Fall of Army Group Center
Можете ли да избегнете трагичното унищожаване на германската група армии „Център“?
Падането на германската група армии Център 1944 (операция Багратион). От Joni Nuutinen: от wargamer за wargamers от 2011 г
През лятото на 1944 г. германската група армии Център е напълно унищожена, след като Червената армия започва операция Багратион. Можете ли да измъкнете германците от най-голямата катастрофа на Източния фронт?
Ключът към успеха на съветската операция „Багратион“ и произтичащото от това унищожаване на германската група армии „Център“ беше разликата в мобилността: американският ленд-лизинг даде на Червената армия повече камиони, отколкото Германия направи през цялата война. Изведнъж съветските стрелкови дивизии се придвижват с 200 км на ден вместо само с 2, така че всеки предишен опит на германците в битките с Червената армия вече е остарял. Междувременно германската група армии „Център“ почти нямаше останали танкови или панцергренадирски дивизии; на много части беше наредено да стоят стегнати и да държат градове-крепости въпреки близките пробиви на руснаците; а съветската авиация и партизаните ограничават движението в тиловите райони.
Крайният резултат от тази разлика в мобилността беше, че за по-малко от две седмици бяха унищожени повече немски хора и техника, отколкото при Сталинград повече от година по-рано.
Честно предупреждение: Прегърнете се за трудна първоначална отбранителна битка, преди да има някаква надежда да започнете да обръщате ситуацията.
„Германските генерали се довериха на топографски символ, показващ непроходимо блато, което ги накара да прегърнат погрешното убеждение, че напредването през блатата би било невъзможно. Въпреки това руските бойни инженери бързо построиха множество пътища от рипсено кадифе през влажните зони. В резултат на това в първия ден от настъплението 65-та армия успя да пробие германската отбрана, като напредна до шест мили.
-- генерал-полковник Павел Батов
ХАРАКТЕРИСТИКА:
+ Историческа точност: Сценарият отразява историческата настройка.
+ Настройки: Безброй опции за промяна на игровото изживяване: Променете нивото на трудност, какви видове ресурси са в игра, размер на шестоъгълник, анимация, изберете набор от икони за единици (NATO или REAL) и градове (кръгъл, щит, квадрат, блок от къщи) , включване/изключване на поддържащи типове единици като генерали/въздушни сили/минни полета, разрешаване на бури и складове за доставки за бойни единици и много други.
Conflict-Series от Joni Nuutinen предлага добре оценени стратегически настолни игри само за Android от 2011 г. и дори първите сценарии все още се актуализират няколко пъти всяка година. Кампаниите са базирани на изпитаната във времето игрова механика TBS (походова стратегия), с която ентусиастите са запознати както от класическите компютърни военни игри, така и от легендарните настолни настолни игри. Бих искал да благодаря на феновете за всички добре обмислени предложения през годините, които позволиха на тези кампании да се подобрят с много по-висока скорост от това, за което всеки самостоятелен независим разработчик може да мечтае. Ако имате съвет как да подобрите тази поредица от настолни игри, моля, използвайте имейл, по този начин можем да имаме конструктивен чат напред-назад без ограниченията на системата за коментари на магазина. Освен това, тъй като имам огромен брой проекти в множество магазини, просто не е разумно да прекарвам няколко часа всеки ден, преглеждайки стотици страници, разпръснати навсякъде, за да видя дали някъде има нов въпрос - просто ми изпратете имейл и Ще се свържа с вас възможно най-скоро. Благодаря за разбирането!
През лятото на 1944 г. германската група армии Център е напълно унищожена, след като Червената армия започва операция Багратион. Можете ли да измъкнете германците от най-голямата катастрофа на Източния фронт?
Ключът към успеха на съветската операция „Багратион“ и произтичащото от това унищожаване на германската група армии „Център“ беше разликата в мобилността: американският ленд-лизинг даде на Червената армия повече камиони, отколкото Германия направи през цялата война. Изведнъж съветските стрелкови дивизии се придвижват с 200 км на ден вместо само с 2, така че всеки предишен опит на германците в битките с Червената армия вече е остарял. Междувременно германската група армии „Център“ почти нямаше останали танкови или панцергренадирски дивизии; на много части беше наредено да стоят стегнати и да държат градове-крепости въпреки близките пробиви на руснаците; а съветската авиация и партизаните ограничават движението в тиловите райони.
Крайният резултат от тази разлика в мобилността беше, че за по-малко от две седмици бяха унищожени повече немски хора и техника, отколкото при Сталинград повече от година по-рано.
Честно предупреждение: Прегърнете се за трудна първоначална отбранителна битка, преди да има някаква надежда да започнете да обръщате ситуацията.
„Германските генерали се довериха на топографски символ, показващ непроходимо блато, което ги накара да прегърнат погрешното убеждение, че напредването през блатата би било невъзможно. Въпреки това руските бойни инженери бързо построиха множество пътища от рипсено кадифе през влажните зони. В резултат на това в първия ден от настъплението 65-та армия успя да пробие германската отбрана, като напредна до шест мили.
-- генерал-полковник Павел Батов
ХАРАКТЕРИСТИКА:
+ Историческа точност: Сценарият отразява историческата настройка.
+ Настройки: Безброй опции за промяна на игровото изживяване: Променете нивото на трудност, какви видове ресурси са в игра, размер на шестоъгълник, анимация, изберете набор от икони за единици (NATO или REAL) и градове (кръгъл, щит, квадрат, блок от къщи) , включване/изключване на поддържащи типове единици като генерали/въздушни сили/минни полета, разрешаване на бури и складове за доставки за бойни единици и много други.
Conflict-Series от Joni Nuutinen предлага добре оценени стратегически настолни игри само за Android от 2011 г. и дори първите сценарии все още се актуализират няколко пъти всяка година. Кампаниите са базирани на изпитаната във времето игрова механика TBS (походова стратегия), с която ентусиастите са запознати както от класическите компютърни военни игри, така и от легендарните настолни настолни игри. Бих искал да благодаря на феновете за всички добре обмислени предложения през годините, които позволиха на тези кампании да се подобрят с много по-висока скорост от това, за което всеки самостоятелен независим разработчик може да мечтае. Ако имате съвет как да подобрите тази поредица от настолни игри, моля, използвайте имейл, по този начин можем да имаме конструктивен чат напред-назад без ограниченията на системата за коментари на магазина. Освен това, тъй като имам огромен брой проекти в множество магазини, просто не е разумно да прекарвам няколко часа всеки ден, преглеждайки стотици страници, разпръснати навсякъде, за да видя дали някъде има нов въпрос - просто ми изпратете имейл и Ще се свържа с вас възможно най-скоро. Благодаря за разбирането!
Download Fall of Army Group Center 2.4.0.4 APK
Цена:
$4.99 $3.99
Текуща Версия: 2.4.0.4
Инсталира: 100
Средна Оценка:
(4.8 out of 5)
Оценка На Потребителите:
18
Изисквания:
Android 4.4+
Оценка На Съдържанието: Everyone 10+
Име На Пакета: com.cloudworth.center
What's New in Fall-of-Army-Group-Center 2.4.0.4
-
+ Stronger Stug-III units, removed a duplicate Soviet infantry unit from OOB
+ Added German minefields to starting setup
+ HOF will start to catch with the most recent scores after hosting company switch
+ Animation delay before combat outcome is shown (player side)
+ Moved some rarely-read docs from app to site
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape
+ Unit Tally lists units the player has lost (since v2.4)
+ Size of the zoom-buttons stays the same while zooming