Fall of Army Group Center
Alman Ordu Grup Merkezinin trajik yıkımından kaçınabilir misiniz?
Alman Ordusu Grup Merkezi 1944 (Bagration Operasyonu) düşüşü. Joni Nuutinen'den: 2011'den beri Wargamers için bir Wargamer tarafından
1944 yazında, Kızıl Ordu Bagration Operasyonunu başlattıktan sonra Alman Ordu Grup Merkezi tamamen silindi. Almanları doğu cephesindeki en büyük felaketten çıkarabilir misiniz? Kızıl Ordu'ya Almanya'nın tüm savaşta yaptığı daha fazla kamyon verdi. Aniden, Sovyet tüfek bölümleri sadece 2 yerine günde 200 km hareket etti, bu yüzden Almanların Kızıl Ordu ile savaştığı önceki deneyimler artık eskidi. Bu arada, Alman Ordusu Grup Merkezi'nde neredeyse hiç Panzer veya Panzergrenadier bölümleri kaldı; Ruslar tarafından yakındaki atılımlara rağmen birçok birimin sıkı oturması ve kale şehirleri tutması emredildi; ve Sovyet Hava Kuvvetleri ve Partizanlar arka bölgelerde sınırlı hareket. .
Adil UYARI: Durumu tersine çevirmeye başlama umudu olmadan zor bir başlangıç savunma mücadelesi için kendinizi kucaklayın. Alınılmaz bataklık, bataklıklarda ilerlemenin imkansız olacağına dair yanlış inancını kucaklamalarına yol açtı. Bununla birlikte, Rus savaş mühendisleri sulak alanlarda hızla birden fazla kadife kütük yolu inşa ettiler. Sonuç olarak, saldırının ilk gününde, 65. Ordu altı mil kadar ilerleyerek Alman savunmalarını ihlal etmeyi başardı. } Tarihsel Doğruluk: Senaryo Tarihsel Kurulumu Yendirir.
Ayarlar: Oyun deneyimini değiştirmek için sayısız seçenek: Zorluk seviyesini değiştirme, hangi kaynak türlerinin oyunda olduğu, altıgen boyutu, animasyon, birimler için simge seti seçin (NATO veya gerçek) ve şehirler (yuvarlak, kalkan, kare, ev bloğu), generaller/hava kuvvetleri/mayın tarlaları açma/kapama gibi destekleyici birim türlerini çevirin, savaş birimleri için fırtınalara ve tedarik depolarına izin verin.
{ #} Joni Nuutinen'in çatışma serisi, 2011'den beri iyi derecelendirilmiş Android strateji tahtası oyunları sundu ve ilk senaryolar bile her yıl birkaç kez güncellendi. Kampanyalar, zaman test edilmiş oyun mekaniği TBS (dönüş tabanlı strateji) meraklılarının hem klasik PC savaş oyunlarından hem de efsanevi masa üstü masa oyunlarından aşina olduklarına dayanıyor. Yıllar boyunca, bu kampanyaların herhangi bir solo indie geliştiricinin hayal edebileceğinden çok daha yüksek bir oranda iyileşmesine izin veren tüm iyi düşünülmüş öneriler için hayranlara teşekkür etmek istiyorum. Bu tahta oyun serisi hakkında nasıl geliştireceğiniz konusunda tavsiyeniz varsa, lütfen e -posta kullanın, bu şekilde mağaza yorum sisteminin sınırları olmadan yapıcı bir ileri geri sohbet edebiliriz. Buna ek olarak, birden fazla mağazada çok sayıda projem olduğu için, bir yerde yeni bir soru olup olmadığını görmek için her gün yüzlerce sayfadan dolayı her gün geri harcamak mantıklı değil - bana bir e -posta gönderin ve Mümkün olan en kısa sürede sana geri döneceğim. Anladığınız için teşekkürler!
1944 yazında, Kızıl Ordu Bagration Operasyonunu başlattıktan sonra Alman Ordu Grup Merkezi tamamen silindi. Almanları doğu cephesindeki en büyük felaketten çıkarabilir misiniz? Kızıl Ordu'ya Almanya'nın tüm savaşta yaptığı daha fazla kamyon verdi. Aniden, Sovyet tüfek bölümleri sadece 2 yerine günde 200 km hareket etti, bu yüzden Almanların Kızıl Ordu ile savaştığı önceki deneyimler artık eskidi. Bu arada, Alman Ordusu Grup Merkezi'nde neredeyse hiç Panzer veya Panzergrenadier bölümleri kaldı; Ruslar tarafından yakındaki atılımlara rağmen birçok birimin sıkı oturması ve kale şehirleri tutması emredildi; ve Sovyet Hava Kuvvetleri ve Partizanlar arka bölgelerde sınırlı hareket. .
Adil UYARI: Durumu tersine çevirmeye başlama umudu olmadan zor bir başlangıç savunma mücadelesi için kendinizi kucaklayın. Alınılmaz bataklık, bataklıklarda ilerlemenin imkansız olacağına dair yanlış inancını kucaklamalarına yol açtı. Bununla birlikte, Rus savaş mühendisleri sulak alanlarda hızla birden fazla kadife kütük yolu inşa ettiler. Sonuç olarak, saldırının ilk gününde, 65. Ordu altı mil kadar ilerleyerek Alman savunmalarını ihlal etmeyi başardı. } Tarihsel Doğruluk: Senaryo Tarihsel Kurulumu Yendirir.
Ayarlar: Oyun deneyimini değiştirmek için sayısız seçenek: Zorluk seviyesini değiştirme, hangi kaynak türlerinin oyunda olduğu, altıgen boyutu, animasyon, birimler için simge seti seçin (NATO veya gerçek) ve şehirler (yuvarlak, kalkan, kare, ev bloğu), generaller/hava kuvvetleri/mayın tarlaları açma/kapama gibi destekleyici birim türlerini çevirin, savaş birimleri için fırtınalara ve tedarik depolarına izin verin.
{ #} Joni Nuutinen'in çatışma serisi, 2011'den beri iyi derecelendirilmiş Android strateji tahtası oyunları sundu ve ilk senaryolar bile her yıl birkaç kez güncellendi. Kampanyalar, zaman test edilmiş oyun mekaniği TBS (dönüş tabanlı strateji) meraklılarının hem klasik PC savaş oyunlarından hem de efsanevi masa üstü masa oyunlarından aşina olduklarına dayanıyor. Yıllar boyunca, bu kampanyaların herhangi bir solo indie geliştiricinin hayal edebileceğinden çok daha yüksek bir oranda iyileşmesine izin veren tüm iyi düşünülmüş öneriler için hayranlara teşekkür etmek istiyorum. Bu tahta oyun serisi hakkında nasıl geliştireceğiniz konusunda tavsiyeniz varsa, lütfen e -posta kullanın, bu şekilde mağaza yorum sisteminin sınırları olmadan yapıcı bir ileri geri sohbet edebiliriz. Buna ek olarak, birden fazla mağazada çok sayıda projem olduğu için, bir yerde yeni bir soru olup olmadığını görmek için her gün yüzlerce sayfadan dolayı her gün geri harcamak mantıklı değil - bana bir e -posta gönderin ve Mümkün olan en kısa sürede sana geri döneceğim. Anladığınız için teşekkürler!
Download Fall of Army Group Center 2.4.0.4 APK
Fiyat:
$4.99 $3.99
Mevcut Sürüm: 2.4.0.4
Yükler: 100
Derecelendirme Ortalaması:
(4.8 out of 5)
Derecelendirme Kullanıcıları:
18
Gereksinim:
Android 4.4+
Içerik Derecelendirmesi: Everyone 10+
Paket Adı: com.cloudworth.center
What's New in Fall-of-Army-Group-Center 2.4.0.4
-
+ Stronger Stug-III units, removed a duplicate Soviet infantry unit from OOB
+ Added German minefields to starting setup
+ HOF will start to catch with the most recent scores after hosting company switch
+ Animation delay before combat outcome is shown (player side)
+ Moved some rarely-read docs from app to site
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape
+ Unit Tally lists units the player has lost (since v2.4)
+ Size of the zoom-buttons stays the same while zooming