Axis Endgame in Tunisia
Die laaste desperate Axis-aanval om bondgenote te flankeer en af te sny voordat Tunisië val
Axis Endgame in Tunisië (Kasserine Pass) is 'n beurtgebaseerde strategie-speletjie wat tydens die Tweede Wêreldoorlog in die Mediterreense Teater afspeel. Van Joni Nuutinen: deur 'n wargamer vir die wargamers sedert 2011
Die Geallieerdes herbou en hergroepeer ná die mislukte hardloop na Tunis; die Britse 8ste Leër is nog ver; en die Geallieerde wurggreep op die As-toevoerroetes van Europa na Tunisië begin nou eers die vloei van hulpbronne ernstig verminder. Dit is die perfekte kans vir die Axis-eenhede wat in Tunis konsentreer om 'n handjievol van die mees gevorderde Geallieerde afdelings te probeer flankeer en omsingel deur via die Kasserinepas aan te val om die onervare Amerikaners die stryd aan te sê en die Geallieerde brandstofdepots wat agter die stad Tebessa geleë is, in beslag te neem. , en gebruik daardie ekstra brandstof om Panzer Divisions tot by die stad Bone (noordwestelike hoek) te ry. As dit suksesvol uitgevoer word, kan hierdie moeilike maneuver weer die gety van oorlog in Noord-Afrika keer en dalk selfs die berugte ineenstorting van die As-gewapende magte in Tunisië voorkom.
Nie net sal jy moeilike besluite oor die gemotoriseerde aanval in die gesig staar nie – hoeveel spiespunte om te gebruik, wanneer om noord te draai, hoe om die karige brandstof na die teikens te laat hou nie – maar ook oor die wyer strategiese situasie in Tunisië: sal jy 'n offensief neem of verdedigende houding teenoor die uiteindelik komende aanval deur die Britse 8ste Leër, en hoe sal jy noordelike Tunisië hanteer, waar meer en meer infanterie en 'n paar spesiale eenhede uiteindelik beskikbaar sal word soos die desperate laaste versterkings uit Europa aankom voor die Geallieerde wurggreep van die Middellandse See toevoerroetes begin om die hoeveelheid brandstof en hulpbronne beskikbaar te verminder?
Brandstof- en ammunitievragmotors, plus brandstofdepots, kan hervul word vanaf enige Axis-voorraadstad (gemerk met die letter "S" en 'n geel sirkel om hulle).
KENMERKE:
+ Historiese akkuraatheid: Veldtog weerspieël die historiese opstelling soveel as moontlik om die speletjie pret en uitdagend te hou om te speel.
+ Mededingend: Meet jou strategiespelvaardighede teen ander wat veg vir die Hall of Fame-topplekke.
+ Danksy al die ontelbare klein ingeboude variasies is daar 'n groot herspeelwaarde - na genoeg draaie neem die vloei van die veldtog 'n redelik ander een in vergelyking met die vorige deurspeel.
+ Instellings: 'n Klomp opsies is beskikbaar om die voorkoms van die spelervaring te verander: verander moeilikheidsgraad, seshoekgrootte, animasiespoed, kies ikoonstel vir eenhede (NAVO of REAL) en stede (rond, skild, vierkant, blok huise ), besluit wat op die kaart geteken word, en nog baie meer.
+ Goeie KI: In plaas daarvan om net reguit na die teiken aan te val, het die KI-teenstander verskeie strategiese doelwitte en kleiner take soos om enige nabygeleë eenhede te omsingel.
+ Goedkoop: die klassieke strategie-speletjie-veldtog vir 'n koppie koffie!
Conflict-Series deur Joni Nuutinen het sedert 2011 hoogaangeskrewe Android-net strategie-bordspeletjies aangebied, en selfs die eerste scenario's word steeds aktief opgedateer. Die veldtogte is gebaseer op die beproefde spelmeganika waarmee TBS (beurt-gebaseerde strategie) entoesiaste vertroud is van beide die klassieke PC-oorlogspeletjies en legendariese tafelblad-bordspeletjies. Ek wil die aanhangers bedank vir al die goed deurdagte voorstelle oor die jare wat hierdie veldtogte toegelaat het om teen 'n baie hoër tempo te verbeter as waarvan enige solo-indie-ontwikkelaar kon droom. As jy raad het oor hoe om hierdie bordspeletjiereeks te verbeter, gebruik asseblief e-pos, op hierdie manier kan ons 'n konstruktiewe heen en weer gesels sonder die beperkinge van die winkel se kommentaarstelsel. Daarbenewens, omdat ek 'n groot aantal projekte in verskeie winkels het, is dit net nie sinvol om elke dag 'n handjievol ure te spandeer om deur honderde bladsye versprei oor die hele internet te gaan om te sien of daar iewers 'n vraag is nie -- stuur net vir my 'n e-pos en ek sal na jou terugkom. Dankie vir jou begrip!
Die Geallieerdes herbou en hergroepeer ná die mislukte hardloop na Tunis; die Britse 8ste Leër is nog ver; en die Geallieerde wurggreep op die As-toevoerroetes van Europa na Tunisië begin nou eers die vloei van hulpbronne ernstig verminder. Dit is die perfekte kans vir die Axis-eenhede wat in Tunis konsentreer om 'n handjievol van die mees gevorderde Geallieerde afdelings te probeer flankeer en omsingel deur via die Kasserinepas aan te val om die onervare Amerikaners die stryd aan te sê en die Geallieerde brandstofdepots wat agter die stad Tebessa geleë is, in beslag te neem. , en gebruik daardie ekstra brandstof om Panzer Divisions tot by die stad Bone (noordwestelike hoek) te ry. As dit suksesvol uitgevoer word, kan hierdie moeilike maneuver weer die gety van oorlog in Noord-Afrika keer en dalk selfs die berugte ineenstorting van die As-gewapende magte in Tunisië voorkom.
Nie net sal jy moeilike besluite oor die gemotoriseerde aanval in die gesig staar nie – hoeveel spiespunte om te gebruik, wanneer om noord te draai, hoe om die karige brandstof na die teikens te laat hou nie – maar ook oor die wyer strategiese situasie in Tunisië: sal jy 'n offensief neem of verdedigende houding teenoor die uiteindelik komende aanval deur die Britse 8ste Leër, en hoe sal jy noordelike Tunisië hanteer, waar meer en meer infanterie en 'n paar spesiale eenhede uiteindelik beskikbaar sal word soos die desperate laaste versterkings uit Europa aankom voor die Geallieerde wurggreep van die Middellandse See toevoerroetes begin om die hoeveelheid brandstof en hulpbronne beskikbaar te verminder?
Brandstof- en ammunitievragmotors, plus brandstofdepots, kan hervul word vanaf enige Axis-voorraadstad (gemerk met die letter "S" en 'n geel sirkel om hulle).
KENMERKE:
+ Historiese akkuraatheid: Veldtog weerspieël die historiese opstelling soveel as moontlik om die speletjie pret en uitdagend te hou om te speel.
+ Mededingend: Meet jou strategiespelvaardighede teen ander wat veg vir die Hall of Fame-topplekke.
+ Danksy al die ontelbare klein ingeboude variasies is daar 'n groot herspeelwaarde - na genoeg draaie neem die vloei van die veldtog 'n redelik ander een in vergelyking met die vorige deurspeel.
+ Instellings: 'n Klomp opsies is beskikbaar om die voorkoms van die spelervaring te verander: verander moeilikheidsgraad, seshoekgrootte, animasiespoed, kies ikoonstel vir eenhede (NAVO of REAL) en stede (rond, skild, vierkant, blok huise ), besluit wat op die kaart geteken word, en nog baie meer.
+ Goeie KI: In plaas daarvan om net reguit na die teiken aan te val, het die KI-teenstander verskeie strategiese doelwitte en kleiner take soos om enige nabygeleë eenhede te omsingel.
+ Goedkoop: die klassieke strategie-speletjie-veldtog vir 'n koppie koffie!
Conflict-Series deur Joni Nuutinen het sedert 2011 hoogaangeskrewe Android-net strategie-bordspeletjies aangebied, en selfs die eerste scenario's word steeds aktief opgedateer. Die veldtogte is gebaseer op die beproefde spelmeganika waarmee TBS (beurt-gebaseerde strategie) entoesiaste vertroud is van beide die klassieke PC-oorlogspeletjies en legendariese tafelblad-bordspeletjies. Ek wil die aanhangers bedank vir al die goed deurdagte voorstelle oor die jare wat hierdie veldtogte toegelaat het om teen 'n baie hoër tempo te verbeter as waarvan enige solo-indie-ontwikkelaar kon droom. As jy raad het oor hoe om hierdie bordspeletjiereeks te verbeter, gebruik asseblief e-pos, op hierdie manier kan ons 'n konstruktiewe heen en weer gesels sonder die beperkinge van die winkel se kommentaarstelsel. Daarbenewens, omdat ek 'n groot aantal projekte in verskeie winkels het, is dit net nie sinvol om elke dag 'n handjievol ure te spandeer om deur honderde bladsye versprei oor die hele internet te gaan om te sien of daar iewers 'n vraag is nie -- stuur net vir my 'n e-pos en ek sal na jou terugkom. Dankie vir jou begrip!
Download Axis Endgame in Tunisia 1.5.4.0 APK
Price:
$3.99
Current Version: 1.5.4.0
Installs: 100
Rating average:
(4.2 out of 5)
![13 votes, average: 4.2 out of 5 aggregate Rating](/images/rating/4.png)
Rating users:
13
Requirements:
Android
Content Rating: Teen
Package name: com.cloudworth.kasserinepass
What's New in Axis-Endgame-in-Tunisia 1.5.4.0
-
+ FALLEN dialog options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP-and-MP-only (no support units & dugouts), ALL
+ Switching to fictional flags as bots ban games even if you use policy-team approved historical flags
+ If unit has multiple negative MPs at the start of a turn & has no other text-tags set, -X MPs tag will be set. If nothing else is happening, focus will be on the unit with most negative MPs at start of the turn
+ Fixes: zoom-out issue, next-unit not centering map