Axis Endgame in Tunisia
Последната отчаяна атака на Оста за фланг и отрязване на съюзниците преди Тунис да падне
Axis Endgame в Тунис (Kasserine Pass) е походова стратегическа игра, която се развива на Средиземноморския театър по време на Втората световна война. От Joni Nuutinen: от wargamer за wargamers от 2011 г
Съюзниците се възстановяват и прегрупират след неуспешния бяг към Тунис; британската 8-ма армия е все още далеч; а съюзническата хватка върху маршрутите за доставка на Оста от Европа до Тунис едва сега започва сериозно да намалява потока на ресурси. Това е перфектният шанс за частите на Оста, съсредоточени в Тунис, да се опитат да флангират и обкръжат шепа от най-напредналите съюзнически дивизии, като атакуват през прохода Касерин, за да се изправят срещу неопитните американци, завладявайки складовете за гориво на съюзниците, разположени зад град Тебеса , и използвайки това допълнително гориво, за да карате танковите дивизии чак до град Боун (северозападен ъгъл). Ако бъде изпълнена успешно, тази трудна маневра може отново да обърне хода на войната в Северна Африка и може би дори да предотврати прословутия крах на въоръжените сили на Оста в Тунис.
Не само ще се сблъскате с трудни решения относно моторизираната атака – колко върхове на копия да използвате, кога да завиете на север, как да накарате оскъдното гориво да стигне до целите – но и относно по-широката стратегическа ситуация в Тунис: ще предприемете ли офанзива или отбранителна позиция срещу евентуално предстоящата атака от 8-ма британска армия и как ще се справите със северен Тунис, където все повече и повече пехота и някои специални части в крайна сметка ще станат достъпни, тъй като отчаяните последни подкрепления от Европа пристигат преди Съюзническата хватка на Средиземно море маршрутите за доставка започват да намаляват количеството гориво и налични ресурси?
Камионите с гориво и амуниции, както и складовете за гориво, могат да се презареждат от всеки град за доставка на Оста (отбелязан с буквата „S“ и жълт кръг около тях).
ХАРАКТЕРИСТИКА:
+ Историческа точност: Кампанията отразява историческата настройка колкото е възможно повече, като запазва играта забавна и предизвикателна за игра.
+ Състезателен: Измерете уменията си за стратегическа игра срещу други, които се борят за първите места в Залата на славата.
+ Благодарение на всички безброй малки вградени вариации има огромна стойност за преиграване - след достатъчно ходове потокът на кампанията става доста по-различен в сравнение с предишното изиграване.
+ Настройки: Налични са много опции за промяна на облика на игровото изживяване: Променете нивото на трудност, размера на шестоъгълника, скоростта на анимацията, изберете набор от икони за единици (NATO или REAL) и градове (Кръгъл, Щит, Квадрат, блок от къщи ), решавайте какво е начертано на картата и много повече.
+ Добър AI: Вместо просто да атакува по права линия към целта, противникът с AI има различни стратегически цели и по-малки задачи като обкръжаване на всички близки единици.
+ Евтино: Класическата стратегическа игра кампания за чаша кафе!
Conflict-Series от Joni Nuutinen предлага високо оценени стратегически настолни игри само за Android от 2011 г. и дори първите сценарии все още се актуализират активно. Кампаниите са базирани на изпитаната във времето игрова механика TBS (походова стратегия), с която ентусиастите са запознати както от класическите компютърни военни игри, така и от легендарните настолни настолни игри. Искам да благодаря на феновете за всички добре обмислени предложения през годините, които позволиха на тези кампании да се подобрят с много по-висока скорост от това, за което всеки самостоятелен независим разработчик може да мечтае. Ако имате съвет как да подобрите тази поредица от настолни игри, моля, използвайте имейл, по този начин можем да имаме конструктивен чат напред-назад без ограниченията на системата за коментари на магазина. Освен това, тъй като имам огромен брой проекти в множество магазини, просто не е разумно да прекарвам няколко часа всеки ден в разглеждане на стотици страници, разпръснати из целия Интернет, за да видя дали някъде има въпрос - просто ми изпратете имейл и аз ще се свържа с вас. Благодаря за разбирането!
Съюзниците се възстановяват и прегрупират след неуспешния бяг към Тунис; британската 8-ма армия е все още далеч; а съюзническата хватка върху маршрутите за доставка на Оста от Европа до Тунис едва сега започва сериозно да намалява потока на ресурси. Това е перфектният шанс за частите на Оста, съсредоточени в Тунис, да се опитат да флангират и обкръжат шепа от най-напредналите съюзнически дивизии, като атакуват през прохода Касерин, за да се изправят срещу неопитните американци, завладявайки складовете за гориво на съюзниците, разположени зад град Тебеса , и използвайки това допълнително гориво, за да карате танковите дивизии чак до град Боун (северозападен ъгъл). Ако бъде изпълнена успешно, тази трудна маневра може отново да обърне хода на войната в Северна Африка и може би дори да предотврати прословутия крах на въоръжените сили на Оста в Тунис.
Не само ще се сблъскате с трудни решения относно моторизираната атака – колко върхове на копия да използвате, кога да завиете на север, как да накарате оскъдното гориво да стигне до целите – но и относно по-широката стратегическа ситуация в Тунис: ще предприемете ли офанзива или отбранителна позиция срещу евентуално предстоящата атака от 8-ма британска армия и как ще се справите със северен Тунис, където все повече и повече пехота и някои специални части в крайна сметка ще станат достъпни, тъй като отчаяните последни подкрепления от Европа пристигат преди Съюзническата хватка на Средиземно море маршрутите за доставка започват да намаляват количеството гориво и налични ресурси?
Камионите с гориво и амуниции, както и складовете за гориво, могат да се презареждат от всеки град за доставка на Оста (отбелязан с буквата „S“ и жълт кръг около тях).
ХАРАКТЕРИСТИКА:
+ Историческа точност: Кампанията отразява историческата настройка колкото е възможно повече, като запазва играта забавна и предизвикателна за игра.
+ Състезателен: Измерете уменията си за стратегическа игра срещу други, които се борят за първите места в Залата на славата.
+ Благодарение на всички безброй малки вградени вариации има огромна стойност за преиграване - след достатъчно ходове потокът на кампанията става доста по-различен в сравнение с предишното изиграване.
+ Настройки: Налични са много опции за промяна на облика на игровото изживяване: Променете нивото на трудност, размера на шестоъгълника, скоростта на анимацията, изберете набор от икони за единици (NATO или REAL) и градове (Кръгъл, Щит, Квадрат, блок от къщи ), решавайте какво е начертано на картата и много повече.
+ Добър AI: Вместо просто да атакува по права линия към целта, противникът с AI има различни стратегически цели и по-малки задачи като обкръжаване на всички близки единици.
+ Евтино: Класическата стратегическа игра кампания за чаша кафе!
Conflict-Series от Joni Nuutinen предлага високо оценени стратегически настолни игри само за Android от 2011 г. и дори първите сценарии все още се актуализират активно. Кампаниите са базирани на изпитаната във времето игрова механика TBS (походова стратегия), с която ентусиастите са запознати както от класическите компютърни военни игри, така и от легендарните настолни настолни игри. Искам да благодаря на феновете за всички добре обмислени предложения през годините, които позволиха на тези кампании да се подобрят с много по-висока скорост от това, за което всеки самостоятелен независим разработчик може да мечтае. Ако имате съвет как да подобрите тази поредица от настолни игри, моля, използвайте имейл, по този начин можем да имаме конструктивен чат напред-назад без ограниченията на системата за коментари на магазина. Освен това, тъй като имам огромен брой проекти в множество магазини, просто не е разумно да прекарвам няколко часа всеки ден в разглеждане на стотици страници, разпръснати из целия Интернет, за да видя дали някъде има въпрос - просто ми изпратете имейл и аз ще се свържа с вас. Благодаря за разбирането!
Download Axis Endgame in Tunisia 1.5.4.0 APK
Цена:
$3.99
Текуща Версия: 1.5.4.0
Инсталира: 100
Средна Оценка:
(4.2 out of 5)
Оценка На Потребителите:
13
Изисквания:
Android
Оценка На Съдържанието: Teen
Име На Пакета: com.cloudworth.kasserinepass
What's New in Axis-Endgame-in-Tunisia 1.5.4.0
-
+ FALLEN dialog options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP-and-MP-only (no support units & dugouts), ALL
+ Switching to fictional flags as bots ban games even if you use policy-team approved historical flags
+ If unit has multiple negative MPs at the start of a turn & has no other text-tags set, -X MPs tag will be set. If nothing else is happening, focus will be on the unit with most negative MPs at start of the turn
+ Fixes: zoom-out issue, next-unit not centering map