Axis Endgame in Tunisia

Axis Endgame in Tunisia

การโจมตีของฝ่ายอักษะที่สิ้นหวังครั้งสุดท้ายเพื่อขนาบข้างและตัดพันธมิตรก่อนที่ตูนิเซียจะล่มสลาย

Axis Endgame ในตูนิเซีย (Kasserine Pass) เป็นเกมกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นที่มีฉากเป็นโรงละครเมดิเตอร์เรเนียนในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง จาก Joni Nuutinen: โดย wargamer สำหรับ wargamers ตั้งแต่ปี 2011

ฝ่ายสัมพันธมิตรกำลังสร้างและรวมกลุ่มใหม่หลังจากการวิ่งไปยังตูนิสที่ล้มเหลว กองทัพที่ 8 ของอังกฤษยังอยู่ห่างไกล และกำมือพันธมิตรบนเส้นทางส่งเสบียงของฝ่ายอักษะจากยุโรปไปยังตูนิเซียเพิ่งเริ่มลดการไหลของทรัพยากรอย่างรุนแรง นี่เป็นโอกาสที่ดีสำหรับหน่วยฝ่ายอักษะที่มุ่งความสนใจไปที่ตูนิสเพื่อพยายามขนาบข้างและล้อมกองพลฝ่ายสัมพันธมิตรที่ก้าวหน้าที่สุดจำนวนหนึ่งโดยการโจมตีผ่าน Kasserine Pass เพื่อจัดการกับชาวอเมริกันที่ไม่มีประสบการณ์ ยึดคลังเชื้อเพลิงของฝ่ายสัมพันธมิตรที่ตั้งอยู่ด้านหลังเมือง Tebessa และใช้เชื้อเพลิงพิเศษนั้นเพื่อขับเคลื่อนกองพลยานเกราะไปจนถึงเมือง Bone (มุมตะวันตกเฉียงเหนือ) หากทำสำเร็จ การซ้อมรบที่ยากลำบากนี้อาจพลิกกระแสสงครามในแอฟริกาเหนืออีกครั้งและอาจป้องกันการล่มสลายของกองทัพฝ่ายอักษะในตูนิเซีย


ไม่เพียงแต่คุณต้องเผชิญกับการตัดสินใจที่ยากลำบากเกี่ยวกับการโจมตีด้วยเครื่องยนต์ ไม่ว่าจะเป็นหัวหอกที่จะใช้กี่หัวหอกเมื่อใดที่ควรหันไปทางเหนือ วิธีทำให้เชื้อเพลิงน้อยคงอยู่ถึงเป้าหมาย แต่ยังรวมถึงสถานการณ์ทางยุทธศาสตร์ที่กว้างขึ้นในตูนิเซีย: คุณจะใช้ท่าทางรุกหรือตั้งรับ เทียบกับการโจมตีในที่สุดโดยกองทัพที่ 8 ของอังกฤษ และคุณจะจัดการกับตูนิเซียตอนเหนือได้อย่างไร ที่ซึ่งทหารราบและหน่วยพิเศษบางหน่วยจะพร้อมใช้งานในที่สุดในขณะที่กำลังเสริมสุดท้ายที่สิ้นหวังจากยุโรปมาถึงก่อนที่ฝ่ายพันธมิตรจะบีบคอแหล่งเชื้อเพลิงของทะเลเมดิเตอร์เรเนียน?

รถบรรทุกน้ำมันและกระสุน รวมถึงคลังน้ำมันสามารถเติมได้จากเมืองจัดหาของฝ่ายอักษะ (ทำเครื่องหมายด้วยตัวอักษร "S" และวงกลมสีเหลืองล้อมรอบ)


คุณสมบัติ:

+ ความแม่นยำทางประวัติศาสตร์: แคมเปญสะท้อนการตั้งค่าในอดีตให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อให้เกมสนุกและท้าทายในการเล่น

+ การแข่งขัน: วัดทักษะเกมกลยุทธ์ของคุณกับผู้อื่นที่ต่อสู้เพื่อจุดสูงสุดของ Hall of Fame

+ ด้วยรูปแบบต่าง ๆ ในตัวจำนวนนับไม่ถ้วนที่มีมูลค่าการเล่นซ้ำจำนวนมาก - หลังจากผ่านรอบที่เพียงพอแล้ว กระแสของแคมเปญก็จะแตกต่างไปจากการเล่นครั้งก่อน

+ การตั้งค่า: มีตัวเลือกมากมายในการเปลี่ยนรูปลักษณ์ของประสบการณ์การเล่นเกม: เปลี่ยนระดับความยาก ขนาดหกเหลี่ยม ความเร็วของแอนิเมชัน เลือกชุดไอคอนสำหรับหน่วย (NATO หรือ REAL) และเมือง (กลม โล่ สี่เหลี่ยม บล็อกบ้าน) ตัดสินใจว่าจะวาดอะไรบนแผนที่ และอื่นๆ อีกมากมาย

+ AI ที่ดี: แทนที่จะโจมตีเป็นเส้นตรงไปยังเป้าหมาย คู่ต่อสู้ AI มีเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลายและภารกิจเล็ก ๆ เช่นล้อมรอบยูนิตใกล้เคียง

+ ราคาไม่แพง: แคมเปญเกมกลยุทธ์คลาสสิกสำหรับกาแฟหนึ่งแก้ว!



Conflict-Series โดย Joni Nuutinen ได้นำเสนอเกมกระดานกลยุทธ์สำหรับ Android ที่ได้รับคะแนนสูงมาตั้งแต่ปี 2011 และแม้แต่สถานการณ์แรก ๆ ก็ยังได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง แคมเปญนี้อิงตามกลไกการเล่นเกมที่ผ่านการทดสอบตามเวลาที่ผู้ที่ชื่นชอบ TBS (กลยุทธ์แบบเทิร์นเบส) คุ้นเคยจากทั้งเกมสงครามพีซีคลาสสิกและเกมกระดานบนโต๊ะในตำนาน ฉันอยากจะขอบคุณแฟน ๆ สำหรับข้อเสนอแนะที่คิดมาอย่างดีตลอดหลายปีที่ผ่านมาซึ่งทำให้แคมเปญเหล่านี้พัฒนาได้ในอัตราที่สูงกว่าที่นักพัฒนาอินดี้คนเดียวจะฝันถึง หากคุณมีคำแนะนำในการปรับปรุงซีรีส์เกมกระดานนี้ โปรดใช้อีเมล วิธีนี้ทำให้เราสามารถพูดคุยโต้ตอบไปมาได้อย่างสร้างสรรค์โดยไม่มีขีดจำกัดของระบบแสดงความคิดเห็นของร้านค้า นอกจากนี้ เนื่องจากฉันมีโปรเจ็กต์จำนวนมากในร้านค้าหลายแห่ง จึงไม่สมเหตุสมผลที่จะใช้เวลาสองสามชั่วโมงในแต่ละวันอ่านหลายร้อยเพจที่กระจายอยู่ทั่วอินเทอร์เน็ตเพื่อดูว่ามีคำถามอยู่ที่ไหนสักแห่ง - เพียงแค่ส่งอีเมลถึงฉันแล้วฉันจะติดต่อกลับหาคุณ ขอบคุณที่เข้าใจ!

Download Axis Endgame in Tunisia 1.5.4.0 APK

Axis Endgame in Tunisia 1.5.4.0
ราคา: $3.99
เวอร์ชันปัจจุบัน: 1.5.4.0
การติดตั้ง: 100
คะแนนเฉลี่ย: aggregate Rating (4.2 out of 5)
ผู้ใช้ให้คะแนน: 13
ความต้องการ: Android
การจัดอันดับเนื้อหา: Teen
ชื่อแพ็คเกจ: com.cloudworth.kasserinepass

What's New in Axis-Endgame-in-Tunisia 1.5.4.0

    + FALLEN dialog options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP-and-MP-only (no support units & dugouts), ALL
    + Switching to fictional flags as bots ban games even if you use policy-team approved historical flags
    + If unit has multiple negative MPs at the start of a turn & has no other text-tags set, -X MPs tag will be set. If nothing else is happening, focus will be on the unit with most negative MPs at start of the turn
    + Fixes: zoom-out issue, next-unit not centering map