All You Can ET
أصبح تدريب الدماغ ممتعًا
All You Can ET هي لعبة مصممة لتدريب المرونة المعرفية، وهي مهارة فرعية من الوظائف التنفيذية. تتضمن المرونة المعرفية تثبيط منظور سابق والنظر في منظور جديد (Diamond، 2013).
يحتاج اللاعبون إلى تطبيق قواعد تتغير بشكل متكرر لإعطاء الكائنات الفضائية ذات الألوان المختلفة الطعام أو الشراب المناسب الذي يحتاجون إليه للبقاء على قيد الحياة.
كيف يدعم هذا التعلم؟
تشير الوظائف التنفيذية إلى مجموعة من العمليات المعرفية الموجهة نحو الهدف من أعلى إلى أسفل والتي تمكن الأشخاص من التحكم في السلوكيات والعواطف ومراقبتها والتخطيط لها. يدعم نموذج مياكي وفريدمان وجهة نظر الوحدة والتنوع في EF من حيث أنه يتضمن المكونات الثلاثة المتميزة ولكن ذات الصلة بـ EF: التحكم المثبط وتبديل المهام والتحديث (مياكي وآخرون ، 2000).
ما هو الدليل البحثي؟
تشير أبحاثنا إلى أن All you Can ET هي طريقة فعالة لتدريب المرونة المعرفية. Homer, B.D., Plass, J.L., Rose, M.C., MacNamara, A.*, Pawar, S.*, & Ober, T.M. (2019). تفعيل الوظائف التنفيذية "الساخنة" للمراهقين في لعبة رقمية لتدريب المهارات المعرفية: تأثيرات العمر والقدرات السابقة. التنمية المعرفية، 49، 20-32.
توصلت الأبحاث إلى أن EF يرتبط بالأداء في القراءة والكتابة والرياضيات إلى جانب المكاسب طويلة المدى في الأداء المدرسي والاستعداد الأكاديمي (Blair & Razza, 2007; Brock, Rimm-Kaufman, Nathanson, & Grimm, 2009; St Clair-Thompson & Gathercole, 2006; Welsh, Nix, Blair, Bierman, & Nelson, 2010) وأن الفوارق في EF بين أطفال ما قبل المدرسة ذوي الدخل المنخفض ، Farzzla & 0
هذه اللعبة جزء من Smart Suite، التي أنشأها مختبر CREATE التابع لجامعة نيويورك بالتعاون مع جامعة كاليفورنيا، سانتا باربرا، ومركز الدراسات العليا، جامعة مدينة نيويورك.
تم دعم البحث المذكور هنا من قبل معهد العلوم التربوية ، وزارة التعليم الأمريكية ، من خلال منحة R305A150417 إلى جامعة كاليفورنيا ، سانتا باربرا. الآراء المعبر عنها هي آراء المؤلفين ولا تمثل آراء المعهد أو وزارة التعليم الأمريكية.
يحتاج اللاعبون إلى تطبيق قواعد تتغير بشكل متكرر لإعطاء الكائنات الفضائية ذات الألوان المختلفة الطعام أو الشراب المناسب الذي يحتاجون إليه للبقاء على قيد الحياة.
كيف يدعم هذا التعلم؟
تشير الوظائف التنفيذية إلى مجموعة من العمليات المعرفية الموجهة نحو الهدف من أعلى إلى أسفل والتي تمكن الأشخاص من التحكم في السلوكيات والعواطف ومراقبتها والتخطيط لها. يدعم نموذج مياكي وفريدمان وجهة نظر الوحدة والتنوع في EF من حيث أنه يتضمن المكونات الثلاثة المتميزة ولكن ذات الصلة بـ EF: التحكم المثبط وتبديل المهام والتحديث (مياكي وآخرون ، 2000).
ما هو الدليل البحثي؟
تشير أبحاثنا إلى أن All you Can ET هي طريقة فعالة لتدريب المرونة المعرفية. Homer, B.D., Plass, J.L., Rose, M.C., MacNamara, A.*, Pawar, S.*, & Ober, T.M. (2019). تفعيل الوظائف التنفيذية "الساخنة" للمراهقين في لعبة رقمية لتدريب المهارات المعرفية: تأثيرات العمر والقدرات السابقة. التنمية المعرفية، 49، 20-32.
توصلت الأبحاث إلى أن EF يرتبط بالأداء في القراءة والكتابة والرياضيات إلى جانب المكاسب طويلة المدى في الأداء المدرسي والاستعداد الأكاديمي (Blair & Razza, 2007; Brock, Rimm-Kaufman, Nathanson, & Grimm, 2009; St Clair-Thompson & Gathercole, 2006; Welsh, Nix, Blair, Bierman, & Nelson, 2010) وأن الفوارق في EF بين أطفال ما قبل المدرسة ذوي الدخل المنخفض ، Farzzla & 0
هذه اللعبة جزء من Smart Suite، التي أنشأها مختبر CREATE التابع لجامعة نيويورك بالتعاون مع جامعة كاليفورنيا، سانتا باربرا، ومركز الدراسات العليا، جامعة مدينة نيويورك.
تم دعم البحث المذكور هنا من قبل معهد العلوم التربوية ، وزارة التعليم الأمريكية ، من خلال منحة R305A150417 إلى جامعة كاليفورنيا ، سانتا باربرا. الآراء المعبر عنها هي آراء المؤلفين ولا تمثل آراء المعهد أو وزارة التعليم الأمريكية.
إعلان
Download All You Can ET 1.2 APK
سعر:
Free
الإصدار الحالي: 1.2
تثبيت: 1,000+
متوسط التصنيف:
(4.7 out of 5)
تقييم المستخدمين:
25
متطلبات:
Android 4.1+
تصنيف المحتوى: Everyone
اسم الحزمة: com.CREATELab.AllYouCanET
إعلان