Axis Endgame in Tunisia

Axis Endgame in Tunisia

התקפת הציר הנואשת האחרונה לאגף ולנתק את בעלות הברית לפני נפילת תוניסיה

Axis Endgame בתוניסיה (Kasserine Pass) הוא משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בתיאטרון הים התיכון במהלך מלחמת העולם השנייה. מאת Joni Nuutinen: מאת Wargamer עבור Wargamers מאז 2011

בעלות הברית בונות מחדש ומתארגנות לאחר הריצה הכושלת לטוניס; הארמייה ה-8 הבריטית עדיין רחוקה; ואחיזת בעלות הברית על נתיבי האספקה ​​של הציר מאירופה לתוניסיה רק ​​מתחילה לצמצם מאוד את זרימת המשאבים. זוהי ההזדמנות המושלמת עבור יחידות הציר המתרכזות בתוניס לנסות לאגף ולכתור קומץ מהדיוויזיות המתקדמות ביותר של בעלות הברית על ידי תקיפת דרך מעבר קאסרין כדי להתמודד עם האמריקנים חסרי הניסיון, תוך השתלטות על מחסני הדלק של בעלות הברית הממוקמים מאחורי העיר טבסה. , ושימוש בדלק הנוסף הזה כדי להסיע את דיוויזיות הפאנצר עד לעיר בון (הפינה הצפון מערבית). אם יתבצע בהצלחה, התמרון הקשה הזה עלול, שוב, לשנות את גל המלחמה בצפון אפריקה ואולי אפילו למנוע את קריסת הכוחות המזוינים של הציר בתוניסיה הידועה לשמצה.


לא רק תתמודד עם החלטות קשות לגבי המתקפה הממונעת - בכמה ראשי חנית להשתמש, מתי לפנות צפונה, איך לגרום לדלק הדל להימשך ליעדים - אלא גם לגבי המצב האסטרטגי הרחב יותר בתוניסיה: האם תנקוט למתקפה או תנוחת הגנה מול המתקפה שתגיע בסופו של דבר על ידי הארמייה ה-8 הבריטית, וכיצד תתמודדו עם צפון תוניסיה, שם יותר ויותר חיל רגלים וכמה יחידות מיוחדות יהפכו בסופו של דבר לזמינות ככל שהתגבורת האחרונה הנואשת מאירופה תגיע לפני החנק של בעלות הברית בים התיכון נתיבי האספקה ​​מתחילים להפחית את כמות הדלק והמשאבים הזמינים?

משאיות דלק ותחמושת, בתוספת מחסני דלק, ניתנות למילוי מכל עיר אספקה ​​של ציר (מסומן באות "S" ועיגול צהוב מסביבן).


מאפיינים:

+ דיוק היסטורי: הקמפיין משקף את ההגדרה ההיסטורית ככל האפשר תוך שמירה על כיף ומאתגר לשחק במשחק.

+ תחרותי: מדדו את כישורי משחק האסטרטגיה שלך מול אחרים שנלחמים על המקומות הראשונים בהיכל התהילה.

+ בזכות כל אינספור הווריאציות המובנות הקטנטנות יש ערך משחק חוזר עצום - אחרי מספיק סיבובים זרימת הקמפיין לוקחת זרימה שונה למדי בהשוואה למשחק הקודם.

+ הגדרות: זמינות המון אפשרויות כדי לשנות את המראה של חווית המשחק: שנה רמת קושי, גודל משושה, מהירות אנימציה, בחר ערכת אייקונים עבור יחידות (NATO או REAL) וערים (עגול, מגן, ריבוע, בלוק בתים ), להחליט מה מצויר במפה, ועוד הרבה יותר.

+ AI טוב: במקום רק לתקוף על קו ישר לעבר המטרה, ליריב AI יש מטרות אסטרטגיות שונות ומשימות קטנות יותר כמו להקיף כל יחידות סמוכות.

+ לא יקר: קמפיין משחק האסטרטגיה הקלאסי לכוס קפה!



Conflict-Series מאת Joni Nuutinen הציעה משחקי לוח אסטרטגיים עם דירוג גבוה של אנדרואיד בלבד מאז 2011, ואפילו התרחישים הראשונים עדיין מעודכנים באופן פעיל. הקמפיינים מבוססים על מכניקת המשחקים שנבדקה בזמן TBS (אסטרטגיה מבוססת תורות) שחובבי מכירים הן ממשחקי המלחמה הקלאסיים של PC והן ממשחקי לוח אגדיים על גבי שולחן. אני רוצה להודות למעריצים על כל ההצעות המחושבות לאורך השנים שאפשרו לקמפיינים האלה להשתפר בקצב גבוה בהרבה ממה שכל מפתח אינדי סולו יכול לחלום עליו. אם יש לך עצות כיצד לשפר את סדרת משחקי הקופסה הזו אנא השתמש באימייל, כך נוכל לנהל צ'אט בונה הלוך ושוב ללא מגבלות מערכת התגובות של החנות. בנוסף, בגלל שיש לי מספר עצום של פרויקטים במספר חנויות, זה פשוט לא הגיוני להשקיע קומץ שעות בכל יום לעבור על מאות דפים הפרוסים בכל רחבי האינטרנט כדי לראות אם יש שאלה איפשהו -- פשוט שלח לי אימייל ואני אחזור אליך. תודה על ההבנה!

Download Axis Endgame in Tunisia 1.5.4.0 APK

Axis Endgame in Tunisia 1.5.4.0
Price: $3.99
Current Version: 1.5.4.0
Installs: 100
Rating average: aggregate Rating (4.2 out of 5)
Rating users: 13
Requirements: Android
Content Rating: Teen
Package name: com.cloudworth.kasserinepass

What's New in Axis-Endgame-in-Tunisia 1.5.4.0

    + FALLEN dialog options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP-and-MP-only (no support units & dugouts), ALL
    + Switching to fictional flags as bots ban games even if you use policy-team approved historical flags
    + If unit has multiple negative MPs at the start of a turn & has no other text-tags set, -X MPs tag will be set. If nothing else is happening, focus will be on the unit with most negative MPs at start of the turn
    + Fixes: zoom-out issue, next-unit not centering map