіць свайго суперніка адкрыць першую доўгую ланцужок, таму што гулец, які ўпершыню адкрывае доўгую ланцужок, звычайна губляе. Супраць гульца, які не разумее канцэпцыі ахвяры, эксперт проста павінен зрабіць правільную колькасць ахвяраў, каб заахвоціць суперніка перадаць яму першую сетку дастаткова доўга, каб забяспечыць перамогу. Калі іншы гулец таксама ахвяруе, эксперт павінен дадаткова маніпуляваць колькасцю даступных ахвяраў праз папярэднюю гульню. Аднак у кропках і скрынках не хапае звычайнай канвенцыі па гульнях большасці бесстаронніх гульняў (дзе апошні гулец, які перамяшчае перамогі), што значна ўскладняе аналіз.
Dots and Boxes-гэта гульня алоўка і паперы для двух гульцоў (часам больш). Упершыню ён быў апублікаваны ў 19 стагоддзі Дуар Лукасам, які назваў гэта La Pipopipette. Ён прайшоў шмат іншых імёнаў, у тым ліку гульня ў кропкі, скрыні, кропку ў кропку сеткі і свіней у пяром. Вертыкальная лінія паміж двума нязменнымі суседнімі кропкамі. Гулец, які завяршае чацвёрты бок 11, зарабляе адзін бал і робіць яшчэ адзін паварот. (Звычайна запісваецца кропка, размяшчаючы знак, які ідэнтыфікуе гульца ў поле, напрыклад, першапачатковы). Гульня заканчваецца, калі больш нельга размясціць лініі. Пераможцам з'яўляецца гулец з большасцю ачкоў. Дошка можа быць любога памеру. Калі кароткі час, 22 дошкі (квадрат з 9 кропак) добра для пачаткоўцаў. 55 падыходзіць для экспертаў. Даданне трэцяга боку ў любую скрынку. Гэта працягваецца, пакуль усе астатнія (патэнцыяльныя) скрыні не аб'ядноўваюцца ў групы ланцугоў адной або некалькіх суседніх скрынак, у якіх любы крок дае ўсе скрыні ў ланцужку суперніку. У гэты момант гульцы звычайна прымаюць усе даступныя скрыні, а потым адкрываюць найменшую даступную сетку суперніку. Напрыклад, пачатковец гулец, які сутыкаецца з сітуацыяй, як становішча 1 на дыяграме справа трэба адкрыць наступную, вялікую ланцужок, і пачатковец губляе гульню.
Больш дасведчаны гулец, які сутыкнецца з пазіцыяй 1 Пакідаючы пазіцыю 3. Апанент возьме гэтыя дзве скрыні, а потым будзе вымушаны адкрыць наступную ланцужок. Дасягнуўшы пазіцыі 3, гулец А выйграе. Тая самая стратэгія падвойнага крыжа прымяняецца незалежна ад таго, колькі доўгіх ланцугоў ёсць: гулец, які выкарыстоўвае гэтую стратэгію, зойме ўсе, акрамя двух скрынак у кожнай ланцужку і бяруць усе скрыні ў апошняй сетцы. Калі сеткі досыць доўгія, то гэты гулец пераможа. : Экспертны гулец спрабуе прымусіць свайго суперніка адкрыць першую доўгую ланцужок, таму што гулец, які ўпершыню адкрывае доўгую ланцужок, звычайна губляе. Супраць гульца, які не разумее канцэпцыі ахвяры, эксперт проста павінен зрабіць правільную колькасць ахвяраў, каб заахвоціць суперніка перадаць яму першую сетку дастаткова доўга, каб забяспечыць перамогу. Калі іншы гулец таксама ахвяруе, эксперт павінен дадаткова маніпуляваць колькасцю даступных ахвяраў праз папярэднюю гульню. Аднак у кропках і скрынках не хапае звычайнай канвенцыі па гульнях большасці бесстаронніх гульняў (дзе апошні гулец, які перамяшчае перамогі), што значна ўскладняе аналіз.
Advertisement
Download Dots and Boxes - Multiplayer 1.0.1 APK
Price:
Free
Current Version: 1.0.1
Installs: 50+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.0+
Content Rating: Everyone
Package name: com.cpxiao.dotsandboxes
Advertisement
What's New in Dots-and-Boxes-Multiplayer 1.0.1
- Add rate and share button.