Fall of Army Group Center

Fall of Army Group Center

Ar galite išvengti tragiško Vokietijos armijos grupės centro sunaikinimo?

Vokietijos armijos grupės centro žlugimas 1944 m. (operacija „Bagration“). Iš Joni Nuutinen: karo žaidėjas, skirtas karo žaidėjams nuo 2011 m

1944 m. vasarą Raudonajai armijai pradėjus operaciją Bagration, Vokietijos armijos grupės centras buvo visiškai sunaikintas. Ar galite manevruoti vokiečiams iš didžiausios nelaimės Rytų fronte?

Raktas į sovietų operacijos „Bagration“ sėkmę ir dėl to sunaikintą Vokietijos armijos grupės centrą buvo mobilumo skirtumas: JAV paskolos nuoma suteikė Raudonajai armijai daugiau sunkvežimių nei Vokietija pagamino per visą karą. Staiga sovietų šaulių divizijos judėdavo 200 km per dieną, o ne tik 2, todėl bet kokia ankstesnė vokiečių patirtis kovoje su Raudonąja armija buvo pasenusi. Tuo tarpu Vokietijos armijos grupės centre beveik beliko Panzer arba Panzergrenadier divizijos; daugeliui dalinių buvo įsakyta sėdėti tvirtai ir laikyti tvirtoves miestus, nepaisant netoliese įvykusių rusų proveržių; o sovietų oro pajėgos ir partizanai apribojo judėjimą užnugario srityse.

Galutinis mobilumo skirtumo rezultatas buvo tas, kad per mažiau nei dvi savaites vokiečių vyrų ir įrangos buvo sunaikinta daugiau nei Stalingrade daugiau nei prieš metus.

Teisingas įspėjimas: apsikabinkite sunkioje pradinėje gynybinėje kovoje, kol dar nėra vilties pradėti pakeisti situaciją.

„Vokiečių generolai pasitikėjo topografiniu simboliu, žyminčiu neįžengiamą pelkę, todėl jie priėmė klaidingą įsitikinimą, kad žengti per pelkes bus neįmanoma. Tačiau rusų kovos inžinieriai per šlapžemes greitai nutiesė kelis velveto rąstų kelius. Dėl to pirmąją puolimo dieną 65-oji armija sugebėjo pralaužti vokiečių gynybą, įsiverždama iki šešių mylių.
– generolas pulkininkas Pavelas Batovas

FUNKCIJOS:

+ Istorinis tikslumas: scenarijus atspindi istorinę sąranką.

+ Nustatymai: daugybė žaidimų patirties keitimo parinkčių: pakeiskite sudėtingumo lygį, žaidimo išteklių tipus, šešiakampio dydį, animaciją, pasirinkite vienetų (NATO arba REAL) ir miestų piktogramų rinkinį (apvalus, skydas, kvadratas, namų kvartalas) , įjunkite / išjunkite pagalbinius vienetų tipus, tokius kaip generolai / oro pajėgos / minų laukai, leiskite audras ir aprūpinimo saugyklas koviniams vienetams ir dar daugiau.


Joni Nuutineno „Conflict-Series“ nuo 2011 m. siūlo gerai įvertintus tik „Android“ skirtus strateginius stalo žaidimus, ir net pirmieji scenarijai vis dar atnaujinami kelis kartus per metus. Kampanijos remiasi laiko patikrinta žaidimų mechanika TBS (turn-based strategy), kurią entuziastai pažįsta tiek iš klasikinių kompiuterinių karo žaidimų, tiek iš legendinių stalo žaidimų. Norėčiau padėkoti gerbėjams už visus per daugelį metų gerai apgalvotus pasiūlymus, kurie leido šioms kampanijoms tobulėti daug greičiau, nei galėjo svajoti bet kuris savarankiškas kūrėjas. Jei turite patarimų, kaip patobulinti šią stalo žaidimų seriją, kreipkitės el. paštu, tokiu būdu galėsime konstruktyviai kalbėtis pirmyn ir atgal be parduotuvės komentarų sistemos ribų. Be to, kadangi turiu daugybę projektų keliose parduotuvėse, tiesiog neprotinga kiekvieną dieną praleisti kelias valandas peržvelgdama šimtus puslapių, kad pamatytumėte, ar nėra kur nors naujo klausimo – tiesiog atsiųskite man el. laišką ir Su jumis susisieksiu kuo greičiau. Ačiū už supratimą!

Download Fall of Army Group Center 2.4.0.4 APK

Fall of Army Group Center 2.4.0.4
Price: $4.99 $3.99
Current Version: 2.4.0.4
Installs: 100
Rating average: aggregate Rating (4.8 out of 5)
Rating users: 18
Requirements: Android 4.4+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.cloudworth.center

What's New in Fall-of-Army-Group-Center 2.4.0.4

    + Stronger Stug-III units, removed a duplicate Soviet infantry unit from OOB
    + Added German minefields to starting setup
    + HOF will start to catch with the most recent scores after hosting company switch
    + Animation delay before combat outcome is shown (player side)
    + Moved some rarely-read docs from app to site
    + Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape
    + Unit Tally lists units the player has lost (since v2.4)
    + Size of the zoom-buttons stays the same while zooming